Snake Pass är en utmärkt aptitretare för Yooka-Laylee-fans

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
Snake Pass är en utmärkt aptitretare för Yooka-Laylee-fans - Spel
Snake Pass är en utmärkt aptitretare för Yooka-Laylee-fans - Spel

Jag har alltid funnit det märkligt att trots den stora volymen nostalgisk mjukvara som finns tillgänglig i det moderna klimatet av spel verkar det vara denna dekadens av ett visst inflytande från det förflutna som inte firas nästan lika mycket som 16-bitars och 8-bitars era av videospel.


Jag pratar om 3D-plattformen för samla till dig-döden - var har all kärlek gått för dessa åldriga scavenger hunts? Kanske är det därför jag är orimligt upphetsad för Playtonics kommande titel Yooka-Laylee, en kärleksbrev till Rares guldålder av gratis roaming karaktärspel där jagar en livsmedelsbutik över olika doo-dads över ett dussin levande landskap var mer än kul, det var förtrollande.

Visserligen, men som jag nämnde tidigare har mycket spänningen att göra med det faktum att det inte finns många alternativ utöver Yooka-Laylee att tidvattna mig fram tills dess. Tja, det är tills jag snubblat över Sumo Digital s Snake Pass det är.

Den här pittiga titeln skulle ha snuck förbi min radar om den inte hade varit för den ljusa och färgstarka presentationschocken fylld med karaktär och whimsy som jag såg inom de första minuterna av den nya plattformen. Snake Pass ger dig en chans att rulla runt och ta tag i saker med Nudel och hans flygande Hummingbird-pratdoodle (som känns ännu mer bekant för att du har det rätt?)


Likheten mellan Snake och Hummingbird och Kameleon och Bat är inte direkt uppenbar, men den största parallellen de delar med varandra är spänningen i prospektering. Slithering vänster och höger blir gradvis mer intuitiv ju mer du bekantar dig med terrängen av Snake PassS planlösning; varje bambu-pol, tratt och vridig alkov är ett fyrkant av kontext till Nudels förmågor på samma sätt som Laylees Sonic Sonar Blast resonerar med ljudmottagliga hävstångar och så vidare.

Beviljas, oavsett kompetensdjup Snake Pass saknas i jämförelse med Yooka-Laylee, det gör mer än det för komplexiteten i plattformsfysiken som du behöver behärska för att enkelt kunna fullborda spelets skrämmande uppdragsuppdrag. Mycket som hur ventilen är Portal serier fick dig att tänka med portaler, Snake Pass kommer att driva dina handlingar för att reflektera det av den titulära ryggradsleddet som rör sig åt vänster och höger i rytmen med en annan för att välja hastighet, när du sätter ihop och spolar genom skarvarna i varje steg.


Det var en annan stor likhet som dessa två titlar delar som verkligen kommer att få bröstet att pumpa, och det är oh så sött öra godis som är deras ljudspår, som båda innehåller komposition av den legendariska David Wise of Rare fame.

Den första världens spår är jublande och lekfull och framkallar samma typ av trevlig atmosfär som du får från de ljusa bilderna av Snake Pass, följt av en mer intim, ljuvlig melodi i den andra världen som fortfarande har denna brusande i sin låt mycket som Davids mest anmärkningsvärda berömda arbetsstycke, "Aquatic Ambience" från Donkey Kong Country.

Det tar inte lång tid för Sumo Digital's Mascot-äventyr att väcka samma harmoniska känslor som vi alla kom ut från Rare's Nintendo 64-katalog, som effektivt fyllde en tomrum som vi aldrig visste riktigt vi hade sedan de här åren har gått och passerat.

Playtonics hyllning till Banjo-Kazooie är inte inställd att släppa fram till den 11 april 2017, och medan det är strax under tre veckor, känns det som en evighet för alla som har sett fram emot denna Collectathon-renässans - vilket är anledningen till Snake Pass är en utmärkt surrogat för att tidvattna dig tills det datumet slutar sluta rulla runt.