Du vet det spelet om fallande block? Tja, det kommer att bli en live-action-film. Inte säkert hur, men det finns redan en historia från Threshold Entertainment som väntar på en regissör. Tröskel VD, Larry Kasanoff berättade Speakeasy,
"Det är en mycket stor, episk, sci-fi-film. Det här är inte en film med en massa linjer som löper runt sidan. Vi ger inte fötter till de geometriska formerna."
Kasanoff har antagit Dödlig strid spel till filmer i det förflutna. Både Dödlig strid Filmer hade någon framgång på storskärmen med den ursprungliga tjänsten 70 miljoner dollar 1995 och Mortal Kombat: Förintelse gör $ 35 miljoner 1997. Tröskeln avser att ta Tetris, ett av de lättast erkända varumärkena i världen och vill att det bara ska vara början på ett större science fiction-universum. Kasanoff fortsatte,
"Varumärken är Hollywoods nya stjärnor ...
Det som du ser i Tetris är tonårspetsen av ett isberg som har intergalaktisk betydelse. "
Spelet är fortfarande starkt med över 425 miljoner nedladdningar på mobila enheter. Tetris firar sitt 30-årsjubileum i år. Det kommer inte vara svårt att slå senaste spel-till-film-anpassningar som Slagskepp från 2012 som fick $ 65 miljoner på U.S. Box Office. Jämfört med Dödlig strid filmer som nämns ovan, det är en fast mängd, förutom att Slagskepp budgeten översteg 209 miljoner dollar.
Världen med att spela videospel i filmer har inte visat sig vara stark. Den första Dödlig strid rankas som den fjärde högsta videospelanpassningen bakom sådana filmer som Lara Croft: Tomb Raider, Prince of Persia: Sands of Time, och Pokemon: Den första filmen. Kan ett videospel egentligen stödja en film nära vad Kasanoff föreställer sig? Videospel tenderar att lyckas och producenterna vet det. Eftersom Assassin's Creed har drivits tillbaka i den okända viljan Tetris Var nästa stora videospelfilm?