SMITE Review

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
SMITE 2021 Review | Is it Good? | PC
Video: SMITE 2021 Review | Is it Good? | PC

Innehåll

Där gudar kolliderar

Jag har spelat många spel som Legends League och DOTA 2och för ett tag sedan kom jag in i ett spel som heter SLÅ tillbaka när det var i slutet beta. Blanda upp formeln lite, SMITE fokuserade mer på färdighetsbilder. Varje attack, varje förmåga och stava måste riktas. Jag kom in i det, men de flesta av mina vänner blev fastnade i Legends action och lämnade snabbt. Jag fastnade med det en stund, särskilt när jag kunde få fler människor att leka med.


Spelmekanik

SMITE fungerar från en tredje person över axelkameran, med helt fri rörelse och sikte. Spelare väljer från en roster av gudar att spela, allt från olika mytologier. Min personliga favorit är antagligen Vulcan från den grekiska pantheonen, även om Guan Yu The Immortal har en speciell plats i mitt hjärta tillbaka när han var mega övermanad.

Spellägen

Det finns flera spellägen, från en tickerbaserad arenodrift, till dominans, till den välkända trebanan 5 på 5-kartan som alla är vana vid. Det finns också speciella spellägen, olika varje dag. Torsdag är Thor's Day, där alla spelare kämpar som Thor i en jätte fem på fem arenakamp.

Titta och känna

Grafiskt ser spelet ut ok. Inget fantastiskt Allt tenderar att se ut som det modellerades av lera, men miljöerna ser bra ut och har massor av trevliga små animerade detaljer, som de gigantiska kraken-tentaklarna i 5v5-banan Conquest-kartan.


Balans

SMITE är ganska balanserad och Hi-Rez har faktiskt gjort ett bra jobb att hålla saker i kontroll medan du släpper nya gudar att spela som i tid. Spelet är dock fortfarande i sin linda, och rosteren är fortfarande inte för stor. Om det fortsätter ett tag som LoL eller DOTA 2, kunde jag se problemen med att bara ha så många spelbara tecken som påverkar spelets inneboende balans.

Jag ger detta spel en 7/10

Jag har mycket roligt med det, särskilt med vänner. De olika spellägena ger det en mängd olika, vilket verkligen behövs i den här typen av spel. Och guddesignerna är riktigt fina. Några av dem är invecklade detaljerade, några av dem är väl utformade i sin enkelhet. Jag ser fram emot att prova den nya guden Apollo senare idag.

Vår betyg 7 En översyn av Hi-Rezs inträde i MOBA-genren, SMITE.