I Förundra Puzzle Quest, du får många val för ditt lag. Det är viktigt att veta vilka kort som är bara DET VÄRSTA.
Med detta i åtanke kan de flesta av dessa kort vara riktigt bra men endast om du har ett bra supportteam.
Låt oss titta på det första kortet: Blodbad. Carnage är inte någon du någonsin vill gå emot i PvP eller PvE. Men om du inte har någon i ditt lag som ger sann läkning, kan du inte spela mycket länge utan att förlora mycket av ditt lags hälsa om han var på ditt lag.
Carnage är ett lika möjligheter kort. För varje gång han gör ett drag mot fienden, görs flytten till sina allierade. Hans Alien Instincts (svart) kraft skapar vänliga och fiendens strejkplattor. När hans nivå går upp går deras styrka upp. Symbiote Scythes (röd) kraft attackerar målet vid en hög skada, men attackerar också alla andra till en lägre skada. På höga nivåer som är över 2000 skador på dina lagkamrater.
Använd det bra och Carnage är ett odjur på ditt lag. Men om du inte förbereder noggrant, då kan han lätt förstöra sitt eget lags chanser.
NästaSpider-Man (Bag-man) har inga återlösande egenskaper.Han kallas universellt som det värsta kortet i spelet.
Ärligt talat glömmer jag att han är ett möjligt kort i spelet.
Bagmansmans krafter är ganska meningslösa. Switcheroo (lila) ström växlar bara två kakel. Åtminstone när Moonstone byter kakel, tar fienden också skada. De Webb-slinger (blå) låser bara kakel och Snarky Remark (gul) kan reducera en nedräkningsnivå för en kakel på brädet.
Han är inget spektakulärt.
Även om de har hjälpt Ragnarökbefogenheter lite i tidigare uppdateringar, anses han fortfarande som en ganska hemsk karaktär för att hålla på ditt lag.
Ragnaroks befogenheter är nu lite bättre men fortfarande underväldigande. Gudomlig makt (grön) förstör en rad men skadar fienden och allierade. Men lyckligtvis är Ragnaroks skada delpar och de allierade är knappt skadade. Hans andra krafter, Åskknall (röd) och Åskledare (blå), skapa Laddade kakel. Det är verkligen allt han gör.
Vakt. Gör han något användbart? Ibland. Är han värd hjältepoängen? Definitivt inte.
Sentry är en annan karaktär som gör ont till hans allierade och fienderna. Hans skada gör inte riktigt bra förrän det är pekat på sig själv också. Offra (gul) har den effekten direkt i namnet. Han skadar sig i stor längd bara för att skapa en Strike-kakel.
Jag skulle ta 1-stjärniga Iron Man över 3-stjärniga Iron Man (Model 40) vilken dag som helst. Och det säger något.
Iron Man (Model 40) är som ett blödande sår i ditt lag. Han dränerar AP från andra färger när han använder sina krafter. Och han försöker lösa sig med Ladda om där efter en två-turn nedräkning några AP ges tillbaka. Med tanke på hur mycket AP som behövs för att aktivera sina andra krafter och att han kommer att bli bedövad i slutet av Recharge, är Iron Man (Model 40) mer av en olägenhet än en hjälp.
De som har spelat sedan början kommer att veta att 3-stjärna Spider-Man (Classic) brukade vara fantastisk. Han var kortet att ha.
Nu är han inte.
För de som kanske inte vet, när Marvel Puzzle Quest först kom ut när någon av karaktärerna läkade var det alltid sant läkning. Detta gjorde ett tecken som Spider-Man (Classic) ett måste ha tecken. Hans Webbandage (gul) kraft skulle hålla ditt lag friskt när du försökte kämpa spela för långa tidar utan hälsopaket. Nu är hans svaga hälsa ökar bara tillfälliga och inte lika användbara som de brukade vara. Hans andra krafter kan stunna och skapa Skydda plattor. Han är en stödperson, men nu gör han ingen sanning, han har förlorat sin nytta.
Syn kan vara användbart om han har rätt lag. Om han inte har ett bra lag, känner hans makter bara att han spelar ring-runt-rosenkanten med fienderna.
Vision är ett mittfält av förvirring. Visions befogenheter gör egentligen bara något bra om du redan har nedräkningslister. AP som behövs för hans drag är ganska låg så det kan vara till hjälp, men han gör inte mycket. Några skador här och där, men inget spektakulärt.
The Hulk (Totally Awesome) är inte så fantastisk som hans titel insisterar. Hans gröna drag kan vara fantastiskt, men hans andra är bråkiga i jämförelse.
Mastermind Excello (grön) är ett bra krafthus med stor risk för skada. Hans andra krafter dock, Se matematiken av den (blå) skapar några laddade plattor och Hot Dog Stand (svart) kan bara användas när det inte finns många blåa plattor på fältet och stöter på honom efter att han har läkt sig för lite hälsa.
Med tanke på att hans gröna drag kan göra mycket bra är de mer blåa plattorna på fältet och hans svarta rörelse fungerar bara när det finns mindre än 7 plattor på brädet, arbetar hans krafter mot varandra.
Devil Dinosaur kan ha varit en cool idé när de först kom ut, men du ser sällan honom nu. Skador han kan göra kan vara ganska bra, men jämfört med andra 4-stjärniga tecken sväller det i jämförelse.
Hans Förhistoriska vapen (lila) makt är ungefär lika användbar som Bag-man's Switcheroo. Det är inte alls.
Hans andra två makter ger upphov till skador, men inte lika mycket som andra 4-stjärniga tecken. Det finns även 1-stjärniga tecken som kan orsaka mer skada.
En annan karaktär som bara kan vara bra om du spelar det med ett bra lag, Osynlig kvinna kunde definitivt ha varit en bättre karaktär. Hon har inte samma vikt som andra 4-stjärniga tecken och det gör henne till en av de värsta korten i spelet.
Tecken som skapar en skyddsbubbla på kakel kan vara lika mycket som en olägenhet för deras lag om sina fiender. Osynlig kvinna har en bra sak hon gör, hon kan göra den svagaste medlemmen av ditt team osynliga och de kan inte attackeras. Henne Force Field Crush (grön) kan bara fungera bra om du har Tvinga bubblor (blå) nivån uppåt. Ju mer att det är jämnare desto bättre kommer hennes Force Field Crush att skada.