Innehåll
Star Citizen - den mycket eftertraktade, mycket kontroversiella och fortfarande oavslutade MMO från Robert Space Industries - släppte precis sin 2,6 Alpha-version, som inkluderar den nya Star Marine-modulen för backers att spela.
Normalt skulle en ny plåstring inte vara värt att nämna eftersom detta spel är ökänt för sin ovanligt långa utvecklingsprocess och det faktum att plåstret efter plåstret förändras väldigt lite i Star Citizen varje gång.
Men den här gången har RSI - tillsammans med vanliga icke-signifikanta förändringar i spelmekanik, ljud, universum och mekanik - introducerat en självsäker FPS-modul som kallas Star Marine.
Så vad är det för Star Marine?
Enligt RSI är Star Marine en första personstridsimulator som låter spelbackers delta i FPS-dueller. Det kommer att finnas flera spellägen, och det verkar som om det också innehåller någon typ av leaderboards. Det låter frestande för fans att prova, särskilt att de visuella sensionerna i Alpha-versionerna är ganska fantastiska.
Men för tillfället har spelarna bara 2 kartor till sitt förfogande - OP Station Demien och Echo Eleven. Det finns också två olika spellägen. Först är Elimination (som ser ut som Skalv i form av fritt för alla spel). Sedan finns det Last Stand-läge där spelarna kan gå och slåss för dominans av flera kontrollpunkter.
Från och med nu verkar fansen hårt pressade för att hitta något original i Star Marine-modulen som skiljer det från någon annan FPS-titel som Call of Duty eller Slagfält.
Star Marine är endast tillgänglig för Star Citizen backers med spelpaket. Vem som helst som vill se hur denna sci-fi-FPS jämförs med andra på marknaden måste investera i hela Alpha-versionen av spelet - det vill säga att köpa skeppet, med egen hangar och försäkring. Det kommer att köra dig om $ 42.
Kommer du att prova den nya Star Citizen modul? Redan på FPS-åtgärden i Star Marine? Låt oss veta ner i kommentarerna!