Innehåll
Vi här på GameSkinny - hej, vi här i spelvärldens kärlek E3. Precis som oroliga barn som väntar på jul, förutser vi det varje år och börjar räkna ned dagarna när den växer närmare. Men precis som när vi får strumpor istället för den snygga cykeln vi ville ha, kan även de mest sågade på att händelserna kan ha sina frustrerande stunder.
En sådan förekomst av huvudskrapa irritation kom idag när Nintendos stora ost, president för företaget Satoru Iwata, meddelade att företaget inte skulle bedriva någon form av spelutgåvor för smartphones. Några människor glädde sig över Iwatas ståndpunkt om spel i världen av iOS eller Android och ser hans avslag på dessa plattformar som en bekräftelse på integriteten hos Nintendo-utvecklade spel. Tyvärr för Iwata spelar integritet andra fiddel när det gäller aktieägare, och det har varit stort tryck från Nintendos mottagare att utforska denna växande spelmarknad. För närvarande har Iwata framgångsrikt lagt ner sin fot på idén om telefonspel.
Men att spela Mario eller Zelda skulle vara så roligt på din iPhone, eller hur?
Det korta svaret är detta: kanske. Tanken att kunna spela klassiska spel som Super Mario 64 eller Legenden om Zelda: Ocarina of Time På samma enhet som du kan skriva dina bästa vänner på, är det ganska tilltalande. Iwata ser denna typ av spel som en kortfristig lösning för företagets nuvarande finansiella nedgång efter att de mottagits under Wii U. I Iwatas ögon skulle smartphone spel i slutändan ta bort från Nintendos egen handhållna spelapparat, The 3DS.
I ett uttalande till Wall Street Journal förklarade Iwata att,
"Om jag bara var bekymrad över att hantera Nintendo för detta år och nästa år - och inte om vad företaget skulle vara om 10 eller 20 år - då skulle jag troligen säga att min synvinkel är nonsens."
Vilket är sant. Även om hardcore-spelare är resistenta mot utgåvor av stora titlar kan det inte ignoreras att även några av branschens största namn går långsamt mot detta format.
"Om vi tänker 20 år på rad, fortsätter Iwata," kan vi titta tillbaka på beslutet att inte leverera Nintendo-spel till smartphones och tro det är anledningen till att företaget fortfarande är här. "
Medan Iwatas deklaration inte kan vara ett "göra det eller bryta det" ögonblicket för Nintendo, visar det verkligen att företaget har dragit en linje i sanden mellan den och världen av telefonspel.
Gillar du det, eller älskar du? Skyddar Nintendo rättvisa sina produkter och därmed företagets framtid genom att skydda dem från en besvärlig övergång till ett nytt medium eller saknar de kortfristigt en möjlighet att göra ett progressivt affärsbeslut samtidigt som de återkräver några av de intäkter som den har förlorad från Wii U: s nuvarande prestanda?
Oavsett hur det visar sig är det ett djärvt drag på företagets sida, minst sagt. Men sedan sa folk det om Wii när det först avslöts, och se hur det visade sig. Kanske kan förmögenhet återigen vara djärvt; eller då igen, kanske inte.