Innehåll
- Annihilating People Användande White Phosphorous In 'Spec Ops: The Line'
- Att inte kunna hitta någon mat i "7 dagar att dö "
- När du försvinner en bomb i "CS: GO' och hör fotspår
- Häftande häxan i "Vänster 4 Dead '
- När du gör ett misstag i "Papper tack'
Spel är en bra form av underhållning. De tillåter oss att lindra stress och glömma våra dagliga kampar. I videospel kan vi vara allt från superhjältar till superdads.
Men tillsammans med att våra fantasier blir levande kan spel också göra våra värsta mardrömmar rätta. Faktum är att vissa spel är hänsynslösa - och kommer att sätta spelaren under mycket press. Här är de fem mest stressiga stunderna i videospel.
Naturligtvis finns det spoilers att följa, så fortsätt med försiktighet.
Annihilating People Användande White Phosphorous In 'Spec Ops: The Line'
I Call of Dutydu är hjälten. I Spec Ops: The Linedu är monsteret. Och i en av de mest minnesvärda scenerna som visar detta, är spelaren tvungen att utplåna fienden med vit fosfor.
Utan att gå in på för mycket detaljer bränner vit fosfor huden och lungorna, medan röken stänker eller bränner ögonen - och det är inte de enda fasansfulla saker som det gör för människokroppen. Kort sagt, vitt fosfor är ett hemskt krigsvapen.
Och när vi går genom de fallna fiendernas fält i Spec Ops: The Lineinte bara inser vi de fasor vi har begått, men vi upptäcker att vi tillsammans med fienden har dödat nästan 50 civila i processen.
Det finns många spel som detta som sätter spelaren under mycket stress genom sina fördjupade berättelser och gameplay, men ingenting får oss att känna sig mer oroliga än den här hemska scenen i Spec Ops: The Line.
Att inte kunna hitta någon mat i "7 dagar att dö "
I 7 dagar att dö - och andra överlevnadsspel med hungermekanik (t.ex. Dag Z, Projekt Zomboid, och Stör inte) - Spelarna tvingas gräva alla andra prioriteringar och leta efter mat.
I 7 dagar att dö, Att vara hungrig innebär att du kommer att dö en långsam, smärtsam död - när din hälsa tikar ner vid den andra. Det kommer tvinga dig att göra vad som krävs för att hitta det skrotet av mat som håller dig lite längre. Ibland kommer det till och med att tvinga dig att äta vad som helst otäckheter du kan hitta: gamla skinka smörgåsar, mögelbröd, zombie kött eller rått kött.
Att vara törstig är ännu stressigare.Medan du kommer att leva längre om du bara är hungrig, när du når 0% törst, kan du dö när som helst. Spelet kommer inte att berätta när du kommer att dö, bara att du vet att det kommer snart och du ska göra vad som krävs för att förhindra det (ibland till och med dricksvatten från toaletter).
De som har varit i denna situation kommer att veta hur stressigt det är att se din karaktärs liv ticka när du söker varje skåp för mat eller vatten.
När du försvinner en bomb i "CS: GO' och hör fotspår
Medan ingen vet exakt varför terroristerna planterar bomber i Counter-Strike: Global Offensiv (förmodligen det är att förstöra något viktigt), vet spelaren att de är uppdragna med ett viktigt uppdrag - tvinga bomben. Och i CS: GO, så kan det vara mycket stressigt. Här är varför:
- Det betyder att du inte kan avfyra ditt vapen, vilket gör dig försumbart
- Det begränsar ditt synfält för att se för långt bort från bomben kommer att stoppa hela processen
- Det betyder att du kan vara blockerad i ett hörn eller fast i en fälla eftersom snygga spelare tycker om att placera bomben i besvärliga positioner
Oavsett det finns också flera knep som bombdefekteraren kan göra sakerna lite mindre stressiga, till exempel att dra granatstiftet innan börjar defyta bomben. Detta gör det möjligt för spelaren att kasta granaten (vanligtvis en flashgranat) medan han avfärdar bomben.
I CS: GO, defusing the bomb kräver bara att hålla ner E-knappen och vänta 10 sekunder. I andra spel som "Mörk RP, "när du försöker hacka ett säkerhetslås, dyker en meny upp (fyller hela skärmen) och tvingar dig att spela logiska minispel. Inte bara måste du vara orolig för din omgivning, men du måste också fokusera på att lösa minispel.
Häftande häxan i "Vänster 4 Dead '
Häftande häxan är mycket stressigare än att hysa en skrikande zombie.
Häxan är en speciell infekterad i Vänster 4 Död som omedelbart kan leda till att någon spelare som stör henne. Hon går extremt fort och blir för nära eller lyser en ficklampa på henne, så att hon kan skryta.
Oavsiktligt häxande häxan är en dödsdom - och även i grupper tenderar spelarna att undvika henne genom att smyga sig förbi eller vänta tills hon vandrar bort. Om du stöter på henne och du är ensam, så är du förmodligen dött kött.
När du gör ett misstag i "Papper tack'
I Papper tack, du spelar som gränskontrollvakt där du måste avvisa eller acceptera invandrare i staten utifrån ett visst kriterium (som ändras dag för dag). Varje dag måste du arbeta mot klockan för att stödja din familj som svälter och fryser.
Ju fler invandrare du korrekt erkänner eller avvisar desto mer pengar kommer du att göra - men du har bara en viss tidsgräns att göra det varje dag. Att göra några få fel kommer nästan säkert att leda till ekonomiska problem, inklusive: oförmåga att köpa medicin till din sjuka familj, inte ha tillräckligt med värme och inte ha tillräckligt med mat. Saker som dessa kommer så småningom leda till att din son eller fru dödas.
Att göra för många misstag kommer också att leda till att du förlorar jobbet eller inte kan betala din hyra. I det här spelet ställs du under mycket press för att utföra hög hastighet med minimala fel. Du kommer säkert att känna spänningen som bygger på varje misstag du gör.
---
Sammantaget har spel ett ganska mångsidigt sätt att få oss att uppleva stress. Oavsett om det är genom att göra oss inser den mörka sidan av mänsklig natur (som i Spec Ops: The Line) eller gör oss förutse fara (som i CS: GO), visar många av dessa spel att stress är lika mycket en del av videospel som det är i det dagliga livet.
Vad har varit de mest stressiga spelmatcherna för dig? Vi skulle gärna höra era historier! Dela dem i kommentarerna nedan!