SMITE Season 4 Item Guide & colon; Hur man bygger jägare

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 11 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
SMITE Season 4 Item Guide & colon; Hur man bygger jägare - Spel
SMITE Season 4 Item Guide & colon; Hur man bygger jägare - Spel

Innehåll

Är dina grundläggande attacker som faller lite kort denna säsong? Får dina skott känna att de kommer från en nerfpistol? Om du inte tittade på objektet och balansförändringar som Season 4 har tagit med SLÅ, du kanske har bytt ut dina vapen för vattenpistoler i shuffle.


Räd aldrig om, om du har varit här förut för våra gudguider - eller våra bästa val för mellannivå, solo, ADC och djungel - du vet att allt du behöver har vi. Dessa byggnader kommer inte att sylt, låsa eller misslyckas. Det finns Grade A vapen system till ditt förfogande om du vet var du ska titta. Så följ oss till baksidan, så visar vi dig lite verklig Hunter-godkänd eldkraft.

Hur man bygger en jägare i SLÅ

Hållbar, konsekvent skada och tryck är vad du borde vara efter i din Hunter-byggnad.Som jägare är ditt jobb inte att omedelbart ta bort mål (men ibland kan du). Den uppgiften kommer vanligtvis att falla till dina Mages och Assassins. Du är där för att hålla skadorna stabila och trycka konstanta under sin stillestånd, whittling bort vid fiendens lag med det stadiga thwap, thwap, thwap av dina vänstra klick.


Detta innebär också att du tenderar att prise livsstil lite mer högt än de flesta, eftersom du måste hålla dig i kampen mer konsekvent. Så vi börjar med en enkel en:

Hunter Standard Build

Vem vill ha det: De flesta mid-to-late game Hunters kan dra av det här, och flexibiliteten hos de två öppna spåren håller dig anpassningsbar till din framväxande roll i spelet.

Gudar det är bra för: Rama, Apollo

Huvudpunkter:

  • Krigare Tabi
  • Devourer's Gauntlet
  • Qins Sais
  • Hastad Fatalis

Förstartsposter:

  • Bluestone Pendant (om aggressivt duellerar eller dålig tidigt vågformig),
  • Dödsbeloppet (om passivt jordbruk eller bra tidigt vågor)

Lifesteal, ojämn skada, lite attackhastighet och vissa rörlighetstryck gör det till en effektiv kärnbyggnad för de flesta jägare i de flesta spel. Med betoning på övergripande kvalitet och två gratis flex slots ger Standard-objektkärnan någon jägare ett skott vid stora mål eller PvP-dueller.


Avsluta det här med Brawler's Beatstick och Titan's Bane mot healers eller tunga tank-lineups. Plocka upp Vind Demon och Deathbringer mot andra oanrösta mål, eller Asi och Frostbound Hammer om du befinner dig på bakfoten lite för ofta mot fiendens krigare eller mördare.

Hunter Early Pressure Build

Vem vill ha det: Tidiga speljägare letar efter en boxning match.

Gudar det är bra för: Anhur, Cupid

Huvudpunkter:

  • Krigarens Tabi
  • Ichaival
  • asi
  • Hastad Fatalis
  • Vind Demon
  • Dödsbringare

Förstartsposter:

  • Bluestone Hängsmycke (om aggressivt duellerar eller behövs för waveclear)
  • Vampiric Shroud (om under tryck)

Attackhastighet, flytta hastighet, lite livsstil och lite RNG-brist med Crit - Denna byggnad har mycket av det du letar efter som en roll baserad på att positionera bra och hålla dig vid liv medan du fotograferar. Även om det är lite svagare i det sena spelet, där andra bygger har kraftvaror som Executioner och Bloodforge till vår Ichaival och Asi, har denna byggnad fortfarande en solid kärnstatistik och en stor fördel:

Det är billigt som skit.

Ichaival, Asi och Fatalis är väl under prisklassen för de mer kraftfulla alternativen, så att du kan komma online mycket tidigare och vända boxning matcher till din fördel. När du har Ichaival sitter din fiende fortfarande på en Tier 2 Balanced Blade. När de är färdiga Qins Sai är du nästan färdig med Asi, som sätter dig nästan en hel del 3 föregående.

Perfekt för tidiga spelbullar eller aggressiva jägare, syftar Early Pressure-byggnaden till att vinna banan tidigt och snöbollar matchen utom kontrollen innan fiendens dyrare byggnader kommer online.

Hunter Transcendence Build

Vem vill ha det: Jägare som fungerar mer som Mages, förlitar sig på sina färdigheter först och deras vänsterklickar andra.

Gudar det är bra för: Hou Yi, Neith, Ah Muzen Cab

Huvudpunkter:

  • Krigarens Tabi
  • Överskridande
  • Qins Sais
  • asi
  • Brawler's Beatstick
  • Titans banan

Startobjekt:

  • Laddad Morningstar

Vissa jägare finns i spelet som fungerar mer som fysiska mages eller Ranged Assassins. Medan upprepade vänsterskador är telefonkortet i sin klass, dessa jägare behöver Power och Mana, och de behöver det nu.

Lite långsam att komma igång (och svag tills Transcendence kommer online), är den här byggnaden för dem som lutar sig kraftigt på sina förmågor - de som vänster klickar mest när deras färdigheter är nere, men tenderar att dominera midgame. Power och MP5 of Transcendence matchar bra med Brawler's Beatstick och Titans banans fysiska penetration - liksom den rika skadan passiva av Qin's Sais, som hjälper dina grundläggande attacker att förbli farliga. Asi rundar ut byggnaden med lite välbehövlig livsstil och en nödsituation passiv om du fångas i en duell med dina färdigheter ner, liksom en extra penetration.

Medan inte ganska lika kraftfull som några av de mer vänsterklickbaserade byggnaderna i det ultralätta spelet, är du inte långt efter så länge dina färdigheter landar. Och som en bonus, den här byggnaden är fantastisk vid krossningstorn - så om du inte kan vinna en boxning match, kan du alltid bara bryta fiendens bas.

Som ett varningsord, medan dessa byggnader är rockfasta, är de övergripande skisser för karaktärsarketyper och bör behandlas som sådana. Våra produktguider är bra standarder för att hålla din produktivitet till, men varje tecken är bara lite annorlunda - och de sista stegen mot behärskning är de enda du kan ta genom att anpassa sig till omständigheter som förändras i varje spel du spelar.

Börja ut, men dessa byggnader packar mer än tillräckligt med ström för alla dina brandbekämpningar på Battleground. Så medan du ibland blir outnumbered, blir du aldrig outgunned.

Gå nu ut och erövra.