Square Enix diskuterar Future Switch Support och mer i sin senaste finansiella rapport

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 24 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Square Enix diskuterar Future Switch Support och mer i sin senaste finansiella rapport - Spel
Square Enix diskuterar Future Switch Support och mer i sin senaste finansiella rapport - Spel

Innehåll

Square Enix publicerade nyligen den engelska översättningen av sin 2: e kvartalsrapport, och det finns några intressanta takeaways. Företaget diskuterade en rad olika ämnen, från tillståndet på MMO-marknaden till det relativa misslyckandet av sina smarta enhetsspel under kvartalet. Men Square Enix gav också detaljer om sina framtida planer för att stödja Switch, inklusive tidigare nämnda planer för att återuppliva äldre IP-plattformar för plattformen.


Byt support

Företagets president Yosuke Matsuda och ekonomidirektör Kazuharu Watanabe roste Switch för sin försäljningsutveckling och närvaro inom spelbranschen. Matsuda och Watanabe sa att de skulle vara "proaktiva i vår utvecklingsinsats" när de frågade hur de skulle närma sig utvecklingen för det i framtiden.

Företaget planerar att fördela sina resurser för att passa de särskilda styrkorna på varje plattform, med planer på att få tillgångar från företagets bakkatalog, ny IP och "omstart av tidigare titlar" till systemet. Square Enix repertoar består av ett brett utbud av franchises, inklusive Saga, Xenogears, Star Ocean, och den Mana serier, bland några av de mer kända, men inga tecken på vilken IP skulle kunna omarbetas.

Nya utgåvor

Fler meddelanden är på väg, men inte inom en snar framtid. De flesta av Square Enix vinster kom från Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age och Final Fantasy XII: Zodiac Age i år med anmärkningsvärda bidrag från andra befintliga tillgångar som Final Fantasy XIV.


En fråga frågade Matsuda och Watanabe i samband med högproduktionsinnehållsbalansen jämfört med föregående år, när DQXI var redan släppt. Matsuda och Watanabe svarade genom att säga att det skulle finnas flera nya titlar tillkännagav mellan början av 2018: s tredje skattekvartal och 2019: e E3, med utveckling redan på väg för dessa titlar i Japan och utomlands. Matsuda och Watanabe är helt säkra på kvalitet och överklagande av dessa titlar också, och hävdar Square Enix kommer att inse betydande vinster från dem under det fiscal år de släpps, snarare än nästa år 2020.

Strider och möjligheter

Square Enix har också haft några förluster under det här räkenskapsåret, främst inom smart device arena, vilket Matsuda och Watanabe hävdar berodde på låg kvalitet och otillräcklig forskning. Företaget planerar också att expandera sina digitala erbjudanden och befintliga innehåll för stora säljare som Dragon Quest X och Final Fantasy XIV för att tillgodose efterfrågan och dra nytta av förändringar i den digitala marknadsutvecklingen. Ett annat sätt Matsuda och Watanabe sa att de planerar att bekämpa dålig mobilförsäljning är att fortsätta med betaltestning för att säkerställa att en slutprodukt är buggfri och faktiskt kul att spela före utgåvan samt att expandera i mobil AR-fältet.


---

Vad tycker du om Square Enix planer för framtiden? Låt oss veta i kommentarerna!