Stygian & colon; Lovecraft RPG når Kickstarter mål & komma; sträckningsmål kvarstår

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 10 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Stygian & colon; Lovecraft RPG når Kickstarter mål & komma; sträckningsmål kvarstår - Spel
Stygian & colon; Lovecraft RPG når Kickstarter mål & komma; sträckningsmål kvarstår - Spel

Cultic Games " Stygian: De gamla människornas regering nådde sitt första Kickstarter mål, bara två dagar innan finansieringen slutar fredagen den 1 juli.


Stygian är en dator RPG-uppsättning i H.P. Lovecrafts övernaturliga, skräckfictionvärldar. Spelet, som är klart att avslutas någon gång i november 2017, har klassiska RPG-element och vänder sig baserad taktisk kamp, ​​men använder vidare unika spelmekaniker som mental stabilitet hos valda tecken och trossystem.

Spelare kommer att välja mellan åtta olika karaktärsarketyper, som inspirerar från 1920-personalen, eller Lovecrafts tecken, för att styra, var och en med unika prologgar och tydliga färdighetsnivåeringsalternativ. Undersökningsarketypen kan till exempel uppnå maximala nivåer inom undersöknings-, skjutvapen- och psykologiska färdigheter, medan aristokraten kan maximera vetenskap, speechcraft och occult färdigheter.

Dessutom har varje arketyp unika förmågor. Performer-arketypen kan öka deras följeslagares moral, medan brottslingarna tjänar mer pengar genom att stjäla. Dessutom har olika arketyper unika dialogalternativ med NPC med samma bakgrund.


Stygian kommer att bli en unik RPG, och detta framgår ytterligare av dess unika spelmekanik som dess Belief System and Character Mentality.

Dessa 6 olika trossystem kommer att påverka hur väl en spelares karaktär förstår utmaningar för deras sanity, och hur deras karaktär stabiliseras mentalt. Genom att välja att tro på den gudomliga, kan karaktärer återfå sanningen genom att konvertera en NPC för att ha tro på Gud. Om en spelare är rationell, kommer undersökningar av varelser och deras värld att hjälpa dem att förstå deras situation.

Eller, spelare kan välja att låta sina mentala hämningar ut, vilket ger unika dialogalternativ och omständigheter.

Bara sträcka mål förblir för finansiering av Stygian. Dessa mål inkluderar:

  1. Dreamlands på 75.000 lira: Mer berättande innehåll och mekanik uppnåddes medan tecken vilar
  2. Staden Dunwich på 90.000 lira: Nytt område med unika quest-line, objekt och tecken
  3. Spellcrafting vid 102.000 lira: Mekanik som låter spelarna skapa och balansera sina egna stavar

Kampanjen har höjt över 70 000 dollar hittills.