Innehåll
Highmaul är på röd alert efter Walled City gick live förra veckan för Raid Finder. Nu har Arcane Sanctum brutits av World of Warcraft spelare som andra vingen är tillgänglig. Spelarna kommer att kunna upptäcka havok som skördas efter det plötsliga utseendet av ett välbekant ansikte i den första vingen.
Detta är det perfekta tillfället för att återvända spelare för att uppleva aktuellt innehåll för Warlords of Draenor. Det här verktyget är utformat för spelaren som kanske är intresserad av ett visst PvE-innehåll, kan inte radera konsekvent eller bara vill triumfera besegra en chef med lite krångel. För att få tillgång till Highmaul, måste spelarna ha en växellängd på 615+ i kö.
Brottar Arcane Sanctum
Highmaul har brutits i tre bettstorleksvingar - Walled City, Arcane Sanctum och Imperator's Rise. Arcane Sanctum är den andra gruppen av tre chefer som ska besegras, Tectus, Twin Ogron och Koragh.
För att lära sig om de enskilda mekanikerna för dessa chefer är 15-minuters guide till Highmaul Bosses del 1 och del 2 den bästa handledaren. Endast mekaniker ändras strikt för Raid Finder kommer att omfattas här.
Tectus
En liten organisation kommer att krävas mot den här kolossala jordnära raseri, eftersom jorden stryker sig uppåt för att dela, lägger rampage i räckvidd, och chefen splittras verkligen bokstavligen i bitar.
Kanske är den enda verkliga skillnaden med Raid Finder för Tectus det faktum att Night-Twisted Earthwarpers inte kommer att casta Earth's Gift. Vanligtvis skulle denna förmåga kräva att tankarna avlyssnar dessa gåvor från chefen.
Det betyder inte att Earthwarpers är helt ofarliga eftersom de fortfarande kan höja Earthen Flechettes för att orsaka stor skada. Annars bör märken märkas på fiender baserat på betydelse för att lätt sopa upp dammet från Tectus.
Twin Ogron
Tvillingarna är fortfarande mycket rörliga tunga, eftersom båda cheferna har sin egen unika uppsättning förmågor. Spelare vill fortfarande flytta sig ur stora skadliga förmågor som Blaze and Shield Charge. Lyckligtvis har dessa två en liten skillnad jämfört med Normal / Heroisk.
Blaze är märkbart mindre förbrukande på golvet. Det finns lite mer manövrerbarhet att arbeta runt varje rusningsflamma. Det är en utmärkt uppvärmning för Normal-rädslan.
Sköldladdning saknar också något som normalt är livshotande: Skadad. Det betyder att det inte kommer att finnas något blödande fält för läkarna att vara vaksam för dem som bara inte var ganska snabba nog.
Slutligen stannar endast låsning av Shout-spell i en sekund i stället för sex hela sekunder. Healers kommer inte att krypteras och oroa sig för en överhängande torka om de misslyckas med att sluta eller avsluta en gjutning före Pol shouts.
Ko'ragh
Kraften hos Ogres visas tydligt med Ko'ragh i Arcane Sanctum. Spelare kommer att springa ut med varje nytt Expel Magic och Suppression Field som kastas på dem. Att vara medveten om positionering och vad varje Expel gör kommer att lindra en del påfrestningar från healers som kommer att fokusera på nästa förändring.
I stället för att kräva en singel spelare för att suga upp överflödig energi, tillåter Raid Finder att fem spelare delar med sig av skadorna. Detta hjälper till att hindra orb från att nå marken och orsaka att hela raidet tar skada.Felet här är att läkarna kommer att ha mer att läka tidigt i mötet, men i slutändan mindre som de får sitt eget Nullification Barrier och kommer att ta mindre skada senare.
Allt om loten
Den andra vingen i Highmaul kommer att visa sig vara lite mer utmanande än Walled City. Det är fortfarande möjligt för spelare att gå in i raid med mycket lite kunskap och ändå fullborda målen inuti. Men det är lättare att veta vad man ska vara medveten om senare i återställningsveckan.
Och kom ihåg att alltid plundra de besegrade cheferna innan de rullar för en extra bit. Nu är loot upprättad som personlig loot i Raid Finder, kommer varje spelare att behöva interagera med liket av varje chef för att se deras lycka. Slösa inte bort ett förseglat förseglingssegel när dessa epics väntar på att bli gripna.
Nästa vecka kommer den sista vingen mot Imperator Mar'gok att släppas. Förvänta dig dock att kampen är lång, även med en enda chef.