Sword Art Online & colon; Kunde det vara ett riktigt "Murder Game" & quest;

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Sword Art Online & colon; Kunde det vara ett riktigt "Murder Game" & quest; - Spel
Sword Art Online & colon; Kunde det vara ett riktigt "Murder Game" & quest; - Spel

Innehåll

Jag har just avslutat den första säsongen av Sword Art Online (SAO) igen ... och att vara en ivrig spelare spelade mig själv en anime som jag lätt kunde relatera till. SAO är en japansk anime, med spelet Sword Art Online: Hollow Fragment har släppts för Vita.

Anime är inställd år 2022, när spelet Sword Art Online släpps vilket är ett VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Rollspel, jag vet ganska munnen). Det använder Nerve Gear, en virtuell verklighetshjälm som avlyser sinnen från din hjärna, så att du kan styra din avatar i spel som om du verkligen kontrollerade din karaktär. På utgivningsdagen loggades 10 000 personer in SAO och när folk försökte logga ut så var det inget sätt att göra det. Därefter teleporterades alla till centrum av startområdet där ett meddelande från Akihiko Kayaba, utvecklaren av SAO, berätta för folk att det bara var ett sätt att någon kunde undkomma spelet. Detta var genom att besegra chefen på alla 100 våningar i spelet. En annan överraskning för spelarna var att de fick veta att om de skulle dö i spelet skulle de också dö i den verkliga världen.

Serien följer Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito är hans avatar namn och uttrycktes av Bryce Papenbrook som också var Eren Yaeger i Attack på Titan) Är Kirito en av 1000 slutna beta-testare som känner att han har vad som krävs för att rensa alla 100 våningar på egen hand och sätter upp för att slutföra spelet som en solospelare.


"Släpvagnen till den engelska dubbade versionen av Sword Art Online"

Kommer det någonsin att bli en sann VRMMORPG?

Så Team Oculus har retat att de skulle vilja göra en MMO som använder Oculus Rift, det här är något som människor erbjuder blandade åsikter om, med vissa människor inte säkra på det och andra saker skulle det vara en bra idé. När det var först sagt var jag inte angelägen om den här tanken, men med tiden har det börjat växa på mig. En överraskande sak var när Brendan Iribe, VD för Oculus VR, bad om att Sony löser rörelseproblemen innan den släpptes.

"Vi ser verkligen fram emot detta som en bransch som tar av ... Ett antal företag kommer in, även företag som vi inte har hört talas om än två eller tre eller fem år på vägen"


"Samtidigt är vi lite oroliga för några av de större företagen som lägger ut produkten som inte är helt klar. Den elefanten i rummet är desorientering och rörelsesjuka. "- Brandon Iribe

Det här är verkligen lugnande eftersom det visar att Oculus Rift fortfarande är i goda händer. Det enda sättet att en MMO använder VR kommer att vara möjligt skulle vara en gång majoriteten av användarna kan spela under långa perioder. Utan att kunna spela under en längre period skulle du inte kunna uppnå den nivå av nivellering som krävs för att utvecklas i MMO.

Vem skulle spela en helt nedsänkt VRMMORPG?

Jag skulle ljuga att säga att jag inte skulle vara lite upphetsad över att spela en MMO som erbjöd full nedsänkning (de kan hålla smärtelementet) men att kunna spela som spelare. Det är då jag tror att spel med VR kommer att ha nått sin topp, kunna känna hur du rör dig, kunna röra i spelobjekt och som du skulle i verkligheten. Det skulle vara fel att ens anta att denna typ av spel inte skulle vara en tidssynk, med känslan av att spelet är verkligt liv kan du komma för att se den som den sanna världen. Det betyder att det kanske finns behov av automatisk utloggningsfunktioner, för när spelare är inloggade under långa perioder.


"Länk start!"

Ingår Aincrad idag

För de av er som inte har sett animeen Aincrad är spelvärlden där 10 000 spelare blir fångade, men hur många kommer tillbaka?

Det finns nu ett Oculus Rift integrerat spel av Sword Art Online i tidiga utvecklingsstadier. Du kan spela med Oculus Rift DK2 på Oculus share. Det är inte klart i detta skede hur långt det här projektet kommer att gå, men hittills kan du logga in och komma åt din inventering med lite bakgrundsmusik från anime.

Skulle ett spel där du inte kan logga ut ändra gemenskapen?

För närvarande är MMO-samhällen mycket hit och missa. Vissa är verkligen aggressiva och stöder inte nya spelare, då finns det några som spelare på högre nivå villigt hjälpa de nyare och lägre nivån spelare. Det största problemet med MMOs idag är att de försöker för mycket för att bara vara en förbättring av det sista stora spelet, eftersom det är för dyrt att kasta idéer på väggen för att se vilka pinnar som indieutvecklare gör med andra genrer.

På grund av detta har ingen av de senaste MMO: erna kunnat bryta Blizzards grepp och de bästa medlemmarna är fortfarande på Wow eller har helt bränts ut av genren. Jag känner det för ett spel som SAO att faktiskt ta av det skulle behöva en stor gemenskap eftersom alla skulle behöva arbeta tillsammans för att slutföra golv och framsteg genom spelet. Snarare än MMOs som Stjärnornas krig den gamla republiken vilket är mer som ett singelspelare med andra människor som kör runt.

"Det måste vara en bugg, det var det enda stället det var i Beta"

Självklart om det inte fanns något alternativ att logga ut skulle det tvinga samhället ur ett ovänligt tillstånd, eftersom du inte skulle kunna lämna bara när sakerna blev uppvärmda mellan spelare. Du skulle fortfarande få de människor som inte har någon respekt för andra spelare, men med att det är mycket mer personligt i samspelet skulle färre människor kunna hålla den genomsnittliga aggressiva sinnestillståndet.

VR utanför MMO

Tekniken är uppenbarligen inte bara begränsad till MMO, du kan se spel som Call of Duty och Slagfält ganska bokstavligen genom karaktärens ögon. Det finns rykten om att en av de saker som ventilen väntar på innan de utvecklas Half-Life 3 är att de vill ha Rift stöd. Jag är inte säker på hur bra Bioware är Dragon Age: Inquisition's sexuella trakasseringssimulatorn skulle känna att använda VR.

Vad tror du? Skulle du sätta på en NerveGear? Vilken typ av fulla nedsänkningsspel skulle du vilja se?