Konsolkriget är inte över & kolon; Ett försvar för Xbox One & lbrack; Uppdaterad & rsqb;

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 6 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Konsolkriget är inte över & kolon; Ett försvar för Xbox One & lbrack; Uppdaterad & rsqb; - Spel
Konsolkriget är inte över & kolon; Ett försvar för Xbox One & lbrack; Uppdaterad & rsqb; - Spel

Innehåll

Många människor använder redan PS4 som Champion i den nya konsolgenerationen. Jag är här igen för att spela djävulens förespråkare och försvara positionerna och valet av inte bara Microsoft, utan Xbox One också.


Låt mig öppna genom att göra flera poäng tydliga. Sony har skapat en fantastisk konsol med PS4, och Microsoft har gjort flera stora misstag i utformningen av Xbox One. Jag spelar inte ner vad Sony gör och tar med sig till bordet, inte heller slår jag mig (orättvist) branded fan boy chest för att övertyga dig om att ändra dig. Snarare ska jag försöka hjälpa dig att se att X1 inte är en tvätt, och detta konsolkrig har fortfarande mycket kamp kvar i den.

Jag kommer inte att kunna motivera eller förlåt många aspekter av det nya systemet, men förhoppningsvis kan jag hjälpa dig att se några av "whys" och "hows" i saken.

Jag vet att den här typen av artikel kan göra många människor upprörd, eller till och med få dem att våga bort det som obemannat, meningslöst, men jag tycker att det finns mer till dessa konsoler än vad vi visar eller vad vi hör i avsnittet om online kommentarer. Som sagt, lämna kommentarer om du känner dig så rörd.


Microsofts konferens var faktiskt ganska bra

Låt oss börja med Microsofts E3-show. Även om E3 är långt ifrån den enda informationskällan vi har om konsolen, gav den oss en bra bild av hur Microsoft försöker sälja sitt system till samhället.

Microsoft meddelade det Xbox Live kommer att erbjuda två gratis spel per månad. * Om du gör detta är ett försök att radera problem med bakåtkompatibilitet. Hur de väljer vilka spel att släppa gratis kommer troligen att korrelera med försäljningen sedan spelet släpptes. Jag undrar också om de kommer att tillåta fläktröstning för att släppa ut vissa "cult" -spel också. *Även om Sony har ett liknande system, med Microsoft får du faktiskt att hålla dessa spel på din lagringsenhet, även om ditt medlemskap löper ut, kan något Sony inte lova. *


Microsoft tillkännagav 13 Xbox One-exklusiva inklusive gamla favoriter som Halo och Forza 5, liksom nya IP-adresser som Titanfall och Quantum Break. * Spelare kritiserade Xbox Ones avslöja för att inte fokusera på några spel, men Microsoft har nu definitivt slå Sony när det gäller konsoluteslutningar. Visst, båda kommer att ha sina egna som åren fortsätter, men Microsoft lägger på ett enormt tryck när Sony inte kan hävda att ha exklusiva rättigheter till någon av sina gamla standbys som t.ex. Metal Gear Solid eller den Final Fantasy serier.

Xbox One är ett alternativ till Xbox 360

Den största spetsen av Microsofts affärsplan med sina konsoler kom med det otrevliga meddelandet att Xbox 360 kommer ut med ett nytt utseende. Detta betyder De försöker inte byta konsolen, men erbjuder X1 som ett alternativ och tillägg.

Från seriet av det kommer systemet att hållas mycket levande de närmaste åren. De lovar hundratals nya spel att släppas till 360, så de kommer inte att fasa konsolen ut som den ursprungliga Xbox. * Visst kommer vissa spel vara exklusiva för Xbox One, men faktum är att utvecklare fortfarande kommer att skapa många av samma spel för din 360 också. *

Microsoft säger i grund och botten att vi inte behöver fortsätta än, men alternativet finns där om vi vill. Människor spelade fortfarande sin PlayStation 2 när de nya PS3-modellerna tog bort kompatibilitet bakåt. Ja, om du har glömt, startade systemet som bakåtkompatibelt, men tog bort funktionen snart.

Dubbelstandarder för Sony fans?

Denna punkt får mig till en tangent, men en idé som måste åtgärdas när man argumenterar för Xbox-systemet. Det är roligt; kallas en Xbox-fan pojke har blivit så rött brev de senaste månaderna. Det har blivit en snabb förolämpning som skjuter ner något försvar av Microsoft online. Det är märkligt nog att vara en Sony fan-pojke helt ursäkta, och ingen verkar kalla ut dubbla standarden.

Oavsett om det är människor som pokar och skriker "Xbox suger!" Under teknisk hicka på presskonferensen i Microsoft (* trots att Sony har tekniska problem med många spel själva - inklusive Assassins Creed IV, som slog direkt på PS4 *) eller slog obscenities i Live Stream-chatten, folk vill bara ha något att hata. Jag försöker inte ursäkta några av de skratta besluten som de gör under utgåvan, men det är svårt att försvara eller motivera dig mot en folkmassa som effektivt sätter fingrarna i öronen och går "Lalalalala vi är bättre på alla sätt. ”

Dessa människor är de som baserade Xbox Live för att kosta pengar i flera år, men nu när Sony har antagit samma policy verkar det inte som en stor sak. Dessa är de människor som försvarade PS3: s skandalösa pris när det släpptes för första gången och nu stöter på X1s kostnad. Dessa är samma personer som hade privata data läckt av Sony och demoniserar Kinect falskt för att spionera på dig. Det är samma personer som kommer att skratta att du inte kan spela gamla spel på din X1, medan deras PS3-spelare inte kunde göra detsamma.

* Återigen: Sony fans kritiserade Microsoft för att inte ha spel under deras avslöjande men under E3 hade Sony knappt några exklusiva egna att meddela, medan Microsoft gav värmen. Människor säger att Sony vann E3 enbart för att deras presshändelse bestod av dem som sa "ja, åtminstone är vi inte Microsoft!" att mötas med åskådande applåder. Istället visade de oss tredjepartsspel, många som släpptes på båda konsolerna. Sammantaget, en bristande visning. Trots att många säger att de "vann", har de lite att visa för sin överlägsenhet än ett 22 sekunders klipp av två killar som delar ett spel. *

Och ja, det här är helt giltiga bekymmer, oavsett var ditt "läger" ligger. Jag håller med om, Microsoft behöver ta itu med de problem som gemenskapen uppger. På många sätt har de skjutit sig i foten och vägrar att bandage såret. I stället är de metaforiskt låta det fester som internet community / media riva det ifrån varandra. Det lämnar de som försvarar det för att bli märkt som bara fan boys, och få sina åsikter och uttalanden gjorda ogiltiga, eller sämre få varumärke som Microsoft shills.

Det nyfikna fallet med prispunkten

Priset på $ 499 chockade många. Det är dyrt för en konsol, men med allt som det erbjuder, är det ett förståeligt pris. Även Michael Pachter (Analytiker av Wedbush Securities) håller med om att priset är rimligt, särskilt med införandet av Kinect. Han säger det miljoner betalar så mycket för en iPad eller liknande tablett, så erbjudandet av systemet motiverar priset.

PS4 kommer att skickas med mycket mindre än Xbox One vid lansering, vilket motiverar sitt lägre pris. Om du lägger till rörelsekameran till PS4 kommer den att köra ungefär $ 60 dollar, vilket innebär att X1 bara är $ 40 över prisklassen. Det är en rättvis prisskillnad för en oöverträffad överlägsen rörelseinspelningsenhet och -system. Kinect är förpackad för att innehålla funktioner som PS4 Eye inte har och precision det inte kan matcha.

Men, Lui, du säger, jag vill inte ens / behöver en Kinect-typ, varför skulle jag köpa en till PS4? Enkelt: utvecklare kommer att göra sina spel med ännu större kompatibilitet och funktionalitet med rörelseinspelningsenheter. På en utvecklande marknad når många ut på sätt att göra sina spel inte bara överlägsen, utan står ur konkurrens. Kinect-enheter är den enklaste och mest praktiska mocap-metoden, och en som säkert kommer att användas av utvecklare nu är alla X1 buntade med den.

Många kommer att säga att det är en gimmicky-enhet, men PS4-ägare kommer att hitta sig själva i sina fickor för att köpa en utrustning som de aldrig trodde att de skulle köpa, bara för att de vill få mer ut ur sitt system.

Hårdvara specifikationer i perspektiv

Tekniskt sett slår PS4 ut X1. Trots att det är på många sätt liknande under plasten, är PS4 det en lite kraftfullare maskin som ägnas åt spel. Men som det gamla talesättet säger, "det är inte den storlek som spelar någon roll men hur du använder den." I den sista konsolcykeln slog PS3 360 i tekniska specifikationer, men gång på gång skulle 360 ​​överträffa PlayStation i sidan av sida jämförelser. Med all sannolikhet, Skillnaderna mellan hårdvaran i dessa nya system är försumbar. De kommer både att se ut och gå bra ut, och utvecklarna kommer att visa upp gränserna för varje system i framtiden.

Major Nelson hävdade att lite över hälften av RAM i X1 är ägnat åt gameplay medan den andra endast är media (* 5GB till spel, 3GB till appar och "mitt" OS *). Intressant nog, försummar denna påståelse att nämna att mediehalvan också räknar DVR-inspelningarna och andra mediefunktioner som övergår till gameplayaspekter. Så delningen är inte helt korrekt eftersom det finns mycket kors över hur RAM används.

Du får vad du betalar för: Xbox One är ett nöjescenter

PS4 släpps först och främst som en spelplattform, och på väg har definitivt Xbox-beat i det avseendet. Det är ett fantastiskt system som kommer att behaga många hårda kärnspelare (* trots att inte ha så många uteslutningar *). Men om vi tittar på alla andra saker som X1 erbjuder, ser vi att det är mer än bara en enkel spelmaskin. Alla extrafunktioner som folk hatade på sedan X1 avslöja motiverar de extra $ 40- $ 100 konsumenterna kommer att spendera på den. Det finns mycket inom X1-paketet Microsoft erbjuder att PS4 inte kan matcha. Xbox One trumpar enkelt PS4 när det gäller multimedia (vilket framgår av partnerskap med funktioner som Skype och Twitch.

Gör dessa extrafunktioner som behöver en konstant internetanslutning för att fungera optimalt, motivera en gång om dagen incheckningar? Förmodligen inte, men det är en förståelig nödvändighet med paketet. Om det inte gjorde det skulle vi ha förödande uppdateringstider när vi startade systemet. Det skulle vara som ett barn som klagar på att deras cykel är rostig och det tar sin pappa för länge att reparera den. Om de hade låtit sin far göra en gång om dagen underhåll, så skulle det förhindra att rosten ens var ett problem.

* Medan många människor klagar över behovet av internetåtkomst för att spela systemet, har undersökningar visat att över 80% av befolkningen har konstant internetanslutning. Medan det här lämnar en bra del av befolkningen ur slingan tvivlar jag antingen på PS4 eller Xbox One riktar sig till personer som inte har råd med internet. *

Xbox One är mer än en konsol

Detta ger mig den största punkten att många människor verkar sakna. X1 är inte längre bara ett spelsystem. Microsoft syftar till att skapa en multifunktionsenhet, medan den är centrerad kring videospel, spel är inte den enda användningen av konsolen. De här extrafunktionerna visar att Xbox One inte är en trickponny eller att den är rädd för att omfamna den växlande marknaden. Vi har e-läsare och smarta telefoner som kan spela spel, titta på filmer och TV, lyssna på musik och få tillgång till internet förutom de ursprungliga ändamålen och ingen fladderar ett öga.

Faktum är att X1 fortsätter att leverera en fantastisk spelupplevelse trots alla sina brister. Det kommer inte plötsligt att förvandlas till en ospelbar röra eller en orwellisk mardröm med konstant övervakning. Vi ser fantastiska exklusiva och in-development-spel som omdefinierar våra prestanda. Ingen DRM-policy kommer att ändra vilken typ av spel som produceras.

* Som en sida kan denna DRM-policy ändras av Microsoft om de vill. Kanske finns det utrymme för Xbox att dra tillbaka sin position i frågan på grund av all bakslag. Också många tredjepartsutvecklare sätter i DRM på sina spel, oavsett vilken konsol den släpps på. Det betyder även Sony spel är inte säkra från DRM rädsla, trots vad du kanske tror. Detta är inte ett Microsoft-problem, men ett problem som har tagit över hela spelindustrin. *

Poängen:

För alla sina fel och kontroverser kunde många spelare bryr sig mindre. De kommer att köpa det eftersom de antingen gillar vad de har konsekvent levererats med 360 eller som spel och funktioner. Just nu forum på nätet surrar med triumf för Sony, vilket speglar cheers för Microsoft när 360 släpptes för första gången.

Som du kan se trots alla hype, sanningar och till och med besvikelser, gjorde både PS3 och Xbox 360 löjligt bra under de senaste åren. Samma kommer att vara sant med dessa två nya system. Kom jultid, båda konsolerna kommer att flyga av hyllor, och trots att många spelare lovar att prata med sina plånböcker, kommer deras "ord" att drunkna ut i ett hav av förbeställningar (något Xbox One slår redan på PS4).

Av någon anledning delar vi oss upp i separata läger när det gäller dessa konsoler. Vi bekämpar, förbannar och demoniserar motsatta synder med en feberös passion som faktiskt är ganska äcklig med oro över ämnet. Vi har nått en enorm milstolpe med inte bara tekniken utan som en kultur. Istället måste vi sätta våra skillnader åt sidan och komma tillsammans för att uppskatta den konst, underhållning och funktionalitet de här enheterna ger oss.

* Författarens anteckning: Redigeringar från den ursprungliga artikeln kommer att visas med ett * -märke.