Innehåll
Jag köpte nyligen ungefär åtta indiespel från Steam, var och en så annorlunda som den sista. Man har stått över resten som inte bara spelet jag har spenderat mest tid på hittills, men också den som jag känner för att jag kommer spela i månader: Spelunky.
De som har haft ett öga på indiescenen under de senaste åren har sannolikt åtminstone hört talas om freewareversionen av spelet, och Xbox Live Arcade-gruppen såg remakeens release förra året. PC versionen av Spelunky remake är praktiskt taget identisk med XBLA-utgåvan, vilket är ett exklusivt tecken för konsol.
Spelunkin'
Som en långvarig roguelike spelare, Spelunky är en absolut glädje. Spelet blandar ihop den utmanande gameplayen av sidrullande dungeon crawling (som La-Mulana) med den brutala och oförsonliga naturen av roguelike, en genre som är bäst lämpad för bull-headed masochists.
Spelare har till uppgift att korsa grottorna, samla rikedom och överleva - den sista biten är den svåraste delen.
Några äventyr är inte menade att sluta bra.
Att gå igenom gruvorna, djungeln, isgrottorna och så vidare är ingen lätt uppgift tack vare många fiender, allt från godartade till mordiska och de många fällor som lagts ut för att döda den ovidkommande äventyraren. En enda punkt av skada tidigt kan innebära en otrolig död senare, och ett slag från fel fiende kan innebära att mycket mer skada kommer från andra omgivande faror.
När spelarna går igenom grottorna kommer de också att hitta köpmän som säljer utrustning, föremål, kyssar från dammen, inte så mycket, och till och med en spelrum. Dessa handlare är slumpmässigt placerade i hela grottorna, liksom flera speciella golv som kommer slumpmässigt (ofta i värsta tider).
Varje våning har en dold dotter i nöd, letar efter hans, hennes eller hennes (en av damselternativen är en bedårande pug) riddare i charmigt spelunking gear. Att hitta damnen och transportera den till utgången kommer att ge dig den bästa presenten som en spelunker kan få: en slarvig kyss och en extra livspoäng.
Gimme den söta, snygga hunden.
Allt ovanstående gör spelet i sig charmigt och beroendeframkallande, men tillägget av flera spelbara tecken, dagliga utmaningar och så många saker att upptäcka driver verkligen till gränsen. Det har inte funnits något spel som har charmat mig så fullständigt, sans Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (livet ersättare, mer som) i ganska lång tid.
Så vad är dåligt?
Ingenting!
Ja, det är rätt: Jag kan inte hitta något fel i detta udda odjur av ett spel.
Medan jag verkligen skulle älska att se online multiplayer, finns det inget att verkligen förringa den övergripande erfarenheten av Spelunky.
Vissa kan klaga på att kanske spelet är för svårt, men det är poängen. Du ska inte ha en lätt tid på det, oavsett hur erfaren du är. Ju mer tid du spenderar med Spelunkydesto bättre blir du, men några av de faror som ligger inuti är oundvikliga, och det är en roguelikas natur.
Du kan inte lura mig, det är under frysning här ute!När du spelar på kan du känna dig själv mer responsiv.Du kan lättare bedöma en situation, bestämma vad du ska göra och agera på det. På ett sätt belönar spelet dig för att fortsätta genom döden efter döden för att du är honing dina färdigheter och inlärning.
Om du gillar känslan av prestation får du genom att gradvis förbättra på ett spel du tycker om, lek Spelunky som om det är 1999 och inte titta tillbaka.Om du spelade och njöt La-Mulana, spela detta spelet. Om du gillar sidrullningsplattformar, spelar du det här spelet. Om du gillar icke-traditionella roguelikes, spela detta spel.
Freeware versionen av Spelunky kan hittas på den officiella hemsidan, om du vill pröva din hand gratis. Remake - med några mindre spelförändringar, uppgraderade bilder och musik och nya tecken - kan köpas via Ånga eller Ghanas regering för $ 14,99.
Vår betyg 10 Med varje död blir jag starkare. En dag blir jag kraftfullare än Spelunky kan ens föreställa mig .. eller inte.