Suda 51's Sprinkhuggare Tillverkning & komma; Inc & period; att utveckla på orealistiska 4

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 3 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Suda 51's Sprinkhuggare Tillverkning & komma; Inc & period; att utveckla på orealistiska 4 - Spel
Suda 51's Sprinkhuggare Tillverkning & komma; Inc & period; att utveckla på orealistiska 4 - Spel

Grasshopper Manufacture, Inc. en utvecklare som är mest känd för utveckling Inga fler hjältar och Killer7 har sagt att de kommer att förlita sig tungt på Unreal Engine 4. Goichi Suda, även känd som "Suda 51", bekräftade att de kommer att använda den nyutgivna motorn när de utvecklar spel för nästa generations konsoler.


Grasshopper avslöjade också sitt nya projekt Mördaren är död är ett stilistiskt actionspel som liknar No More Heroes. Suda uppgav i en intervju med Siliconare i april att spelet "kördes i antingen Unreal Engine 3 eller Unreal Engine 4" men kunde inte säga vilket utan att ge bort vilken konsol de utvecklade på.

När hon frågades om en No More Heroes-uppföljare sa Suda Joystiq

Travis [Touchdown] är en av de karaktärer jag verkligen gillar, det betyder mycket för mig. Så om det fanns möjlighet att skapa en annan uppföljare så ja, jag är alltid upp till idén.

Suda 51 bekräftade också att vi kommer att se att Unreal Engine 4 används i framtida Grasshopper Manufacture Inc.-spel "om det är en stor titel eller om den passar den titeln." Det är inte säkert vad släppdatumet för Killer Is Dead är än, men Grasshopper Manufacture projicerar det någon gång under sommaren 2013 kommer det att släppas.