Spike VGX Visa översikt & colon; Avslöjar & comma; Årets spel Utmärkelser & komma; och en New Borderlands Game & exkl;

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 16 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Spike VGX Visa översikt & colon; Avslöjar & comma; Årets spel Utmärkelser & komma; och en New Borderlands Game & exkl; - Spel
Spike VGX Visa översikt & colon; Avslöjar & comma; Årets spel Utmärkelser & komma; och en New Borderlands Game & exkl; - Spel

Innehåll

Spike VGX Show ägde rum för några timmar sedan, och det tog en hel del överraskningar.


Showen började med en oväntad avslöjande, Telltale Games samarbetat med Växellåda programvara för att få oss ett annat episodiskt spel, men den här gången baserat på Border universum, Tales från Borderlands.

I det här spelet kommer spelare att kunna interagera med de redan kända och älskade karaktärerna från Borderlands-spel, samtidigt som man kontrollerar några helt nya tecken som kommer att komma med det här nya spelet.

Som vanligt kommer dina valmöjligheter drastiskt att ändra storylinen för varje episod, och det kommer att finnas den gemensamma åtgärden du hittar på något Borderlands-spel, kombinerat för att få en djupare historia.

Efter detta avslöjade Square Enix, vilket bekräftar vad som upptäcktes tidigare idag: Tomb Raider Definitive Edition kommer. En re-make av den populära Tomb Raider 2013 spel, med förstärkt grafik för att passa perfekt in i nästa gen scen, kommer Lara Croft ta utmaningen att överleva den här mystiska ön igen, på en högre definition.


Efter denna bekräftelse, ett spel som har haft oss fascinerat sedan dess tillkännagivande tillbaka på E3, Quantum Break visade några speluppspelningar medan de förklarade hur detta spel spelar.

Kom ihåg det populära 2007-spelet från Saber Interactive, Timeshift? Väl, Quantum Break följer grunden för det spelet, vilket förbättrar det ganska mycket.

I Quantum Break finns det några tidsmanipuleringsfärdigheter som är bundna till huvudpersonerna, inklusive - uppenbarligen - skurken. När det gäller beslut sägs det att spelarna kommer att ha någon form av förmaningar, eftersom de kommer att "se glimt av olika tider" och måste fatta beslut om hur man ska fortsätta, eftersom dessa beslut är kritiska för storylinen av spelet.


Något som fick min uppmärksamhet var att de nämnde någon form av förmåga som innebär att man rör föremål, individuellt, genom tiden, något som verkar som om man skulle kunna störa tiden för ett enda objekt utan att störa vad som händer runt det, kanske jag har fångat Det fel, men det här är baserat på videon jag tog, skärmdumpar och anteckningar, så hata inte om jag fick fel!

Efter det här intressanta avslöjandet fick vi en riktigt kort titt på South Park: Sanningen sticker från vilket det inte är så mycket att säga, så låt oss se sin trailer:

Öde visade några nya gameplay footage, kolla in det nedan

Broken Age gjorde också ett utseende, med två olika karaktärer, en är en tjej och en är en pojke. De har båda sina egna berättelser, helt annorlunda från varandra. Medan den första bor i en planet där det är en ära att ges som ett offer för att behaga gudarna, den andra är fångad av hans beskyddare.

Båda karaktärerna är ungefär 14 år, flickan bestämde sig för att slåss och fly från att offras, medan pojken försöker fly från sitt beskydd, en rymdfarkosts AI som håller honom "säker" inuti.

Med lite berörande berättelse och vackra scenarier, Broken Age kommer definitivt att göra en träff när den lanseras.

Efter den här berättande berättelsen var vad många av oss hade väntat täckt, Tom Clancy s divisjon fick en helt ny trailer som visar Snowdrop Engine.

Med den här motorn syftar utvecklarna till att få de mest realistiska miljöerna att spela in genom att få dynamisk dag-nattcykel, dynamiska belysningseffekter, procedurförstöring, avancerat partikelsystem och dynamiskt väder.

För andra gången i utställningen, Telltale Games gjorde sitt utseende, den här gången att prata om sitt partnerskap med HBO för att få en Game of Thrones spel.

Detta spel kommer att ge det vi alla älskar från Telltale Games, och detta kommer att överföras till storheten av HBOs TV-serie Game of Thrones.

Joe DangerS utvecklare kom också till showen för att ta fram sitt allra första nästa spel, vilket är ett ganska ambitiöst projekt. Ingen mans himmel, ett action / äventyrsspel där du faktiskt har ett helt universum att utforska.

När du befinner dig i rymdfarkosten, och du ser stjärnor i "himlen", är de stjärnor ... soler, som har planeter som kretsar runt dem, planeter som du kan utforska ...

Efter denna ganska unika upplevelse gick vi från vackra scenarier för att bekämpa zombies i Techland’s Slocknande ljus Demo, som visade oss lite av det roliga vi kan ha samtidigt som vi överlever varje dag i denna post-apokalyptiska miljö.

Ganska fantastiskt, eller hur? Jag vet inte om dig, men jag dör för att få händerna på det här spelet!

Efter att ha gått igenom dessa zombier gick vi tillbaka till Gareth, Mästertjocken och den här helt nya berättelsen trailer:

Det nämndes att i det här spelet behöver du inte ens döda en enda person i hela spelet, eftersom om du gör det rätt kommer du att avsluta spelet utan att någon ens märker dig.

Dessutom uppnås sidokunskaper genom att lyssna på AI, genom att så kommer nya mål att visas och de kan missas om du inte uppmärksammar miljön, så du är bättre uppmärksam när du spelar spelet, istället för att bara gå för en fart!

Då väntade välden The Witcher 3: Wild Hunt gjorde sitt utseende på showen, vilket ger en otroligt coolt släpvagn.

Vissa kallar redan detta årets spel för 2014, håller du med om det här? Eller är du som jag och tror att det är alldeles för tidigt att börja tänka på det?

Till sistTitanfall avslöjade två nya titaner som aldrig hade visats tidigare: OGRE och The Stryder.

Medan OGRE-titan är här för att orsaka allvarlig skada, är Stryder den snabbaste och mest agila titan av dem alla, vilket gör den till en av de största godisarna på slagfältet.

Som du kanske är medveten handlade det här inte bara om premiärvideor och meddelanden, men för att visa alla de bästa av de bästa, med olika priser: Årets karaktär, Bästa action / äventyrsspel, Bästa sportspel, Bästa Oberoende Spel, Bästa Shooter, Årets Studio, och Årets Spel. Låt oss se resultaten:

Årets karaktär:

  • Lara Croft - Tomb Raider
  • The Lutece Twins - Bioshock Infinite - Vinnare
  • Bröder - Ett tal av två söner
  • Trevor Phillips - GTA V

Bästa action / äventyr Spel:

  • GTA V
  • Tomb Raider 2013
  • Assassin's Creed IV: Svart flagga - Vinnare
  • Den sista av oss

Bästa sportspelet:

  • NBA 2K14 - Vinnare
  • FIFA 14
  • MLB 13: The Show
  • NHL 14

Årets spel:

  • Gravplundrare
  • Bioshock oändlig
  • Super Mario 3D World
  • Den sista av oss
  • Grand Theft Auto V - Vinnare

Bästa oberoende spelet:

  • Kentucky Route Zero
  • Gick hem - Vinnare
  • Papper tack
  • Stanley Parable

Bästa Shooter:

  • Slagfält 4
  • Bioshock oändlig - Vinnare
  • Metro Last Light
  • Call of Duty Ghosts

Årets Studio:

  • Rockstar North
  • Fullbright Company
  • Irrationella spel
  • Stygg hund - Vinnare

Vad är dina tankar om årets vinnare? Och hur är det med det helt nya sättet som utmärkelserna ges?