Bindningen av Isaac & colon; Återfödelse för att ta emot dagliga utmaningar som en del av den kommande Afterbirth-expansionen

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 3 Februari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Bindningen av Isaac & colon; Återfödelse för att ta emot dagliga utmaningar som en del av den kommande Afterbirth-expansionen - Spel
Bindningen av Isaac & colon; Återfödelse för att ta emot dagliga utmaningar som en del av den kommande Afterbirth-expansionen - Spel

Bindningen av Isaac: Rebirth, uppföljaren till den ursprungliga bindningen av Isaac av Edmund McMillen har en kommande större expansion med titeln Afterbirth. Det finns inget släppdatum ännu emellertid retar McMillen och meddelar nya funktioner i en veckovis blogg som han skriver.


I veckan meddelade han kanske det största tillägget ännu; introduktionen av dagliga utmaningar, i samma åder som Spelunky, Nuclear Throne och Crypt of the NecroDancer. Hur en daglig utmaning fungerar är att alla får ett identiskt frö att spela igenom för att försöka slå alla andra.

Dagliga utmaningar görs dock ofta i tid, hur snabbt du kan slutföra körningen. Andra görs av hur mycket guld du plockar upp, men båda metoderna är inte lämpliga för Isaacs bindning: Rebirth eftersom du inte belönas för att gå snabbt och det finns en guldkeps på 99 mynt, för att inte tala om Dollar-objektet som direkt ökar din mynt totalt. McMillen är ännu inte tillkännagivande hur utmaningarna kommer att skottas, men det är troligt att en ny metod kommer att sättas in i mixen.

Här är McMillens citat från sin blogg om genomförandet av dagliga utmaningar:


"Vad betyder det här? Tja varje dag kommer spelet att generera ett specifikt frö som kommer att genereras lika för alla (minus låsta saker) och du kan nu tävla mot internet för bästa poäng i spåret! Denna funktion var en av mina favoriter i Spelunky och jag ville alltid göra det i Isaac ... men hur presterar du ett spel som Isaac? mer på det i ett senare inlägg ... "

De "minuslåsta sakerna" hänvisar till det faktum att spelarna har en egen räddningsfil där de flesta objekten börjar vara låsta och du måste slutföra olika uppgifter för att låsa upp dem legitimt och Afterbirth kommer utan tvekan att släppa med mycket mer. När du har avslutat din körning kan du se hur du gick på en leaderboard mot alla andra som tävlade.

Med de nya artiklarna som redan tillkännagavs och mycket mer ändå ännu inte ens retas, ser Afterbirth ut som en väldigt lovande expansion. Låt oss hoppas det tar inte för lång tid!


Du hittar Edmund McMillens blogg här.