Innehåll
- Denna guide kommer att gå över allt du behöver för att komma igång i Dragon Quest VIII Inklusive:
- Grunderna
- Värdshus och hus av gudinnan
- Attribut och färdigheter
- Kompetens
- Extra tips
Dragon Quest 8 är äntligen tillgänglig för Nintendo 3DS. Det här är en förbättrad version av det ursprungliga spelet som lanserades för PlayStation 2 2004. Det finns flera ändringar i den här versionen, så kolla in dem om du inte redan har det.
Även om detta är ett gammalt spel finns det gott om människor som inte har spelat originalet. Uppdateringarna ändrar också hur du går om spelet, så det hjälper även veteranspelare.
Denna guide kommer att gå över allt du behöver för att komma igång i Dragon Quest VIII Inklusive:
- Grunderna - Viktiga saker att veta om du är ny på det här spelet eller serien.
- Attribut och färdigheter - Vad de är och varför de är viktiga.
- Extra tips - Saker att komma ihåg när man spelar genom spelet.
Grunderna
Dragon Quest 8 är en traditionell turn-based JRPG. Det betyder att du och fienden blir turna i strid. Under din tur kan du skrämma, attackera, försvara, använda stava, använda förmågor, använda saker, psyke upp eller springa bort.
Skrämma kan stoppa fienden från att attackera, men det kan också misslyckas och utnyttjar allas tur.
Psyche Up kommer att öka din spänning. Detta ökar skadorna på din nästa attack. Du kan göra det flera gånger, men efter att ha attackerats en gång, spänner spänningen tillbaka till 0 och du hanterar normal skada.
Värdshus och hus av gudinnan
Värdshus tillåter dig att vila och återställa alla dina HP och MP. Du kan också välja att stanna över natten eller vila till kvällen. Vissa monster är händelser som bara kan visas på en viss tid på dagen, vilket gör det här ett bra sätt att vänta på dem.
Gudinnans hus erbjuder en rad olika funktioner:
- Bekännelse - Så här sparar du ditt spel så att du kan fortsätta spela senare. Se till att du kommer hit tidigt och ofta.
- Du kan göra en snabb räddning i fältet, men det här är bara om du vill ta en paus. Du måste spara på ett gudinnans hus för en riktig räddning.
- Uppståndelse - Återupplivar döda partimedlemmar.
- Rening - Ta bort giftverkan.
- Benediction - Tar bort förbannelseffekten.
Förutom att spara, kan du bota dessa effekter med rätt artiklar. Om du inte har dem är gudinnans hus det enda sättet.
Attribut och färdigheter
Det finns 4 huvudattribut i Dragon Quest 8:
- Styrka - Detta nummer läggs till i ditt vapenskador för att bestämma hur mycket fysisk skada du hanterar.
- Vissa färdigheter kan bero på styrka.
- Agility - Påverkar din tur prioritet. Hög agility betyder att du kommer troligen att gå först i strid.
- Det bestämmer också hur sannolikt du ska undvika en fysisk attack.
- Motståndskraft - Detta läggs till i din utrustnings försvar för att bestämma hur mycket skada du tar från fysiska attacker.
- Visdom - Detta avgör hur starka stavar är och hur A.I. kommer att reagera om du låter dem slåss på egen hand.
- Hög visdom betyder att A.I. kommer att reagera på vad spelaren gör och fiendernas tillstånd innan de bestämmer vad de ska göra.
Kompetens
Varje karaktär har sin egen uppsättning färdigheter som de kan lägga in poäng i. Dessa är oftast vapenkunskaper och låser upp vissa egenskaper, stavar eller förmågor när de höjts till en viss nivå.
Det är väldigt viktigt att tänka på vad du lägger på din skicklighet, för att du inte kan ändra dem senare.
Varje karaktär har en unik färdighet, såsom modet för hjälten och mänskligheten för Yangus. Varje tecken kan också bara använda vissa vapen och ha färdigheter för dessa vapen.
Det kommer att finnas en detaljerad guide till kompetens och kompetensallokering, men för nu kan jag ge dig några tips.
- Sätt poäng till mod och hjältar för hjälten i början och använd Boomerangs som ditt vapen.
- Du behöver inte lägga skillpoints i Boomerangs, det är bara där så du kan slå flera fiender samtidigt.
- Lägg inte poäng i klubbarna för Yangus.
- Om du är som jag började du förmodligen lägga poäng i detta eftersom Yangus börjar med en klubb, och det är okej.
- Om du inte satte för många poäng, byt bara till Humanity till 16 för att få Nose for Treasure, sedan Axes till Helm Splitter.
Fisticuffs ger dig möjlighet att få Thin Air på 42 färdighetspoäng, som låter dig attackera flera fiender, även utan en Boomerang. Det är därför det är en bra skicklighet för de flesta, om inte alla, att ha.
Extra tips
- Undersök överallt och prata med alla.
- RPGs så här har ofta extra saker du kan hitta genom att utforska.
- Du kan också hitta ny info, eller behöva utvecklas, genom att prata med människor.
- Var noga med att läka mellan strider om hälsan är låg.
- Du vill aldrig börja en kamp med låg hälsa, för du kan dö innan du kan läka. Plus det använder upp en tur.
- Glöm inte att du kan försvara och psyke upp.
- Ibland är det bättre att höja din attack för att ta en fiende snabbare än att slå dem flera gånger tills de dör.
- Du kan också spara dig från att dö genom att försvara vid rätt tidpunkt. Vissa fiender har bara tillräckligt med MP för att använda kraftfulla stavelser en gång.
Det bryter upp min nybörjare info och tips för Dragon Quest 8. Låt mig veta om du har några frågor!