Innehåll
- En ny strategi för berättande
- Rage Arts och annan cool mekanik
- Rage Arts
- Power Crush
- Skruv (Kirimomi)
- Tio kraftfulla nya tecken
Med återvändande av slagsmålsklassiker som Dödlig strid och gatukämpe, Bandai Namco var tvungen att ge sina fans den enda sak som de har väntat på så länge. Det tog sju hela år för Namco att äntligen släppa nästa Tekken spel i huvudserien, och lanseringsdatumet är snabbt närmar sig - Tekken 7 är planerad att slå hyllor den 2 juni 2017.
Den efterlängtade uppföljaren introducerar nya kampmekaniker, massor av nya och gamla karaktärer, och avslutar historien om Mishima-klanen med en blast. Spelets producenter tillkännagav det Tekken 7 kommer att bli mörkare än någonsin tidigare, och kommer att förstärkas med ett par utvidgningar.
gör Tekken 7 har befogenhet att ta tillbaka sin status som världens bästa kampspel i år? Genom att se det så långt är det definitivt en chans.
En ny strategi för berättande
Heihachi Mishima och Kazuya MishimaTekken har alltid varit ett utmärkt kampspel, men det har aldrig haft ett solidt berättande element. I de tidigare delarna av serien presenterades alla berättelsespunkter i en serie korta scener som uppträdde mellan striderna.
I Tekken 7 du kan förvänta dig att se en komplett historia som tar upp till 10 timmar att slutföra. Det kommer att svara på många frågor från tidigare spel, och kommer mest att fokusera på konflikten mellan medlemmarna i Mishima-klanen.
Berättelsemoden följer samma mönster som den i Dödlig strid X, där du inte kan välja tecknen att kämpa med, men du måste spela med de som erbjuds av plotsekvensen. Detta läge rekommenderas för nya spelare, eftersom de kommer att lära sig mycket om lore av Tekken serier, och utöva sina kampfärdigheter från början.
Rage Arts och annan cool mekanik
Om du inte bryr dig om historien, och du vill bara prova på alla nya kampmekaniker, kan du börja med arkadläget eller gå online och kämpa med andra spelare från hela världen. I detta avseende, Tekken sticker ut från andra slagsmål eftersom du inte bara kan krossa slumpmässiga knappar och vinna - du behöver faktiskt veta hur man ska kämpa bra.
Rage Arts
Den mest intressanta typen mekaniker introducerad i Tekken 7 är Rage Arts, som använder Rage System från Tekken 6. Rage kan aktiveras på egen hand eller under en kombinationsbok, men endast när karaktärens hälsa sjunker under 10% -markeringen.
Det här är en särskilt intressant teknik, eftersom det kan ändra takt och resultat av matchen. Den konkurrenskraftiga scenen kommer definitivt att vara glad att lära sig alla möjliga Rage Arts i spelet, eftersom de kan vinna handturneringar om de används korrekt.
Om du tycker att det är otroligt att använda Rage Arts, oroa dig inte, eftersom det finns ett sätt att blockera även ett så kraftfullt slag - helt enkelt genom sideställning och ducking. Du måste dock vara mycket reaktiv, eftersom det inte kommer att vara för mycket tid att utföra även ett enkelt blockeringsdrag.
Power Crush
Denna nya typ av rörelse kan till och med vara mer bruten än Rage Arts, eftersom det gör det möjligt för spelare att fortsätta att skada sina motståndare även när de befinner sig i mitten av sin egen combo. Dock kommer du fortfarande att skada dig från din motståndare, och du är fortfarande sårbar för låga och störningar.
I grund och botten kommer Power Crush att tillåta spelarna att avsluta sina motståndare även när de är Raging, vilket inte var möjligt i de tidigare spelen i serien. Det är ett farligt prejudikat och kommer sannolikt att göra många spelare rasande för riktiga.
Skruv (Kirimomi)
Skruv, även känd som "tailspin", är en ny kombinationsförlängare som ersätter Bound in Tekken 7. Det gör det möjligt för spelare att skicka motståndare i midair till en full rotation frenesi tills de landar på ryggen. Det här eleganta draget bryter mot väggarna och fortsätter att hantera skador, samtidigt som den störa motståndarens attackflöde helt.
Med dessa nya mekaniker Tekken 7 erbjuder ett friskt blick på de äldre karaktärerna - och gör att du vill prova alla nya karaktärer också.
Tio kraftfulla nya tecken
Akuma - gästkaraktär från Street Fighter universum.De flesta av karaktärerna i Tekken 7 är välkända återstående tecken från tidigare spel i serien - som Bryan, Yoshimitsu och många andra. Men förutom de 27 gamla karaktärerna på rosterna får vi 10 nya. Och den mest intressanta är Akuma - en gästtecken från gatukämpe universum.
Du kan se konceptet att slå samman två olika världar i samma match innan Street Fighter X Tekken. Men det här är första gången i historien att vi får se ett gästtecken visas i en huvudtitel i serien. Det kommer också att finnas ytterligare två gästtecken som kommer med planerade DLC-paket någon gång i framtiden.
Akuma ser ut och rör sig lite annorlunda än han gör gatukämpe, bara så att han kunde passa in med resten av karaktärerna i Tekken 7. Akumas Rage Art - som heter "Shin Shun Goku Satsu", eller "Raring Demon - Det är särskilt destruktivt. Låt oss bara säga att när han släpper ut sin combo, blir skärmen helt svart och det händer något mycket, mycket dåligt med hans motståndare…
Bland de övriga av de nya karaktärerna är de mest intressanta: Gigas (röd manlig beemoth creature), Kazumi (japanska kejsarinnan) och Raven (spelets första svarta kvinnas fighter). Alla karaktärer har sina egna unika slagsmål och Rage Arts, så Namco slog verkligen tjurens öga den här gången.
---
Tekken 7 packar utmärkt grafik, en komplett lista med intressanta tecken både gammalt och nytt, ett utspelat berättelsemodus och en helt ny tävlingsgenre med Rage Arts och andra intressanta förmågor. Det händer mycket mer innovation här än vi har sett i de senaste kampsspelen, som sätter denna huvudserie Tekken ange ett snitt över resten. Och jag är villig att satsa på att det inte bara kommer att bli det bästa matchspelet i år - men det bästa vi har sett i år också.
Håller du med om det Tekken 7 kommer titeln till årets bästa kampspel? Dela dina tankar i kommentarerna nedan!