Super Mario Party Review & colon; Super Star

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 7 Februari 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Super Mario Party Review & colon; Super Star - Spel
Super Mario Party Review & colon; Super Star - Spel

Innehåll

Det är svårt att fastställa exakt var Mario Party serien förlorade tomten. Var det under Wii-veckan? Var det under sin misshandlade tryst med 3DS? Var det dags då utvecklarna bestämde sig för att introducera en bil in i mixen? Eller var det än tidigare när Mario Party 6 kom med en mikrofon?


Oavsett när det hände, är den enkla sanningen att det inte har varit något Mario Party spel som verkligen känner som en Mario Party titel på en oerhört lång tid.

Mario Party: Top 100 var vårt sista, bästa hopp på detta; en titel som lovade att samla de bästa minigamesna från över alla titlarna och förpacka dem på ett lättsmält sätt. Det blev kort. Super Mario Party, men det gör det inte. Det är den första måste-ha Mario Party titel i år, och det är otroligt ambitiöst för ett partyspel.

Party Time

När du hoppar in i upplevelsen för första gången blir du ombedd att göra en första inställning där du väljer antal spelare, tecknen de ska spela som och hur många konsoler du ska använda. Du gör det varje gång du startar upp spelet - vilket är lite irriterande med tanke på att det gör någon form av pass och spelar svårt om folk vill spela som favoritkaraktärer.


Efter en kort inledande handledning kan du vandra runt ett huvudnavområde som länkar dig till alla olika spellägen. När du spelar varje för första gången kommer nästa att låsa upp, vilket är lite frustrerande om du vill spela ett visst spelläge för att starta.

Din huvudmeny är en "Party Pad", en liten skärm som fungerar som ett sätt att snabbt starta ett spel, konsultera handledning och kontrollera dina framsteg.

Intressant är att spelets Party Pad-system och ett antal andra aspekter av spelet föreslår att det kanske ursprungligen hade utvecklats på Wii U.

Bortsett från Party Pad finns det ett antal minispel som utnyttjar asymmetrisk spel med två Switch-system. Detta är något som skulle ha varit möjligt med hjälp av en enda Wii U och dess Gamepad. Spelets teckensnitt och färgschema som används i menyerna matchar Wii U-stilen, snarare än vad vi vanligtvis ser på Switchen.


Bild via Nintendo

En av de första, mest nedslående sakerna som du måste märka om spelet är att för det huvudsakliga Mario Party-läget finns det bara 4 brädor att spela, varav en är dold. Ingen av dem har gimmicker som är särskilt engagerande eller speciella, och det är synd om att kärnan Mario Party spel här är fantastiskt.

Spelet har 80 (!) Minigames, och även om några av dem hylder klassiker i serien, är de alla 100% nya. Det skulle ha varit trevligt att se några avancerade styrelser som kräver mer strategi. Kanske kommer det att finnas lite DLC längs linjen.

Utan det är huvudläget allt du förmodligen förväntar dig. Rulla en dö, samla mynt, köp stjärnor och lär dig att hata dina vänner. Tillägget av karaktärsspecifika tärningar som ökar dina möjligheter att landa på ett visst utrymme ger en del strategi till mixen, men det är fortfarande det samma underbara slumpmässiga spelet vi alla vet och älskar.

Oodles av extras

Var huvudläget allt detta Super Mario Party ingår, det skulle vara en acceptabel-men-förglömlig post i serien. Lyckligtvis packar spelet i så mycket mer. I själva verket föreställer jag mig att jag spelar spelets andra lägen oftare än det klassiska brädspelsläget.

En tydlig standout här är Partner Party-läget, en 2v2-trumma som har fri rörelse runt ett bräde och möjliggör mycket mer strategiskt spel. Självklart är målet fortfarande att samla stjärnor. Eftersom du har möjlighet att dela upp, kan en lagkamrat fokusera på att samla mynt eller blockera det andra lagets väg medan den andra fokuserar på att samla in objekt eller stjärnor. Det finns en överraskande mängd djup på skärmen här, och jag föreställer mig att detta kommer att bli ett läge jag ofta återkommer till.

En annan vinnare är River Survival-läget, ett kooperativt äventyr som utmanar dig och tre kompisar med att korsa en förgreningsväg, spela minispel och undvika hinder för att göra det till slutet innan tiden går ut. Det är typiskt som ett kors mellan Springa om och Mario Party, och det fungerar långt bättre än det har rätt till.

Bild via Nintendo

Sound Stage-läget kanske inte är för alla, men jag hade en blast att spela den. Detta läge är typ av a Rhythm Heaven eller Warioware: Smooth Moves-styled konkurrenskraftigt spel, med bara rytmsbaserade minispel som kräver att du står upp för att spela dem.

Även om Joy-Cons kan vara känsliga ibland, är rörelsebaserade rytmsspel aldrig roligt och Sound Stage-läget är inte annorlunda. Som en extra bonus visas musiken på displayen här (speciellt remixerna av klassiker Mario spår) är ren head-bopping fun.

Super Mario Party kastar också ett ben till solospelare med Challenge Road, en galning av minigamutmaningar som är upplåst när du har låst upp alla minispel. Det är otroligt kul, och är typen av spelläge som kommer ät upp den bättre delen av din dag innan du ens inser det.

Åh, och talar om solospel: Även om det inte finns något sätt att spela klassiken Mario Party Erfarenhet online från och med, är Online Mariothon-läget den perfekta blandningen av engagerande och frustrerande som garanterar att jag stannar fram till kl 4 och blir mer och mer arg på barn över internet.

Hur det fungerar är faktiskt ganska lysande - spelen som visas i det här läget är alla tidsbestämda. Antingen vill du avsluta en uppgift först (att vinna en trehjuling, matlagning en utsökt biffkub) eller du vill vara så lång som möjligt (undvik Charges Chucks, utrotande Broozers, dodging Fuzzies i ett plan).

Poängen i Online Mariothon delas ut baserat på tid i stället för om du har vunnit eller förlorat, så ledningen kan svänga vildt över de fyra minispelen beroende på om någon bara helt luftbollar en utmaning medan en annan person naglar den. Jag såg inte mig själv njuta av en online rankad läge för Mario Party (det ger dig även en bokstavskvalitet baserad på din prestation) men, här är vi här.

Bild via Nintendo

Jag har sparat Toad's Rec Room för sist, eftersom det var min minsta favorit i gänget.

Toad's Rec Room är ganska mycket en samling minigames som är lite mer fleshed out än resten: ett miniatyrbasebollspel som egentligen är en blast att spela om du har en komplett grupp av spelare, ett top-down tankspel som påminner om klassiska Atari-titlar, ett förgettabelt spel där du monterar sprites med dina vänner och ett pusselspel som utmanar dig med att ordna två. Byt konsoler bredvid varandra för att slutföra en bild av en banan.

Det finns också ett klicksamlingsläge, vilket jag någonsin kommer att göra om jag inte låser upp en riktigt cool klistermärke genom att vara den bästa i världen på Online Mariothon.

Party Crashers

Det finns mycket att älska i Super Mario Party, men det finns också mycket som saknas. Fyra brädor för huvudläget verkar inte räcka, men det är inte en stor sak med andra spellägen.

Vad är en stor sak är att för att spela med fyra spelare behöver du fyra glädje-nackdelar.

Spelet fungerar inte med Pro Controllers, eller till och med Joy-Cons som används i greppfästet. Förmodligen är detta till och med spelplanen för spelen som kräver en gyrosensor, men Pro Controller har det också! Det är löjligt att Nintendo tvingar folk att använda Joy-Cons, speciellt när alla andra spel för switchen stöder flera kontrollstilar. Förhoppningsvis blir det patchat senare.

Min enda andra stora gripe här är bristen på någon form av 8-spelare-läge. jag förstår det Mario Party är traditionellt ett 4-spelarspel, men 8-spelarsätt har blivit stödda på Nintendo-konsoler sedan Wii U. Det är synd att de inte omfattade någon form av kooperativ pass-and-play-partiläge som stöder fler än 4 spelare . Det verkar som en no-brainer.

Festa på

Sammantaget, dock Super Mario Party är inte på något sätt ett perfekt spel, lyckades det skyrocketing Super Mario franchise ur mediokritet och tillbaka till fansens hjärtan överallt.

Med ett par tweaks och patchar och - vågar jag hoppas - gratis DLC-brädor längs linjen, kan spelet stå bredvid seriejuggernötter som Mario Party 2 och 3. Men även om ingenting ändras, Super Mario Party är en måste för alla Switch ägare, och en naturlig passform för konsolen.

[Friskrivningsklausul: Författare beviljades en fri kod från förlaget för granskning.]

Vår betyg 8 Trots brister som brist på brädspel, begränsade kontrollmöjligheter och inget sätt att spela med mer än 4 spelare, är Super Mario Party en värdig efterträdare till franchisen och ett måste för Switch. Recenserad på: Nintendo Switch Vad våra betyg betyder