Final Fantasy XIV & colon; Fas 3 dag 1

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 10 Mars 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; Fas 3 dag 1 - Spel
Final Fantasy XIV & colon; Fas 3 dag 1 - Spel

Så NDA för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn lyfts delvis till en punkt där vi kan diskutera betaversionen och skicka in skärmdumpar som tagits under fas 3 (men vi kan inte skicka videor från spelet ännu). Därför skulle jag vilja prata lite om dag ett i fas tre.


Vi kom till en stenig start i morse på grund av att servrarna inte kunde hantera den höga trafiken. NA / EU-servrarna kraschade, vilket i sin tur orsakade NA / EU-spelare att skynda över till tillgänglig japansk server, vilket orsakade att japanerna skulle krascha. Denna cykel upprepades tills karaktärskapelsen togs ner, så att de som redan skapat sina karaktärer har en chans att flytta dem ur handledningsområdet. Detta lättade mycket stress på servrarna. Nu verkar det, de har öppnat karaktärskapelsen igen sedan trängseln har dött lite.

Hittills har många nya funktioner implementerats. Armor går inte längre i regelbunden inventering, det går i något som heter an pansar med sidor uppdelade baserat på om det är en kroppsdel, skor, ringar och så vidare. Också alla tre startande städerna har öppnats för spel, liksom alla basklasser utom Arcanist.


Sedan jag faktiskt kom in i spelet idag har jag märkt att gameplay är mycket mjukare än tidigare betafaser. En ny öppningsvideo har lagts till som en preliminär åtgärd. För dem som vill se det, kan du klicka på alternativet "Öppna film" för att visa det.

Efter att ha kommit över huvudet av att logga i morse, har det varit en rolig tid att återvända till Final Fantasy XIVs värld. Någon av er som är i Beta bara budskapet Jessica Etheria, det är mitt spelnamn på Midgardsormr.