Innehåll
Att säga South Park: Sanningen sticker överträffat nästan alla mina förväntningar är en underdrift - Sanningen sticker var ett av mina favoritspel i 2014 tack vare sin nästan perfekt tv-till-spel-övergång och hur nära sin humor var knuten till showens ursäkta crass tidiga år.
South Park: The Fractured But Whole sätter på de stora skorna Sanningen sticker efterlämnas och bär dem ganska kompetent, men kom inte in i det här spelet och letar efter samma upplevelse. Det är sin egen sak.
Den här gången fortsätter spelet från där förra veckans episod slutade, med pojkarna superhero-ligan Coon and Friends, sönderdelas på grund av Cartmans ojämna franchiseplan. För, varför, varför bli en superhjälte om du inte kommer att bli en viktig del av franchisen? Jag rekommenderar starkt att du tittar på säsong 21 avsnitt 4 på tjänstemannen South Park hemsida innan du dyker in Den Fractured Men Whole.
Titta på ovanstående episod ensam bör fylla dig på vilken typ av humor du kommer att stöta på här. Den Fractured Men WholeSatir och irreverence är närmare på showens senaste episoder - om än lite tonad - än sin föregångare. Trots detta borde mycket av spelet vara ganska bekant för dem som spelade Sanningen sticker. South Park själv har inte förändrats så mycket mellan de två matcherna, så det är vettigt att humor i Den Fractured Men Whole skulle inte förändras i stor utsträckning heller.
Eftersom spelaren tar det nya barnets roll i stan, får du en ny start i Coon and Friends. Det betyder att du får välja din egen startklass från de tre tillgängliga alternativen. Varje spelar väldigt annorlunda än det sista, men stressar inte om ditt val från början: Cartman tillåter dig att ändra din klass om du frågar. Senare i spelet får du ytterligare klassalternativ, så att du kan mixa och matcha dina förmågor för att komma fram till en kombination som passar din playstyle.
Medan flexibel via klasskombinationer och pseudoutrustning kallad artefakter och DNA är spelet inte särskilt svårt. De flesta spelare kommer att ha tillräckligt med tid att styra det nya barnet tillsammans med Coon and Friends i strid.
Till skillnad från den traditionella turnbaserade striden i Sanningen sticker, strid i Den Fractured Men Whole är istället mer besläktad med taktiska RPGs. Du måste navigera på slagfältet för att placera din parti (eller dina fiender) för framgång. Dessutom kräver varje förmåga du använder, lite Papper Mario-stil inmatningar för att få ut det mesta av dem - men tack och lov kan de inte straffa dem.
Vissa bosskämpar bryter mot formen av resten av spelets kamp, vilket gör att spelare kämpar mot en realtidsklocka i ett annat vändbaserat stridsystem. Dessa slagsmål är frustrerande och driva spelaren för att fatta hastiga och utslagsbeslut bara för att få en tur innan chefen slår in. Jag kan säkert säga att det lägger till lite nödvändig spänning till mötena som dessa chefer finns på.
Men en sak att notera att många spelare säkert kommer ihåg från Sanningen stannar är spelets kanske överlit på statuseffekter. Stacking bleed och grossing fiender ut var ganska mycket det bästa sättet att spela spelet, ännu mer i sin svåraste svårighet. Detta är inte fallet här i Brutit. Statuseffekterna är definitivt mer balanserade, för bättre eller sämre. Bleed spamming var ganska bra ...
Kartan är nästan densamma, striden är annorlunda, men hur är det med allt annat?
Exploration i South Park: The Fractured But Whole är nästan identisk med den av Sanningen sticker, men det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Att utforska staden South Park och "hjälpa" stadsbefolkningen var en av de bästa sakerna om det första spelet, och det fortsätter att lysa här. Som tidigare känner du att du är inne i showen.
Det finns mycket mer sidinnehåll här än i Sanningen stannarockså. En sekund hittar du Jimbos plånbok för att få honom att ta en självkompis med dig och nästa försöker du behärska pooping på kvinno-toaletten i polisstationen för att göra slut.
När du utvecklas i historien låser du upp både nya platser för att utforska och nya förmågor för att göra dig till en ännu bättre brottsfighter - du vet, för att göra det till franchiseplanen. Men det gör spelningen fräsch och intressant.
Varje tum av ökad kapacitet känns värt det, och trots det mesta av vad du tar på att vara lätt, känns det tjänade. Även om du bara hittar en kraftfull dildoartefakt i ett badkar eller helt enkelt pressas av historien, har allt en känsla av stolthet kopplad till det. Med andra ord gjorde du det, nytt barn!
Förutom alla ovanstående är minispelar, som sträcker sig från frustrerande till ganska roliga - och var och en av dem ger en mängd anpassningsalternativ för din karaktär, vilket ger djupare känsla till Brutit. Egentligen, vad mer kan du vilja ha från a South Park spel?
Domen
Väsentligen, South Park: The Fractured But Whole är en värdig efterträdare till 2014's The Truth of Truth, men det är inte perfekt.
Spelets hantverkssystem känns tacklat och i slutändan obetydligt. Mest av vad du hantverk kokar ner till förbrukningsvaror och kostymartiklar, även om artefakterna är välkomna.
Du får alla dessa referenspunkter medan du gräver genom folks lådor och skräp, men alla kulminerar till att vara generiska tillverka saker i aktion. Du ser objektnamnet när du hämtar det och chuckas i stacken av generiska finesser. Referensen är flyktig och nedslående, som om det övergripande utformningssystemet.
Utöver ovanstående känns något lite. Medan Sanningen sticker var helt i ditt ansikte med varje äcklig aspekt av South Park, Den Fractured Men Whole känns lite säkrare.
Detta kan vara en återspegling av hur showen har förändrats genom åren (med en av de stora dragningarna till det första spelet som är likheter med showens tidigare årstider) men svara mig på det här: Hur gör en South Park Spelet har en pooping minigame där poffen är representerad som blå istället för brun med tanke på det totala innehållet i showen? Jag tror att vårt svar ligger i vissa platser ägna sådana stora delar av sina recensioner till hur stötande Den Fractured Men Wholes humor är. Sätt att slösa bort sin tid och läsarnas tid genom att klaga på offensiva skämt i en South Park spel. Hög fem, killar.
South Park: The Fractured But Whole gör ett fantastiskt jobb att fylla på sina föregångares skor. Som med Sanningen sticker, du kastas direkt in i ett scenario som passar perfekt inom South Park universum och det underlättar dig i dess komplicationer som en sociopatisk chunky kid med en komplicerad franchise plan. Det är inte perfekt, men om du gillar showen borde du bara spela Den Fractured Men Whole. Få inte alltför ledsen över bristen på blödningsp spam.
(Notera: En översyn kopia av Fractured But Whole tillhandahölls av utvecklaren för syftet med denna översyn.)
Vår betyg 8 The Fractured But Whole är en värdig efterträdare till 2014s Trick of Truth, men förvänta dig inte mer av detsamma. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder