Innehåll
När vi senast lämnade med Telltale s Game of Throneshistorien hade äntligen verkade hämta och naturligtvis slutade den sista episoden på en cliffhanger. Telltale släppte den femte episoden, "A Nest of Vipers", på tisdag och det är en ganska vildtur. Men börjar det femte avsnittet slå ner alla faktorer och konsekvenser uppbyggda under de senaste fyra episoderna?
Varning: Det kommer att bli spoiler för det föregående avsnittet "Sons of Winter"!
Något som slog mig som den mest intressanta komponenten i detta avsnitt var att varje storyline hade en definierande funktion eller komponent som gjorde det minnesvärt. Oavsett om det var gameplay eller de personer som en av Forrester POVs interagerade med, fanns det något som gjorde att alla delar av det här avsnittet verkar flytande och intressant hela vägen.
Börja av var den sista episoden slutade ...
Den sista episoden slutade med Rodrick och det här avsnittet började med honom., Så jag kan lika bra göra detsamma. I slutet av "Sons of Winter" hade vår favoritpsykopat Ramsey Bolton återvänt för ett annat besök. Som alltid är varje tid som spenderas med Ramsey fylld med grymma sevärdheter och obehagliga nyheter. Ändå är problemet med avsnitt som ägnas åt Ramsey det, så långt som boken och showen går Ramsey vid liv och sparkar. Så Rodrick svär hämnd eller blatantly trotsar honom är i princip meningslös.
Ramsey, låt mig inte lura mig. Du är fortfarande på showen och i böckerna !!
Varje försök att bekämpa honom kan bara sluta på ett sätt, eftersom Forresters knappt nämns i huvudserien. Rodrick finner också att rykten om en spion i Ironrath är mer än bara rykten. Det hade lite bra chockvärde, eftersom det verkar som att förrädaren beror på Rodricks tidigare beslut, men spionens reaktion, som en gång fångats, verkar vara mycket irrationell och slumpmässig. Ändå var det svårt att göra hårda val och Rodrick måste vidta åtgärder, något som alltid är välkommet.
Under tiden, även furthur norrut
Går ännu längre norrut har Gared träffat Sylvie, Cotter syster. Inte mycket framsteg görs för att hitta North Grove, men Telltale lämnar oss inte helt ute i kylan. Vi får en sympatisk backstory för Cotter och Sylvie, en trevlig lång actionplats och till och med en jaktplats. Jaktplatsen var lite roligt, men pilbågens kontroller var lite krossade och jag laddade om mitt spel för att kunna nämna några byte för vårt parti att äta.
Går från tundror till öknar, Asher lägger till några intensiva strider mot episoden
Ashers del av berättelsen innehåller en anständig mängd action och strider, men den här gången blev det balanserat med mycket backstory och tillsatsen av ett färgstarkt band av pitfighters från Breskas förflutna.
Asher "gör vänner" med en ny charecters känd som The Beast.
Ett klagomål som vissa har haft handlar om Danerys inställning och beslut mot Asher. Några granskare har kallat hennes skildring som för kall och att det helt motsätter sig hur hon verkar i TV-seriet och boken. Jag håller med om att det finns viss motsägelse, men inte i det faktum att hon är kall och återkallad mot Asher. I Telltales spel fungerar Danerys som politikerna i King's Landing, mycket beräknande och coolt vilket är ganska ovanligt för Dany eftersom hon är ganska oerfaren i politiken och är väldigt naiv. Dessutom är hennes beslut, som jag inte kommer in på för att skämma bort skull, uppdrag av bok- och tv-serien, en olycklig bieffekt för spelets inställning som sker under tidslinjen för showen. I slutändan får Asher sig till några skvaller, finner eventuellt några nya allierade och lite mer av Beskas förflutna uppenbaras, en bra formel som har fungerat för Asher sedan han först uppträdde i "The Lost Lords".
Några fantastiska händelser vid King's Landing
I likhet med "Sons of Winter" fokuserade detta avsnitt mer på Asher, Rodrick och Gared. Men trots att ha mindre "skärmtid" gjorde Mira det för sig i spader som hon hade anständiga långa scener med både Cersei och Tyrion. Hela tiden Mira pratade med Cersei Jag var på toppen av mina tår sedan jag pratade med Cersei i "Iron from Ice", det kände att allt jag sa var obehagligt för henne.
Att ha en en-till-en-converstation med Cersei måste du vara försiktig med.
De åtgärder som jag var tvungen att ta när jag interagerade med den fängslade tyrionen gjorde mig tvivel om jag hade gjort rätt sak. Saker, som vanligt för Mira, slutade osäkert och utan tvekan kan det finnas stora konsekvenser för vad jag gjorde eller misslyckades med att göra.
Slutet, åh min gud slutar!
Alla tidigare kapitel av Telltale s Game of Thrones serier har tagit efter TV-serien genom att alltid leverera slut med intensiva klättrar. Det här avsnittet innehåller alla de tidigare slutet i serien, spelet serien som är att skamma. Du måste göra en avkänning, ett hjärtabrytande beslut som definitivt har enorma, spelförändrande effekter på finalen. Detta beslut var så stort och hade mig så konflikt att jag är väldigt glad att jag har två filer sparade för spelet.
När det femte avsnittet slutar, är det klart att det inte fanns några begränsningar för det här spelet. Spelaren måste fatta några stora beslut, varav några är liv och död. Varje val kände sig som om det hade stor vikt vid det och händelserna i "A Nest of Vipers" har satt upp mycket för nästa, och sista, episod att täcka. Om Telltale kan spela sina kort så är det sista avsnittet, med titeln "The Ice Dragon", ett spel fullt av action och strider som kan hänga på de beskrivningar som gjorts av alla medlemmar i Forrester-huset. Som en helhet "A Nest of Vipers" presenterades några av de bästa kampsekvenserna i serien, några stora beslut och en slutning som verkligen värdes av titeln Game of Thrones. "A Nest of Vipers" är inte perfekt, men det är nog den bästa episoden Telltale har släppt hittills.
Vår betyg 8 Den femte och näst sista titeln av Telltale's Thrones-serien har ett fint namn men lever upp till den kvalitet som hör samman med serien Game of Thrones. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder