Placera Call of Duty-serien från värsta till bästa

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Placera Call of Duty-serien från värsta till bästa - Spel
Placera Call of Duty-serien från värsta till bästa - Spel

Innehåll



De Call of Duty Serien är på väg att återvända till sina naziststompingrötter med den förestående CoD WWII (som kommer att blåsa helt Slagfält 1 ur vattnet, förresten). Så det verkade som en bra tid att ta en promenad ner Call of Duty minnesbana.

Här täcker vi varje enskild post i huvudserien, varifrån allt började med den ursprungliga banbrytande Call of Duty, till senaste floppen Oändlig krigföring - spelet som alla älskar att hata.


Vi kommer inte att strida från vägen till huvudfranchisen, men ignorerar handhållna titlar som Vägar till seger eller konsol spin-offs som Stor röd en och Bästa timmen. Med alla de extra titlarna blir listan snabbt borta.

Med det ur vägen, låt oss få rankning!

Nästa

Den absolut värsta: Call of Duty Ghosts

Tyvärr måste vi sätta "värsta" någonstans - och med Torsk, det allmänna samförståndet är Spöken. Som den första i franchisen att träffa nuvarande genkonsoler, led det något av samma öde som Assassins Creed Unity (även om tack och lov med färre skrämmande

misslyckade buggar).

Historien var lite smal och förutsägbar, även om Hemmafront-inställningen var intressant. Alla amerikanska bröder som behöver patriotiskt rädda en smullande nation med sin perfekta republikanska pappa (trofast hund, jaktgevär, framstående gråhår och allt) bara inte riktigt resonerar med människor.

Det var också där vi började gå in i rymden av någon anledning, och rymdbekämpningen var inte alls tillfredsställande - även om det skulle höjas med de dåligt mottagna Oändlig krigföring.

Trots dessa kritik, det är värt att notera det Ghosts är inte ett hemskt spel på något sätt, även om det är bland de värsta Call of Duty har att erbjuda.

Spelet har några fantastiska scener, som rappelling ner en skyskrapa och tar killar ut på varje våning utan att uppmärksamma. Att använda hunden istället för en drone var åtminstone något lite annorlunda, även om det inte fungerade riktigt som hoppats.

Alien Extinction multiplayer-läget var en cool idé, men tyvärr var exekveringen lite av en flopp. Seriens historia har nu väsentligen övergivits, liksom aliensläget - som klart försvann till zombies. Så det är osannolikt att vi någonsin kommer se en uppföljare till det slutade, som bara bad om ett uppföljningsspel.

Call of Duty 3

Tillbaka i 2006, minns jag att jag är helt bortblåst av grafiken på denna post av Torsk medan du tittar på en Xbox 360-demonstration på Gamestop.

Det är verkligen det viktigaste som den här titeln har gjort för det - och självklart kan ett spel inte överleva tidtestet på grafiken ensam, eftersom det alltid kommer att finnas ett bättre spel på rad.

Mellan en skara av snabba tidshändelser (som det började rampa upp här), checkpoint glitches, oförmågan att hoppa över klippa scener (whoops) och en förglömlig gjutning av tecken, CoD 3 matchar bara inte med vad som skulle komma ner i raden. Det är dock anmärkningsvärt, för den ganska tvivelaktiga ära av att vara där betalt kartan tillbaka började DLC visa sig upp i Xbox-butiken.

Call of Duty: Världen i krig

Även om jag är säker på att det kommer att bli tangentbordskrigare helvete att betala, kommer jag att bryta ledtrådar med fan-konsensus här: Jag var inte galen om denna sista andra världskriget posten (tills det kommande CoD WWII, det är).

Om minnet tjänar, är det här serien började sätta in de stora stjärnorna med Keifer Sutherland. Och medan du hörde en igenkännlig röst i din CO var en trevlig överraskning, hade spelet inte nästan lika intressanta tecken eller uppdrag som senare poster.

Spelet kändes som en märklig bastardiserad hybrid mellan de två främsta utvecklarna av eran, Treyarch och Infinity Ward, och hade helt enkelt inte rätt sittande på båda sidor, med otillfredsställande gyende vågor av fiender.

Jag måste ge kredit på ena fronten, men det var här de nazistiska zombierna kom fram, vilket sedan dess blivit en häftklammer som har extrapolerats på några väldigt roliga sätt genom åren.

Call of Duty

Woah, woah, woah. Du tänker noga just nu: varför på jorden är inte den här uppe på toppen, mannen? Det var banbrytande och startade en franchise som nu dominerar spel varje år!

Jag ska berätta varför det inte är högst upp. Hälsopaket, ni killar. Hälsa. Förpackningar. Om det inte är något löjligt som Undergång eller ett spel som åtminstone försöker seriöst simulera bindande sår som Far Cry Serier, du får de hälso packarna rätt i helvete på härifrån.

Nu när det obehagliga företaget är ute av vägen ... ja det är fortfarande en ganska solid skytt, även om mekaniken är mycket mer clunky och den visar en viss allvarlig ålder.

Call of Duty 2

Du känner det? Det är känslan av din hälsa som regenererar när du gömmer dig bakom omslaget. Har det någonsin varit en mer härlig känsla?

Såvitt jag är bekymrad, förtjänar Infinity Ward ett Nobelpris för att bli av med hälsopaket. Jag är inte säker på att det varit ett mer anmärkningsvärt bidrag till mänsklighetens framsteg, annat än kanske ... granatindikatorer! Ja, de kom också här. IW var på rulle in CoD 2.

Beviljas, det finns en nivå av polsk som inte är helt här än och kommer inte att dyka upp förrän runt Modern krigsföring -- men om du vill se varför skyttar började bli allvarliga, titta inte längre.

Call Of Duty: Avancerad krigföring

Fastän Ghosts var det som slog av seriens tid på nuvarande genkonsoler, Avancerad krigsföring är där det verkligen kände att franchisen utnyttjade bättre hårdvara - men det var inte en helt jämn övergång.

Medan ansiktena i de skarna scenerna är fantastiska kan du verkligen berätta var de skär av hörn, med vissa byggnader och objekt i de faktiska kampanjkartorna har ett mycket lågresterande utseende.

Det här problemet är Kevin Spacey en stor karaktär och du har självmätande svärmissiler / så det är naturligtvis en ganska rockande tid. Spelet strängde linjen mellan realistisk och futuristisk krigföring otroligt bra, även om det fanns några gånger så kände man att du borde ha dött men inte. Flerspelaren tog lite av en träff med all den rubbande exo-matchen dubbelspring.

Avancerad krigsföring är där serien börjar rampa upp de kända personerna som visas i zombie-läge - den här gången med Stor kärlek Bill Paxton. Det finns också en väldigt tydlig ritning här på kampanjen, föreställd med zombier som skulle bli raffinerade senare Svart Ops III.

Call Of Duty Infinite Warfare

Det har alltid varit en rolig liten rivalitet mellan Slagfält och Call of Duty, men här blev det otäckt. Det är ingen fråga Oändlig krigföring kom ut den misshandlade förloraren och nettade några av de högsta "ogillar" på YouTube hela tiden.

Även stjärnkraften "du vet ingenting Jon Snow" Kit Harrington kunde inte rädda spelet. En av de största mördare var att multiplayer är rakt upp sopor. Jag kommer inte att ordna ord eller försvara det som inte förtjänar att försvara: du kan hoppa över döden som matchar här helt och hållet.

Med detta sagt kommer jag igen att ha kommit till försvaret av kampanjen, ungefär som med Ghosts. Det är inte så illa som alla säger. Det var klokt att lägga till sidouppdrag baserat på att jaga ner specifika medlemmar av fiendens kommando genom solsystemet, och jag gillade verkligen att välja mina vapenuppgraderings- och loadout-system.

Den här förbättrade sig också på den lumma rymdkampen från spöken, och jag bryr mig inte vad någon säger, den roboten följeslagaren är bara alla slags fantastiska.

Det finns också en annan fast anledning att Oändlig krigföring är värt att spela, och ett stort undantag till multiplayer problem: 80-talet neon VHS zombie-läget är en absolut sprängning. Det kan till och med vara en av de bästa zombie-lägena i hela serien.

Call of Duty Black Ops II

Här kommer vi till en punkt i serien där någon rankningsskillnad är mestadels nitpicks eller personliga preferenser. Alla dessa är i nivå med kvalitet, med bara mindre problem som drabbar den erfarenhet som kan dra dem ner en plats eller två.

Treyarch experimenterade igen med begrepp utanför franchise normerna här (som flera ändringar), förutom den förväntade weirdness på historia fronten. "Pick 10" -systemet skakade också upp multiplayer-aspekten lite.

Om det finns en nackdel här är det så att zombieläget på något sätt inte var lika bra som föregående ingång, vilket var en allvarlig skam. Oroa dig inte, min kille Torsk tid resenärer, eftersom det skulle bli fantastiskt igen i efterföljande spel!

Call of Duty Black Ops

Ärligt talat kunde jag nog bara säga "Nuketown" och lämna den där.

Här ser vi att Treyarch blir ett kraftverk, och gör något annorlunda när det gäller tidsram och gameplay. Alla Svart Ops Spel erbjuder något orimligt och väldigt annorlunda, med underbart bisarra berättelser och den här gången runt en ikonisk musik från The Rolling Stones och Creedence Clearwater Revival.

Det är också där zombie-mode började bli ett eget bona fide fenomen, som sedan har övertagit franchisen.

Call of Duty Modern Warfare 3

Efter serie-toppning Modern Warfare 2, denna uppföljare hade höga förväntningar. Och medan det fanns några besvikelser här och där, generellt spelade kapporna av historien mycket bra.

Visst, några av de stora actionsekvenserna kände sig inte lika övertygande eller unika som sin föregångare, men gameplayen i kampanjen är spot-on, den glob-hoppande historien är kul, och äntligen får man lägga en näsa runt Makarovs nacke och tänd sedan en cigarr är något som varje spelare hade velat göra i fem långa år.

Samarbets-Survival och Special Ops-moden raffinerades också ganska här, och de är fortfarande roliga att spela till denna dag.

Call of Duty Black Ops III

Vid denna tidpunkt hade serien blivit tillräckligt avancerad att de viktigaste enskilda spelarkampanjerna inte längre kunde fungera på tidigare genkonsoler, med bara en avvecklad version av multiplayer som släpptes för äldre system. RIP Xbox 360 - du tjänade oss bra i så många år.

Det är en Svart Ops spel, så vi har naturligtvis en konstig böjande historia, den här gången ger oss en sorts Jakobs stege i framtiden. Bortsett från de coola nya futuristiska krafterna är det här naturligtvis Christopher Meloni - of Lag & Order: SVU, Uns, och den där säsongen Sant blod där han verkligen inte behövde vara.

Jag njöt verkligen av att låsa upp och välja din egen kraftbelastning i den här, istället för att ha den vald för dig i varje uppdrag som i Avancerad krigsföring. The Lovecraftian massa zombie läget med Sons of Anarchy's Ron Perlman är också en höjdpunkt som är värt att sjunka mycket timmar med dina vänner.

Call of Duty Modern Warfare

Om jag måste namnge ett spel där serien verkligen revolutionerade FPS-genren och förde ut en nivå av polska som andra franchises sedan dess har försökt efterlikna, skulle det vara här med Modern krigsföring.

Den lutande skärmen på den sjunkande båtsjaktsekvensen var helt hjärtslagande (även om man ser tillbaka nu från ett modernt perspektiv, ser fartygen och byggnaderna i bakgrunden ut otroligt grundläggande och låga resurser).

Det finns så många galna genredefinierande ögonblick som är inpackade i ett spel som det är svårt att sikta genom dem alla. Den nukleära explosionsscenen kommer givetvis alltid att sticka ut, där du får säkerhetskopiera och krypa runt för stunden, dumt tro på det tecken du har spelat för hälften av spelet kan faktiskt överleva.

Då var det självklart det otroligt filmiga slutspelet - lyfte en arm att skjuta på den stora dåliga innan han kan döda dig och resten av ditt lag, vilket är ett segment som sedan har blivit avbrutet upprepade gånger och överdrivet i hela serien och i FPS-spel i allmänhet.

Bäst: Call of Duty Modern Warfare 2

Okej, här är vi: grödans grädde. Ja, det har varit sedan Torsk titlar som släpptes med bättre grafik, men den dödar fortfarande den på historia, nivådesign, filmsekvenser och chockvärde ("No Russian" dödade min oskuld).

Från stalking genom en snöig rysk bas till vansinne att försvara hjärtat Amerika från invasionen (jag kommer aldrig höra frasen "Komma på toppen av den burgerstaden!", Som eko ​​i mitt huvud), tjänar denna post solidt sin plats på toppen av stapeln.

Topphastighets snöskoterpistol kämpar, kämpar dig igenom ett förstört vitt hus, får din hals rivas av hundar ... det här spelet har allt.

Från tidigare till nutid och in i framtiden, den Call of Duty franchise har täckt en massa mark - och kan till och med täcka mycket mer om det tyvärr avbröts Romerska krig är någon indikation.

Nästa upp, den övergående CoD WWII tar oss tillbaka till krigshärdat Europa för att döda en hel massa nazister än en gång. Men därifrån vem vet var serien kommer att gå.

Call of Duty är bara den senaste gigantiska franchisen vi definitivt rankat från bäst till värsta. Vill du se hur vi kände oss om andra stora serier? Kolla in våra listor av:

  • Assassin's Creed serier
  • Dungeons & Dragons franchise
  • Final Fantasy serier
  • Persona franchise

Vad tyckte du om våra rankningar, och vilken tidsperiod eller plats hoppas du se nästa? Låt mig veta i kommentarerna!