SMITE Fafnir build guide & colon; Hur man kan vara ostoppbar med Glittrande gulds Herre

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 5 April 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
SMITE Fafnir build guide & colon; Hur man kan vara ostoppbar med Glittrande gulds Herre - Spel
SMITE Fafnir build guide & colon; Hur man kan vara ostoppbar med Glittrande gulds Herre - Spel

Innehåll

Kan du höra det? Klinken av guld. The swish av resväskor fulla av pengar. Det smidiga ljudet av dina händer på trofé efter trofé.


Fafnir kan.

Byggd starkare än ett berg i Asgaard och hungrigare än Jormungandr när det gäller kontanter, har Fafnir svanat in i SLÅ Säsong 3: s fontän av blodpengar som en mordisk Scrooge McDuck. Följ oss djupt in i det här berget med tips och tricks men snart kan du också rulla i rikedomar.

Få Golden med Fafnir

Fafnir, SLÅs våldsamma, rolig storlek frontliner och nyaste tillskott till norrsken pantheon, är en kraftfull förmyndare med både fantastiskt försvar och välbehövlig rörlighet. Medan hans stödrollör föregångare Ymir säkert packar mer av ett slag överallt, sätter Fafnir förmåga att bibehålla sig och (allt viktigare) hålla sig uppe med båda värdefulla mål och lagkamrater tack vare sitt språng, sätter absolut Herren av Glittrande Guld huvud och axlar över Fadern av Frost Giants.


När andra nya väktare (Säsong 2 Xing Tian, ​​tittar på dig här) hade skadautmatningen för att följa med andra mer skadliga klasser, är denna giriga dvärg mer i linje med "klassiska" Guardian-prestanda. Hans skada är inte mycket ensam, men hans förmåga att hjälpa till att säkra viktiga mål i lagkamp, Skala inkomna skador från högprioriterade lagkamrater med sin stun och avväpna, och buff en skada av en lagkamrat (eller senare lagkamrater) tillåter Fafnir att dvärga det mesta av tävlingen när det gäller att stödja hans bär.

Fafnir är kanske inte enklaste Förmyndare i spelet att hantera, men hans överlevnad och naturliga försvar kan kompensera för en viss skillnad när du just börjat bygga ditt skott av segrar. Noggrann positionering och spelmedvetenhet är viktigast, som alltid, men med övning med hjälp av de förmågor vi täcker nedan, ja ... du kan få en liten giriga, om du vill.


Förmågor

Endless Greed

Fafnir får 4 bonusguld från alla minioner, strukturer, dödar och hjälper. Fafnir får också bonus Protections baserat på hur mycket guld han för närvarande håller. Bonusen som härrör från denna förmåga är begränsad till 1000 guld i handen.

Bonusskydd: Upp till 30 fysiska och magiska skydd

Den första passiva i sitt slag, Endless Greed ger Fafnir ett unikt incitament att hålla ut för "stora köp" eller helt uppgraderade objekt, och belönar honom för att stanna i lane längre, istället för att gå tillbaka till fontänen för att köpa vid varje tillfälle.

Medan gudar och gudinnor i SLÅ kan flyga runt tusentals guld, det gör dem inte riktigt bra i sina fickor - men Fafnir kan slåss bort när hans skattmassa växer (upp till 1000). Som en väktare är de flesta av sina föremål uppgraderingar defensiva i naturen (fysiskt och magiskt skydd), och några av dem kommer faktiskt minska hans skydd när han köper tier 2-stycket.

Som ett exempel: Sovereignty, det klassiska "första pansar" -elementet av Stödja spelbrett, erbjuder 100 hälsa och en robust 20 Fysisk skydd i sin tier 1-artikel Iron Mail. Steel Mail, nästa steg upp, erbjuder 100 mer hälsa (totalt 200), men behåller 20 fysiska skydd - till en kostnad av 675 guld. Eftersom Fafnir passiva översättar grovt till 33 guld = 1 fysisk / mag-skydd, du är faktiskt ger upp lite över 20 skydd för en måttlig 100 hälsa. Det tar inte en girig dvärg att veta att det är en dålig affär.

Förbanad styrka

Fafnir slänger sin hammare framåt och tar skada på fiender i sin väg. Om Fafnir träffar en gud slutar hammaren kort och stöttar dem för 1s. Den bedövade guden utstrålar också en förbannad puls, saktar dem och närliggande fiender i 3s.

I draken form, denna förmåga handlar ökade skador som fästar varje sekund i 3s. Dessutom stryker den förbannade pulsskyddet Skydd förutom Slow.

Skada: 100/140/180/220/260 (+ 50% av magisk kraft)

Dragon Damage per tick: 50/70/90/110/130 (+ 25% av magisk kraft)

Långsam: 20/25/30/35/40%

Dragon Protection Debuff: 20/25/30/35/40%

Kosta: 60/65/70/75/80 mana

Kyla ner: 15 sekunder

En stark Crowd Control linehot med respektabel skada (och din primärt utjämnade förmåga)Förbannad styrka är ett kraftfullt verktyg för en förmyndare samt en introduktion till en annan av Fafnirs kärnkoncept - när det gäller förmågor är Fafnir smutsigt rik. Var och en av hans primära förmågor är tillräckligt stark för att vara en del av ett säsong 3-paket, men när hans Ultimate aktiveras, vinner de sig ytterligare effekter.

Här går förbannade styrkor från ett otroligt enkelt målskal eller säkringsverktyg till ett område med effekt mardröm för fiendens lag. Medan den applicerade förbannade auraen inte är stor i intervallet, kan det säkert påverka kluster packade tätt runt mål eller i djungelkorridor. AoE sakta i sin dvärgform är tillräckligt kraftfull, men vid högsta rang och i Dragon-formen förknippas förbannad styrka en hel del 40% av skyddet på målet och några närliggande fiender.

För referens a fullt staplad Executioner debuff strimlar 32% fysiska skydd, en hel 8% mindre än Draconic Cursed Strength.

Tvinga

Fafnir tvingar sina allierade att slåss hårdare, öka Attack Speed ​​i 5s och läka sig själv. Medan Coerce är aktiv, gör Fafnir extra bonus Magic Damage när den drabbade allierade skadar en fiende.

I drakeform, Denna förmåga har ett större effektområde och kan buffa flera allierade.

Attack Speed ​​Buff: 10/20/30/40/50%

Självläkare: 50/80/110/140/170 (+ 40% av din magiska kraft)

Bonusskada: 5/10/15/20/25% av målets effekt

Kosta: 50 mana

Kyla ner: 13 sekunder

Grymt som han kan vara, fortsätter Fafnir att passa så många olika förmågor som han eventuellt kan in i varje färdighetsspel med Coerce, din sekundära prioritet att nivå upp. En knapp ger dig en relativt fin självhälsa, en kraftfull angreppshastighetssteroid och en betydande skada som är buff för dig själv eller en allierad. Ännu bättre, Dragon form gör att du (underligt) delar rikedom och sprider denna buff till en respektabelt stor AoE av vänskapsmatcher.

Eftersom det är Fafnir som verkligen hanterar skadan snarare än hans patsy lagkamrat, eventuella förmåga effekter som Fafnir har (t.ex. Gem of Isolation) kan proc proc från denna bonusskada.

Mestadels byggd för att appliceras på sin Hunter-partner i lane, och antingen jägaren eller en särskilt aggressiv djungel som Kali i mitten till sen spel, var medveten om att Fafnir kan Bekämpa sig själv i desperata tider för att få de sista grundläggande attackerna i - eller bara för en nödvändig självläkning. Bara för att du kan ge dina lagkamrater en hjälpande hand betyder inte dig måste, trots allt.

(Non-Dwarven Disclaimer: Du borde dock. Du borde absolut ge denna kamrat till lagkamrater när det är möjligt.)

Underhanded Tactics

Fafnir springer till en målplats och utövar en föraktlig strejk, hanterar skador och avväpnar fiender framför honom under 2-talet.

I drakform kan Fafnir springa mycket längre. Också denna förmåga handlar om ökad skada som fläckar varje sekund i 3s och Fafnir Stuns fienden närmast honom för 2s utöver avväxling.

Skada: 80/120/160/200/240 (+ 60% av magisk kraft)

Dragon Damager Per Tick: 40/60/80/100/120 (+ 30% av magisk kraft)

Kosta: 70 mana

Kyla ner: 18 sekunder

Som rörlighet fortsätter sin kraftkrypspint i SLÅ Säsong 3, fler och fler slagsmål definieras av vem som faktiskt kan komma till var de behöver vara - och vem kan fortsätta. Lyckligtvis kan Fafnir täcka så mycket mark som han vill (ungefär "allt för evigt") med underhanded taktik och flytta sig till högprioriterade mål i ryggen - eller vända sig från ett löpande engagemang för att avväpna mördare och jägare som försöker riva genom hans baklinjen.

Medan skadorna är ungefär lika med hans förbannade styrka, Fafnirs Underhanded Tactics har vanligen 1 poäng i nivå 4 och lämnas sedan förra sist. Fördelarna med en uppstoppad Coerce uppväger betydligt ökningen av skador här.

Var noga med att hålla koll på omgivningen och vet när det är dags att använda några smutsiga knep för att säkra ett fiendemål, och när det är dags att fuska lite, och vrid 1v1 bakom dig i en 2v0 när fiendens vapen faller.

Något att notera är att Underhanded Tactics inte har en statisk draghastighet - Att räkna ett område närmare dig kommer att flytta Fafnir snabbare, medan hans ljudupptagning ökar betydligt på längre avstånd.

Drakonisk korruption

Fafnir förvandlas till en skrämmande drake och är inte målbar under processen. När han dyker upp i drakform försvinner närliggande fiender, tar skador varje sekund i 3-talet. Han förblir i denna form under en längre tid eller tills förmågan är aktiverad igen. Som en drake har hans förmågor ytterligare effekter och hans grundläggande attack förändras till en Dragon Breath som behandlar skada 3 gånger per sekund. Dragon Breath kan inte proc-effekten effekter.

Skador per tick: 80/100/120/140/160 (+ 40% av magisk kraft)

Drakens andningsskada: 10/15/20/25/30 (+ 10% av magisk kraft)

Varaktighet: 20/25 / 30/35 / 40s

Kosta: 100 mana

Kyla ner: 90 sekunder

En roll från Than Hobbit Det var inte nog, tydligen som dvärgherren också sätter på sin bästa Smaug-imitering när han aktiverar sin ultimata drakoniska korruption. Ger honom en potential tredje Skada över tidseffekt i drakform (när den kombineras med drakförstörda styrkor och drak underhandad taktik) Drakonisk korruption erbjuder honom korta CC-immunitetsramar samt massor av potentiell skada.

Det viktigaste att notera om Draconic Corruption (förutom det högra av bonusförmågor som vi täckte ovan) är att när Fafnir får tillgång till dessa nya förmågor vill den giriga dvärgen använda dem. Nu.

Och han kan.

Drakonisk korruption förstärker inte bara dina tre icke-ultimata förmågor, men återställer också sina nedkylningar. Detta uppmuntrar Fafnir spelare att bränna sin första radie av förmågor innan de går upp till deras förbannade drakeform, och får sedan förödelse på fiendens lag igen.

Hans grundläggande attack gör att fienderna ser eld genom att bli en giftgrön flamthrower i denna form, träffar tre gånger i sekundet (snabbare än den aktuella maximala attackhastigheten på 2,5). Detta gör ett fantastiskt sätt att applicera skador medan dina färdigheter är nere, och till och med kommer med en bonus att absolut utplåna Kumbhakarna sova passiv.

Objekt och spel

Fafnir är förmåga rik och solid guld när det gäller överlevnad, men Han är fortfarande en väldigt traditionell förmyndare som Khepri eller Athena. Trots hans paranoida, psykotiska karaktär och det faktum att det innebär att dela med sig, Fafnir är hans absolut bästa när han är ihop med en fysisk hård bär som en jägare (i lane), en mördare (senare i spelet), eller ibland en mage som fungerar som en (Freya, Chronos).

Börja med Watchers Gift (eller Markus av Vanguard mot mer aggressiva laners som Medusa och Xing Tian) för att starta guldet som rullar in och hålla din passiva växande snabbt. Skor av fokus kommer att låta dig hålla dig och börja dig mot nedkylningsdämpningen på 40%, medan Suveränitet och Hjärtat amulett kommer att hålla dig (och dina allierade) i slagfältet ännu längre.

Typiskt, Bröstplatta av Valor skulle komma nästa (för att ge dig ytterligare mana och CDR), följt av antingen Winged Blade eller Mantel of Discord, och capped med Bulwark of Hope, Anda Morgonrock, eller vilken av de föregående två som du inte hämtade.

Här är TL; DR:

Sko av fokus> Suveränitet> Hjärtat Amulet> Bröstplatta av Valor> Vingeblad> Bulwark of Hope

Till skillnad från mer i sten roller som Assassin, där många av dina objekt slots står för, Fafnir (som en förmyndare) är mycket mer reaktiv byggare. Snarare än att följa någon strikt guide, du måste närma sig varje spel (och fiendens lagkomposition) med en annan plan, och motverka deras strategier (och stärka din egen roll i spelet) med olika saker.

Bröstplattan av Valor kommer inte att vara bäst mot ett lag som har 3 eller 4 magiska skador på det, och på samma sätt skulle du helst ha Dölj av Nemean Lion istället för Winged Blade om en fiendens grundläggande angripare (som en X'balanque eller Kali) har blivit out of control.

Håll dina wits om dig och spela mot dina styrkor - rörlighet och överlevnad. Skal för din bär, håll syn på (avdelningarna) på kartan så mycket som möjligt, och inser att medan du verkligen kan vara showens stjärna, kommer dina nummer i ett visst område (utanför skadad skadnad) mycket sällan att vara högst. När allt kommer omkring har du en perfekt bra grupp av lustiga idioter underbara lagkamrater att beställa jobbet trevligt med ... varför ska du göra allt tungt lyft?

Naturligtvis kan vid nivå 20, en full rotation av Dwarven-formförmåga, en drakonisk omvandling och en full rotation av drakoniska formförmågor utesluta nästan 1800 skador (plus 395% av magisk kraft) före skydd (men inte räkna ytterligare skador från skyddsklyftan eller Coerce), så när den Poseidon i ryggen lämnar sig öppen ... menar jag det skulle vara girig att gå för det.

Men girighet är bra.

Nu när du har lärt dig hur du ser till att dina fiender dör i kväll (och alla dör tillsammans), gå ut och segra! Men var noga med att sluta tillbaka och berätta hur du sänker tävlingen i storlek med Fafnir, Glittering Golds Herre.