Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Review & colon; Kraften är stark i den här

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 24 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Review & colon; Kraften är stark i den här - Spel
Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Review & colon; Kraften är stark i den här - Spel

Innehåll

Om du är som jag, har du förmodligen några förtjusta minnen av att spela Star Wars Battlefront 1 och 2 på PS2. De var några av de roligaste jag hade med någon Stjärnornas krig game.With enorma strider mot vänner, familj och andra, var de närmaste jag kunde komma för att vara en del av de episka striderna i filmerna.


När Disney köpte Lucas Arts, men ödet för Stjärnornas krig videospel såg grymt ut. De alla utom stänga studion ner, avbryta alla projekt - som det lovande Star Wars 1313 - låter 3rd partyutvecklare eller Disney Interactive gör dem istället.

Saker ser inte bättre ut när Disney meddelade att EA skulle göra Stjärnornas krig spel, med tanke på mottagningen de har fått de senaste åren. Men hoppet började brinna ljus när det meddelades att D.I.C.E., studion bakom det utmärkta Battle serien, skulle arbeta på en ny avbetalning.

Här är vi två år senare med den första nya Stjärnornas krig spel; helt enkelt titeln Star Wars Battlefront. Efter att ha spenderat timmar på det kan jag säga att på vissa sätt, Battle överstiger dess föregångare. Men det kommer också upp saknas. Trots dessa brister, Battle är inte bara Slagfält med en Stjärnornas krig målarjobb. Det är lätt det mest autentiska Stjärnornas krig spel som någonsin gjorts, och är fortfarande en solid online skytt i sig själv.


Skönhet i äkthet

Lätt ut ur porten kan du säga att D.I.C.E. gjorde allt de kunde för att få det här utseendet precis som Stjärnornas krig. Allt från vapenskyddet till en TIE-stridsflygning, för att återskapa några av de mest ikoniska inställningarna i Stjärnornas krig historia - allt var på punkt. Battle naglar utseendet och känslan av Stjärnornas krig. Allt har skapats med kärlek och respekt för Stjärnornas krig universum. Lägg till det stora omfånget av varje karta, något D.I.C.E. är känd för, och varje värld känns som om den blivit rippad rakt ut ur filmerna. Och allt går till en utmärkt 60 FPS.

D.I.C.E har gjort så fantastiskt jobb att replikera atmosfären i filmerna, vilket gör det allt mer märkbart när något inte är rätt. Musiken - medan den fortfarande innehåller några av John Williams mest ikoniska poäng - innehåller musik som skrivits av D.I.C.E’s egna kompositörer som låter så generiska och ute på plats, det känns som en blek efterlikning av något du skulle höra i ett mindre spel. Även om röstverkan inte är en stor del av spelet, kan en del av dialogrutan och föreställningarna du hör från hjälte tecknen sträcka sig från pandering till nere höger gitter.


De

mekaniskt Battle kommer känna sig omedelbart bekant för dem med någon kunskap om moderna skyttar. Att rikta sig till första personen kan ta lite att vänja sig eftersom det inte finns någon järnvägsinriktning. Men även de som inte kan justera kan fortfarande byta till tredje person, vilket är min favoritposition. Medan bristen på klasstyper kommer att besvikna fans av antingen Battle eller Slagfält, spelet är det bäst med Star Card-systemet; där du har typer av kort som kan komplettera granater och prickskyttegevärmar för att ge förmågor som bättre sikta och använda en jetpack. Det är ett bra sätt att flytta din spelstil och spelets nivå upp system är en fin touch.

Slutligen kan power-ups hittas över kartorna, vilket möjliggör funktioner som raketer och sköldar, piloterar ett rymdskepp eller en AT-ST, eller samlar tecken som Luke Skywalker, Han Solo eller Boba Fett. Hjälten tokens kan vara svårt att komma med, men när de erhålls får du en känsla av glädje när du spelar som hjältar och skurkar som tar dig tillbaka till när du var ett barn som lekte med din Stjärnornas krig Action-figurer.

Modierna

Till skillnad från tidigare avbetalningar är detta spel 100% fokuserat på sitt multiplayer. De som letar efter en djup singel spelare behöver inte söka. Utanför några korta tutorials som lär dig grunderna och några co-op-uppdrag du kan spela ensam eller med en vän eller två spelar du med andra online. De 8 lägena - med en spelare max 40 personer - kan sträcka sig från några av de bästa multiplayer-åtgärderna du spelar på vilket spel den här generationen till en tråkig extra, du kommer att röra en gång och aldrig igen. Höjdpunkten i spelet är hands down Walker Assault.

Walker Assault utför upprorna med att ta kontroll över parabolantenner så att de kan ringa in så många Y-Wings som möjligt för att tillfälligt kortsluta de jätte AT-AT-sköldarna, så att 20 rebeller kan attackera och förstöra dem. Under tiden är riket uppgift att stoppa rebellerna på något sätt som är nödvändigt, så AT-AT: s kommer att förstöra flyktfartyg. Detta singulära läge fångar kärnan i vad som gör Battle serien så bra, med lagarbete som en nödvändighet och spända brandbekämpningar som orsakar kaotisk förstörelse. Det är lätt några av de roligaste att ha i något multiplayer-spel hittills.

Andra lägen kör gambiten från roligt till tråkigt och ibland tråkigt. Supremacy spelar som klassiker Slagfält Herravälde; där du tar poäng, med det vinnande laget är de som fångar alla eller åtminstone de flesta. Det kräver mycket lagarbete och du kan inte bara vandra av dig själv utan att dö mycket. Blast är ett grundläggande lag dödsmatch, men det är fortfarande roligt och är ett bra sätt att mala för XP. Last är en anständig liten fånga flaggan läge.

Hero Hunt är en intressant mix där vinnaren bestäms av vem som dödar mest motståndare som en hjälte. Nästa hjälte bestäms av vem som dödar den sista hjälten. Fighter Squad är ett trevligt sätt att hjälpa dig att förbättra dina skeppskunskaper. Men det är där kulan börjar sluta.

Droid-Run kunde ha haft potential, men det kommer slutligen ner till de sista sekunderna för att göra eller bryta spelet, medan Heroes vs Villains är något du bara röra en gång och aldrig igen. Drop Zone kan vara en spänd, om irriterande läge där du måste fånga utrymme droppar. Jag kände emellertid att läget var lite sniper tungt och jag började bli frustrerad genom att bli snipad om och om igen.

Sammanfattningsvis

Medan vissa av lägena kan vara tråkiga och vissa presentationsproblem kan sticka ut som en öm tumme, Star Wars Battlefront har några av de roligaste multiplayer-spel som kan hittas i år eller i något annat multiplayer-spel tidigare. De utmärkta lägena som sticker ut gör det på ett sätt som kombineras med otroliga kartor, häftigt gunplay och den detaljerade estetiska designen, hjälper till att skapa en form av Toy-Box-design som bara är för svårt att ogillar. Visst kommer det att bli de som är besvikna över att det inte är precis som tidigare spel, men de med öppna sinnen kommer att bli belönade med ett roligt spel att njuta av för semesterperioden och bortom.

Vår betyg 8 Medan det kommer att göra långsammare fans av de ursprungliga spelen, är Battlefront fortfarande en underhållande, väl utformad online-skytt som fångar utseendet på den ursprungliga trilogin. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder