För dem som inte känner till hastighetskörningar finns det olika stilar.I denna speciella stil spelas spelningen från när spelaren först styr karaktären hela vägen till löpande krediter. Den här stilen är känd som en Any% run.
I det här fallet har spelarna hittat ett sätt att "skriva" koden på spelet medan du spelar spelet. Detta görs genom att sätta föremål på vissa ställen, förstöra dem på vissa sätt och manipulera kameran vid vissa tillfällen. Om detta är gjort korrekt kommer det att skjuta spelet till slutkrediterna.
Spelare har spekulerat att glitch är nästan omöjligt på konsolen; Det har dock varit ett par spelare som gör det med det som verkar vara lätthet. För några veckor sedan tog Seth Bling kronan för att slå Super Mario World med den snabbaste tiden vid vilken procentuell slutförande som helst. Sedan den första fullföljandet av 5:59 har han rakat den tiden ner till 3:07, som sett ovan.
Trots att denna hastighetskörning inte är något blyg för imponerande, var det inte tillräckligt att hålla kronan länge. En annan YouTuber, Dotsarecool, har arbetat hårt för att få sin tid för något% slutförandet ännu lägre. Han har framgångsrikt gjort det. I videon som ses nedan fick han en tid på 1:52.
Även om Dotsarecool använder en annan metod för glitch, är det fortfarande samma begrepp för objekt- och kameraplacering. Dotsarecool kan ha den snabbaste tiden från och med nu, men det tar inte lång tid för Speedrun-gemenskapen att fånga vind av nya glitch-metoder och hitta sätt att förbättra det. Med tanke på ångan bakom dessa nyproducerade speedruns kan det finnas en spelare som arbetar med att hitta ett snabbare sätt att utnyttja det. En sak är säkert - dessa körningar är alltid imponerande att titta på som människor chip sekunder från sista tiden.