Super Mario 64 var den första 3D-äventyrsspelaren som släpptes för 64-bitars Nintendo 64. Det var banbrytande på många sätt, avvikande från sin föregångares sidoscroller-mekanik och innefattade flera topp-ner-element från spel som Zelda. Resultatet är en rik miljö fylld med texturerade polygoner, med mycket mer av den roliga miljöinteraktionen som Mario alltid har varit känd för.
Många titlar sedan den här utgåvan, inklusive de flesta spel inom Mario-franchisen och många utanför, har lånat eller direkt stulna aspekter av detta arbete. Det är förmodligen den mest banbrytande enstaka versionen av all tid, examinerat från sin 16-bitars föregångare Super Mario World på många nödvändiga sätt (framför allt banbrytande, om frustrerande, kameransystem) om det skulle trivas i 64- Bit Era.
Introduktion
I denna korta introduktion presenterar Shaft och Lunalae sig själva och diskuterar lite av historien bakom Mario-franchisen.
Episod En
Axeln går genom de tre första nivåerna i Bob-omb-scenen. Uppdrag inkluderar: King Bob-omb, Foot Race med Koopa Quick, och samla 8 röda mynt
Episod två (För att bli utsläppt i morgon, 25 januari 2014)
I det här avsnittet växlar axlarna och Lunalaes varv genom Slippin 'Slide, Whomps Castle och Sunken Ship.