Bakom IndieBox från PAX East 2015

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 2 Juli 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Bakom IndieBox från PAX East 2015 - Spel
Bakom IndieBox från PAX East 2015 - Spel


Den svåraste delen om att vara en utvecklare gör inte spelet, konceptualiserar spelet eller ens kodprocessen. Det är marknadsföring och marknadsföring av resultatet som gör hela processen värdig. Ju mer pengar som spenderas på kampanjerna desto större räckvidd för spelet. Marknadsföringskampanjer tar skicklighet och takt för att genomföra och genomföra effektivt. Det kan också ta mycket forskning, arbete och ansträngning för att få ett indiespel i händerna på någon som skulle uppskatta det. Med små budgetar, personal och lite erfarenhet av marknadsföring av ett spel är chanserna låga för ett indieprojekt som verkligen slår på marken. En indieutvecklare kanske inte har tid, resurser, färdigheter eller pengar för att marknadsföra sitt hårda arbete och få de flesta fans som möjligt.

Det är där IndieBox kommer in. IndieBox arbetar med indieutvecklare från hela världen och bygger prenumerationslådor med sina spel. Indie-utvecklare får sina spel marknadsförda till rätt publik utan ekonomiska skyldigheter. I början började IndieBox som en grundläggande idé - att ta tillbaka fysiska kopior av spel tillbaka till det vanliga. Trots att de lever i en digital ålder föredrar vissa spelare idén om en fysisk kopia av ett spel över en virtuell. IndieBox erbjuder två olika typer av prenumerationer - boxsamlareutgåvor för indiespel varje månad och de andra privata upplagorna för olika utvecklare från hela världen. Med månadslådor får utvecklarna sitt spel skickade ut i traditionella lådor, komplett med instruktionsböcker och konstverk. Med privata utgåvor är hela lådan tillägnad ett indiespel. Abonnenter som gillade en tidigare låda kan också köpa förflutna rutor via webbplatsen.


Så vad kommer i en IndieBox? För en bättre idé, kolla in vår officiella recension av en IndieBox.

IndieBox jobbar nära indieutvecklare för att stödja sina idéer på vilket sätt som helst. Jag hade nöjet att prata med Marketing OverLord på IndieBox Liv Sagan medan på Pax East.

"Vårt nummer ett uppdrag är att stödja indieutvecklare på något sätt. Så allt från när vi boxar varje månad är det mycket troligt att din Indie-box är packad av en Indie-utvecklare. De kommer in, de marknadsför sitt spel på vår strömsflöde, och vi ger dem pizza och öl och de hjälper oss med boxen. "

För närvarande arbetar IndieBox tillsammans med Steamroller Studios på deras spel (nu på KickStarter) Deadwood: The Forgotten Curseby, som också presenterades på PAX East-våningen. IndieBox är en del av Deadwoods $ 100 belöningsbelöning, som erbjuder en speciell IndieBox-upplaga av spelet.


Förutom att hjälpa indieutvecklare sponsrar IndieBox också välgörenhetsmarathoner för organisationer som Child's Play och arbetar med Twitch-kanaler som Indie för att samla in pengar till fall.

Gemenskapen bakom IndieBox är robusta och enhetliga indieutvecklare, personal och månatliga abonnenter kallar sin gemenskap IndieBox-familjen. För att gå med i familjen, gå över till deras hemsida och använd deras exklusiva PAX East 2015-kod "Pax10" för att få 10% rabatt.