Star Wars Den gamla republiken Guide & colon; Discipline Skill System

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Star Wars Den gamla republiken Guide & colon; Discipline Skill System - Spel
Star Wars Den gamla republiken Guide & colon; Discipline Skill System - Spel

Innehåll

Stjärnornas krig den gamla republikens senaste uppdatering och expansion, Shadow of Revan, har massor av nya saker för spelare att kolla in. Den största är förändringen i kompetenssystemet. Det nya Discipline-systemet förnyar fullständigt hur spelarna får kompetens och ändrar ändå vissa specialiseringar runt.


Det är ett strömlinjeformat system som sätter de flesta av de gamla talangerna i ett träd som du får automatiskt när du nivellerar. Allt val är dock inte borta, eftersom du får nya verktygspunkter som du planerar.

Det nya systemet tar lite tid att vänja mig, men jag är här för att hjälpa till med övergången.

Den här guiden kommer att gå över det nya Disciplinesystemet i SWTOR Inklusive:

  • Disciplin System - Hur det fungerar och vad allting betyder.
  • Verktyg - Hur de arbetar och hur många du får.

Disciplin System

Vissa är skeptiska till förändringen, vilket är förståeligt, men jag tror att det här nya systemet är bättre överlag.

Det verkar som om du inte har mycket av ett val längre, och totalt sett är det sant, men det betyder inte att det är värre. Det nya systemet ger dig automatiskt några färdigheter du valde.


Det låter dig också välja Utilities, som har 3 olika nivåer. Jag ska gå över dem senare, men du måste välja dem noggrant precis som det gamla färdighetssystemet.

Låt oss först gå över gränssnittet. Nedan finns en färdighetsberäknare av det nya systemet från Dulfy.net.

Detta visar vad du ser när du väljer din specialisering. Självklart är det lite annorlunda än vad du ser i spelet eftersom du bara ser den klass du valde.

Notera höger sida. Du väljer nu vilket träd som ska aktiveras. Innan du bara sätter färdighetspoäng i vilket träd du vill ha. Det låter dig känna deras stridsroll, en beskrivning av trädet och de 4 aktiva färdigheterna som är unika för det trädet.


Du kan också titta på det aktuella disciplinträdet innan du bekräftar det. Som du kan se, vissa färdigheter har bytts ut. Guardians, till exempel, får Plasma Brand i början av trädet, i stället för slutet.

Varje klass får också ett nytt drag av något slag. De flesta av dem ersätter en äldre skicklighet. Nu går jag över det faktiska trädet.

Det nya systemet har en lista över aktiva färdigheter, passiva färdigheter och nytta. Dessa går i en väg från toppen till botten och du väljer inte vilka du får. I stället får du dem automatiskt när du nivellerar.

Hovering över dem ger en beskrivning av skickligheten och vilken nivå du får dem. Den gröna konturen indikerar en aktiv färdighet och den blå konturen är passiv färdighet. Trianglarna i cirklarna indikerar användningsområden.

verktyg

Om du tittar på höger sida av disciplinträdet ser du antal tillgängliga verktygspunkter. Du ser också alla verktyg du kan välja mellan. De är indelade i 3 nivåer, Skicklig, mästerlig, och Heroisk.

  • Du behöver 3 poäng i skicklighet för att låsa upp Masterful.
  • 5 totalt poäng i antingen skickligt eller mästerskap för att låsa upp Heroic.

Du kan lägga alla 7 poäng i vilken kombination du vill, förutom de nivåer som kräver upplåsning. Så du kan lägga 5 i Skillful och 2 i Heroic om du vill.

Verktygspunkter är extra saker att hjälpa till under en kamp. Generellt gör de saker som ökad rörlighet, hjälpmedlemmar eller lägre kylning på vissa färdigheter. Några, som Trailblazer för förmyndare, öka skadorna kompetens.

Du kan ändra ditt disciplinträd precis som de gamla träden genom att gå till din klasstrainer. Om du har fältet respecs Legacy perk, kan du göra det när som helst. Dessutom betalar inte abonnenter krediter för att göra detta.

Det täcker grunderna för det nya disciplinsystemet i SWTOR. Om du har några frågor eller märker något jag kanske har missat, låt mig veta i kommentarerna!