Super Smash Bros & period; Har ett Bayonetta problem

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 16 December 2024
Anonim
Super Smash Bros & period; Har ett Bayonetta problem - Spel
Super Smash Bros & period; Har ett Bayonetta problem - Spel

Innehåll

Bayonetta smekmånaden var otroligt kort. Det tog bara ungefär en dag efter karaktärens release för konkurrenskraftiga Smash Bros. spelare inser inte bara att hon är en av de starkaste karaktärerna i spelet, utan också att hon har säkra kombinationer som kan motståndare från 0% skada.


ESAM var förmodligen den mest anmärkningsvärda spelaren för att uppmärksamma detta, upptäckte Bayonettas vansinniga häxa-twist combos medan resten av scenen var upptagen med hur kraftfull häxtidräknaren var.

Snart en djup rift i Smash 4 konkurrenskraftig scen skapades.

"Kommer transporteras"

När Bayonetta steg upp tierlistorna bestämde sig allt fler konkurrerande spelare att lära sig karaktären. Eftersom hon är så stark karaktär, och eftersom hennes rörelser är svåra att straffa effektivt, började dessa spelare snabbt placera högre i större turneringar.

Folk började märka.

Spelare som satt i otaliga timmar som ökar med svårare karaktärer som Shiek och Diddy Kong, var förståeligt frustrerade av att bli slagna av spelare som på kortare tid lärde sig Bayonetta's combos och mekanik.


Spänningar flög mellan Bayonetta huvudströmmen och resten av Smash scenen, med spelare som avvisar färdigheterna hos Bayonetta-nätet och hävdade att de "bäras" av Bayonetta, och skulle inte placera nästan lika högt om karaktären var nedfödd eller förbjuden.

Denna backlash orsakade mer backlash när folk insåg att oavsett hur sant dessa uttalanden skulle kunna vara, oavsett om dessa spelare skulle få bäras till högre höjder av Bayonetta eller inte, det är typ av en dick flytta för att peka ut det offentligt.

Bayonetta Banned

I april började turneringsarrangörer på allvar diskutera möjligheten att förbjuda Bayonetta från konkurrensspel. Argumentet var att Bayonetta var lika stark, om inte starkare än Meta Knight var i Super Smash Bros. Brawl, för att skydda vad som helst konkurrenskraftigt balans var kvar i Smash 4Bayonetta måste förbjudas.


Spaniens scen var den första som väger in och sa att de allvarligt övervägde att förbjuda karaktären (men det har ännu inte blivit något officiellt förbud). Sedan dess har två konkurrerande scener i USA (Tampa och St Louis) förbjudit karaktären, med många fler som ger ett förbud allvarligt övervägande.

Många regioner, inklusive Spanien, väljer förmodligen att vänta och se vad som händer. Balansfläckar för Super Smash Bros. 4 har varit ganska regelbunden, visas ungefär var 2 eller 3 månader sedan spelets release. De flesta turneringsarrangörer verkar ha innehåll att vänta på nästa och hoppas att det löser många av Bayonettas inneboende problem.

Argumentet mot förbudet

Självklart tycker inte alla att Bayonetta ska förbjudas. En ny video från ESAM har visat tydligt hur de flesta av Bayonettas dödsbekräftelser kan undvikas. I grund och botten betyder det att de kombinationer som gjorde Bayonetta ett problem i första hand är svagare än tidigare, och spelarna har verktyg för att hantera dem.

Vidare tror många att förbjuda en karaktär i Smash 4, oavsett vem det är, kommer att leda till att den konkurrerande scenen i allmänhet dödas, vilket gör att spel verkar mindre äkta, eftersom spelarens alternativ är begränsat godtyckligt.

Toppspelarnas åsikter

ZeRo, konsensus bäst Smash 4 spelare i världen, har kommit ut mot förbudet (för tillfället, åtminstone), men hans åsikter om karaktären säger.

Genom att erbjuda strategier om hur man kan slå Bayonetta, får ZeRo hjärtat av Bayonetta-frågan. ZeRo föreslår att spela ett mycket långsamt, campy och defensivt spel för att motverka en Bayonetta-spelare, och den enkla sanningen är att det här inte är kul.

Många toppspelare runt om i världen har kallat Bayonetta "giftigt". Innan vi svarar på det påståendet är det bra att utforska vad "giftigt" betyder i det här sammanhanget. Termen används i hänvisning till Smash 4 scen i allmänhet. Toppspelare hatar att spela mot Bayonetta inte bara för att de förlorar oftare, men också för att de effektiva strategierna för att hantera en Bayonetta inte är roliga. Med tanke på det faktum, ju fler människor plockar upp Bayonetta, desto mindre kul har alla andra.

Det knepiga, och det som många Smashers inte tar upp, är att det inte finns någon garanti för att en nerf kommer att fixa det här. Den allmänna strategin för att besegra Bayonetta kommer inte att förändras för mycket om hon dödar kombinationer tas bort. Om inte massiva förändringar görs till hennes slut- och landningslagsramdata, kommer spelarna fortfarande att behöva läsa Bayonetta ut.

Från och med nu är vi alla i samma båt och väntar på vad Sakurai nästa patch kommer att ta med. Vid den tiden kommer hammaren troligen att falla på ett eller annat sätt. Men fram till den tiden verkar det inte som om denna kontrovers går någonstans.