Steamrolled & colon; Evoland Review

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 1 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Steamrolled & colon; Evoland Review - Spel
Steamrolled & colon; Evoland Review - Spel

Innehåll

Några dagar efter den underhållande avledning som var DLC Quest såg jag Evoland till salu på Steam. Den släpptes bara förra veckan och såldes till 10% av den vanliga prisjämförelsen på 9,99 kr. Ett annat parodi spel lät underhållande, så jag plockade upp det.


Så börjar det

Startskärmen har jag redan fascinerat - det har samma utseende som de spel jag växte upp med, och den lilla nostalgiens spänning börjar bygga. Jag klickar på "New Game". Det börjar (jag behövde inte ens blåsa i patronen, så kudos där) och jag hälsas med en välkänd syn från min barndom.

Det börjar till och med med den fullständiga kartan övergångar som den ursprungliga Zelda hade, där när jag flyttar till kanten lastar den nya kartavsnittet. Bra tider, det tar mig tillbaka till enklare dagar där jag inte behövde oroa sig för min karaktärs motivation - jag gjorde bara dem och det var okej.

Jag går igenom och håller öppna kistor, som öppnar nya funktioner och på annat sätt gör förändringar i världen. Några minuter senare och jag har kartan fokuserad på min karaktär (inte mer oroande för att hela sidorna laddas, kartan rör sig med mig) och en imponerande utveckling: färg.


... och håller på att gå

Då får jag ett svärd. Och monster. Det börjar känna sig mer som ett spel. Jag gräver fortfarande den klassiska vibe också, ända ner för att klippa ner gräset med det nya svärdet och hacka iväg på feta små bläckfiskmonster.

Då finns det spara poäng, som på det här laget är mer för en känsla av säkerhet än någonting annat (monsteren har samma rörelse som de flesta gjorde i 8-bitars spel, så det är lätt att undvika att springa in).

Precipice

Jag är ungefär tio minuter på den här tiden, och den känslan av nostalgi har på sig. Varje gång jag öppnar ett bröst för att få något, finns det en kommentar om vad det är längst ner. Först var de vänliga och roliga, men de börjar gå mer längs den snarkiga / sarkastiska vägen när spelet fortsätter.


Det börjar komma nedförsbacke härifrån.

Över kullen

Spelet själv är väldigt bra, och trots allt är det sagt och gjort det underhållande. Problemet är att det blir lite påträngande om sitt eget budskap. Varje ny kista som jag öppnar får ett nytt läge eller objekt, och får en annan snarky kommentar som börjar vara vagt irriterande.

Jag tycker att det är den värsta delen. Det är fortfarande underhållande, det är bara den milde känslan av irritation som börjar bygga. Det kommer aldrig till den punkten att jag är frustrerad, spelet är självklart och har fortfarande de ögonblicken som jag kommer ihåg från tidigare spel, men jag känner att jag spelar den med en bitter berättare som snidigt kommenterar hur coola flygare var ... tillbaka på åttiotalet.

Jag misstänker att mycket av det är mer på min alltför nostalgiska karaktär än det är det faktiska spelet (trots allt är det text - tonen du får är din egen mentala dialog), men jag kunde inte komma förbi den mjuka känslan att jag var lyssnar på min gymnasium själv överkritikerar allting.

Uppdatering: Efter några kommentarer om reddit säger att det blir värre efter när jag slutade vågade jag lite längre (tydligen var det inte bara jag). Och tyvärr bekräftade att det blir värre efter den punkten, vilket gjorde mig ledsen. Detta är ett annat spel jag ville vilja.

Steamrolled Resultat: 5/10

Detta har varit en del av Steamrolled, en semi-regular kolumn om impuls köper på Steam som visar sig antingen mycket imponerande eller väldigt ... inte.

Vår betyg 7 Kolla in en annan RPG-parodi från Steam. Anständigt spel, blir bara lite ... snarky.