De 5 bästa mördarna att spela i legenes league säsong 7

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
De 5 bästa mördarna att spela i legenes league säsong 7 - Spel
De 5 bästa mördarna att spela i legenes league säsong 7 - Spel

Innehåll

Den sedvanliga preseasonens värd för förändringar har svept igenom Legends League som en storm, balansera allt och göra allt vi visste ogiltigt ... eller snarare, så har det varit tidigare årstider. Jämförelsevis ser 2017-preseasonen relativt lik den sista - åtminstone hittills.


Visst, djungeln har förändrats något, det finns växter nu att människor fortfarande försöker lista ut sig, och mördare är alla mycket prickiga och roliga, men ändå förstörda av sprängmagasiner. Men vi ser fortfarande mycket av samma plockar i samma körfält med samma föremål byggs, så vad du vet från tidigare avbetalningar borde fortfarande vara i kraft.

Med allt sagt, börjar den sanna årstiden närmare, och det är dags att polera och förbereda sig för rankad klättring. För det ändamålet tar jag idag en lista över de fem bästa mördarna att spela in på Legends League Säsong 7!

5. Kha'zix

Hems allra främsta hemska, bortgjutna insektsmonster är den första som följer sin senaste uppdatering med mördaren omarbeta. Medan hans tal och utvecklade förmågor har blivit tweaked något, är hans spelstil fortfarande mycket lika: hitta ett isolerat mål och förstör dem.

Han är mer än kapabel för detta också, kunna utplåna separerade motståndare på några sekunder med stora brister, precis i tid för att studsa bort med sina vingar. Bäst spelat i djungeln är han en idealisk mästare för att unga fiendens djunglare ute, stjäla sina buffs eller smäller ner drakarna.


Vad som hindrar Kha'zix från att visas högre upp i denna lista är väldigt mycket hans fest eller hungersnödspellstil. Om du inte kan hitta isolerade motståndare till snöboll, kommer du att upptäcka att han snabbt inte kan följa med skalande fiender. Även om han kan hitta isolerade dödar kan det vara mycket svårare att säkert få dem och komma ut i senare skeden av spelet när gruppslagsmål är vanligare.

Om han hamnar bakom, är han inte sannolikt att vara allt som är användbar för laget, eftersom allt han erbjuder är stor skada från en mycket grov kropp. Han har också väldigt lite verktyg förutom långsamma eller smygiga juker. Som sådan, medan han är mycket roligt att spela och bra för snöboll, är han inte den mest konsekventa mördaren på listan.

4. Talon


Nästa upp är den verkligt ikoniska Ezio ... förlåt, Klo. Fortfarande, Assassin's Creed s Ezio är förmodligen en apt jämförelse efter mordet uppdateringen, eftersom Talon nu spenderar mest av spelet parkour-ing över hela kartan. Det är allvarligt tillfredsställande att bara vända sig över väggar och uppträda från de mest oväntade vinklarna för att kunna leverera en överraskningsattack, och det gör det möjligt för honom att undvika de vanliga avdelningarna. Han kommer bara att hoppa in, få en död, och brukar gå ut med antingen mer fantastiska flips eller stealth på hans ultimata.

Den största nackdelen är då hans transportfilstrukturen fas. Beroende på matchningen, kan du göra det bra i mittfältet och bara kunna Rake minionvågan innan du går ut för att göra din sak. Andra gånger är Rake bara inte tillräckligt, och du kommer bara att bli poked eller handlas när du försöker boa. Oftare än inte, kommer även att rensa vågan bara se din mid-lane mage-motståndare rensa det snabbare och följ sedan efter motkor.

Med det sagt, om du kan komma fram och få några dödar som flyter för ditt lag, är Talon definitivt en värdefull tillgång till något lag. Han kantar ut över Kha'zix uteslutande på grundval av att kunna uppfylla AoE-skadorna lite lättare, för att inte tala om att bara hoppa över en vägg för att fly. Det är verkligen en fråga om preferens.

3. Rengar

Före omarbetandet skulle en bra Rengar få marknadsspelare att vakna på natten i en kall svett från mardrömmar av alla tider som han enkelt pounced och eviscerated dem i ett hjärtslag. Efter omarbetningen var det meningen att det skulle komma tillbaka i linje ... och det var det inte bra. Hans ultimata låter dig inte längre se hela fiendens lag och välja det bästa ögonblicket att slå, men det gör dig fortfarande i stånd att ta bort den irriterande squishyen från kartan och starta en 4v5 duell.

Om något, "Knifecat"är på en bättre plats än tidigare. Han kan regenerera en del av den skada han har tagit med sin Battle Roar nu, och hans förmåga att bo och vinka klart är förmodligen mycket bättre med förändringarna i hans Savagery. Han är helt kapabel att hålla sin egen i topplane eller mobba ut svaga laners, annars tar han bara till djungeln och slår från ingenstans.

Liksom de andra mördare som hittills nämnts saknar han mycket lagverktyg om han faller bakom, men han har definitivt styrkorna för att komma framåt eller åtminstone stanna jämnt oavsett var han är. För det är Rengar i allmänhet en säkrare satsning och den starkaste av AD-mördare på denna lista.

Och det är nog en bra ledtråd för vem de två bästa är ...

2. Katarina

Allt som krävs är en bra återställning för att få bollen att rulla och helt avsluta en lagkamp på några sekunder. Så har det alltid varit med Katarina, men efter att ha uppdaterat mördaren kan hon göra det mycket lättare. Men viktigast av allt kan hon göra det från en ställning av relativ säkerhet. Hennes förmågor släpper nu daggers runt fältet för att hon ska hämta och göra en skamning i närheten, men hon kan också Shunpo till dem och drastiskt minska Shunpo-nedkylningen i processen.

Vad betyder det här? Väl, Katarina kan nu snabbt och säkert komma in och ut ur skarvningar om du sätter upp hennes daggers rätt. Hon kan hoppa över någon vägg om du placerar en dolk mot det på rätt sätt. Och du skulle hellre tro att du försökte ge henne en övning i frustration när hon bara stöter halvvägs bort i snabb följd. Sedan, för att krossa allt, lägger hon ut en stor skada i en lagkamp, ​​utlöser en död, får återställningen och bommen, spelet är över.

Med alla dessa styrkor är Katarina en av de skarpaste mästarna att slåss mot. Det finns bara två försiktighetsåtgärder som skulle hålla henne tillbaka från toppen.

  1. Minimal användbarhet - Utanför skada, hon erbjuder mycket lite till hennes lag. Beviljas, hon erbjuder a stor skada, och en enda återställning kan vända tidvattnet i ett spel även om Katarina har varit bakom hela spelet.
  2. Mekanisk svårighet och spelintensitet. Ja, det är möjligt att göra alla dessa prickiga lekar, men du måste vara intensiv medveten om var dina daggers kommer att vara, hur snabbt kan du Shunpo till dem, hur man undviker skador och stöter med dessa hopp, när de är ultimata för bästa värde ... och det är inte en enkel sak. Några grundläggande kombinationer plockas upp snabbt, men jag har tittat på bilder av Katarina-spel som jag helt enkelt inte kan bryta mitt huvud runt.

Det är verkligen inte så enkelt att dra av sig effektivt som vår topputmanare.

1. LeBlanc

Om alla åren som terroriserar mittbanan på något sätt inte har förberett dig för LeBlancs närvaro här, så har du helt klart inte spelat mitt i allt så mycket. När hon släppte, måste LeBlancs skada vara snabbkorrigerad nästan omedelbart för att vara för damn högt, och även efteråt hade hon förmågan att bara ta bort enstaka tecken från spelet på ett ögonblick. Lyckligtvis för alla andra skred hon inte alls, så det var ett fall att döda dem flera gånger och snabbt tills du inte längre kunde göra det, varpå du förmodligen skulle förlora.

Hennes första omarbetning förde henne i den form som vi hittills har känt, varefter hon handlade mycket av den omedelbara dödskadorna för mer tillförlitlig skalning och bra vågklarhet. Hon leverde emellertid aldrig rätt på det här illusionstematet korrekt, varför den andra omarbetningen. Och pojke, levererade de dem.

På ytan är LeBlanc i stort sett densamma som hon var. Du kan fortfarande göra jukes med Distortion, för att inte tala om tydliga vågor utan problem så att du kan vandra och leta efter val. Du har fortfarande gott om enstaka målbristskador, och dubbelt så om du kan landa dina kedjor och rota fienden på plats för att elimineras av ditt lag. Och du har fortfarande förmågan att använda din ultraljud för att stärka dina vanliga förmågor på alla möjliga kreativa sätt, oavsett om det är galet flykt, massiv brist eller de ökända dubbelkedjorna.

Men förutom allt detta kan du nu helt lura fiender genom att göra en klon som helst överallt på kartan och vilseleda dem att tro att du är ganking någon annanstans, bara för att dyka upp i en annan lane helt och radera en fiende i en hjärtslag.

Hon har mindgames, rörlighet, hög skada, vinklar, och - vad alla andra stora mördare saknar - teamverktyg med hennes shackle, även om hon är bakom.

Så om du bara kan träna en mördare att använda under kommande säsong 7, är du bäst att välja LeBlanc.

Viktigast av allt borde du spela vad du tycker om och tycka att vara den mest effektiva för dig personligen. Gör det, hålla fast vid dina favoriter, lära dig deras komplicationer, och du kommer att hitta dig själv att klättra högt upp i naturen på nolltid alls.

Och där har du det, mitt personliga urval av mördare för säsong 7. Naturligtvis finns det alltid tillägget till någon lista genom att säga att det här är min preferens, och medan jag har tittat på saken tungt, finns det fortfarande ingen anledning till att du inte kan trivas på någon annan mördare. Jag nämnde inte Fizz på den här listan, men han är verkligen en rädsla för att se om han blir framåt och knepig att låsa sig. Shaco kan vara ett absolut monster om du kan klara honom. Akali är definitivt inget slouch om du rullar.

Eller annars kan du bara motverka alla dessa prickiga mördare plockar med en fast burst mage eller en fast tank ... men det är en diskussion för en annan artikel.

Vilken typ av plockar kommer du att ta in i den nya leken i Legends säsongen, mördare eller på annat sätt? Har du en patenterad Teemo byggnad som jag försummar att nämna? Låt mig veta om det i kommentarerna!