Kämpar för att lita på Nintendo

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 12 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Kämpar för att lita på Nintendo - Spel
Kämpar för att lita på Nintendo - Spel

Innehåll

Om du växte upp i 80-talet var Nintendo de varumärke att titta på.


Fler spelare kan se tillbaka till en klassisk Nintendo-titel som introduktion till videospel än något annat företag i branschen. Av god anledning också; listan över mästerverk Nintendo släppt under NES och Super NES eran är astronomisk. Originalet Legenden om Zelda, En länk till det förflutna, Metroid, Super Metroid, Mario Bros., Super Mario Brothers 3, bara för att nämna några; är alla spel som är universellt älskade till denna dag.

Genom release av N64 revolutionerade Nintendo fortfarande hur vi spelade spel. Mario 64 uppfann 3D-plattformen, Ocarina of Time förde oss en fullt realiserad 3D-värld som var vår att utforska - även Starfox lärde oss att vi ville ha våra kontrollanter att skaka med införandet av en "Rumble Pack". Nintendo gjorde spel för spelare, och de gjorde saker på sina konsoler som banade vägen för vilket spel som har blivit idag.


Nintendo gjorde spel för spelare, de gjorde saker på sina konsoler som banade vägen för vilket spel som har blivit idag.

Då kom Wii ut.

Nintendos nya konsol med ett roligt namn lovade spelarna alldeles för mycket och levereras på väldigt lite. Wii E3-début hade en släpvagn till Red Steel som såg ut att vi aldrig skulle spela spel på samma sätt igen. Gameplayen som de visade hade spelaren siktade sin kontroller, gjorde precisionsbilder på fiender, vridde handen för att rotera skärmen på skärmen och invecklade svärdskämpar.

Wii: s uppenbarelse hade spelarna krossat och föreställde sig möjligheterna till vad som skulle bli möjligt med denna nya spelmetod. Ser tillbaka nu är det svårt att tro att det var någonsin en tid när rörelsespelen var något att vara upphetsad av. Nintendo hade stor framgång och fortsatte att sälja 100 miljoner enheter av Wii. Motion Control introducerade spel till en hel demografisk som aldrig spelat spel tidigare.


Nintendo stödde plattformen med några spektakulära första partyspel som Twilight Princess, Mario Galaxy, och Metroid Prime Corruption--och det var inte någon som inte älskade Wii Sport. För första gången under en lång tid, fick Nintendo till och med massivt stöd från tredje part. Utvecklare ville ha pengar på Wii: s enorma installationsbas, men de bryr sig inte om kvaliteten på spelen de sätter ut. För att göra saken värre, förstörde första partistöd, men Nintendo var nöjd med att låta tredje part göra hemska spel för sin konsol av trollarna.

Medan de gjorde obsköna summor pengar med denna strategi och gjorde Wii till den mest sålda konsolen i år hade Nintendo övergivit sin kärnan publik, ett misstag som kostar dem dyrt idag. En artikel från Polygon i januari rapporterar att Wii U bara har sålt 5,86 miljoner enheter världen över sedan den släpptes den 18 november 2012. För att uttrycka det i perspektiv har Playstation 4 sålt 7 miljoner enheter världen över sedan det släpptes för 6 månader sedan.

Marknadsföringen bakom Wii U var i bästa fall en muddled röra.

Även människor som följde branschen noggrant var inte säkra på om det var en periferi för befintliga Wii-konsoler eller om det var en egen konsol helt i början. Om branschinsidenter och spelfläktar är förvirrade om vad din nya produkt är, hur förväntar du sig den lediga marknaden att reagera?

Anledningen till att Wii U är underpresterande så dramatiskt är inte bara på grund av sin dåliga marknadsföring, det beror på att de satte sin tro på en otrolig casual marknad och övergav den centrala spelgruppen. Wii brände spelare som hade älskat och stödt Nintendo i åratal, och som ett resultat är de försiktiga att hoppa in på en annan hemkonsol tillverkad av samma företag. De spel som kom ut under den senaste generationen, i kombination med Nintendos aggressiva marknadsföring mot marknaden för casual games, gjorde det tydligt klart att Wii inte var konsolen för hardcore-spelaren.

Kan Nintendo återhämta sig och få tillbaka förtroendet för de människor som hjälpt till att göra sitt företag bra?

Nej. Inte den här generationen, det är redan för sent.

Microsoft och Sonys nya konsoler är redan ute och spelare är glada att se vad den nya generationen kommer att erbjuda. Många anser inte ens Wii U som en nästa genkonsol på grund av dess begränsade grafiska kapacitet.

Nintendos spel med Wii betalas ut på kort sikt, men skadar dem på lång sikt. De har fortfarande en lång väg att gå innan de visar att de är värdiga att lita på igen. Medan Wii U utan tvekan kommer att ses tillbaka som ett stort misslyckande, kanske Nintendo lär sig av sina misstag i tid för att släppa sin nästa hemkonsol.