Innehåll
Om du letar efter en jakthund, behöver du ett vapen. Lyckligtvis, i Phoenix Labs nya co-op action RPG, Oförfärad, du har möjlighet att byta ut mellan fem av dem: svärd, hammare, kedjeblad, yxa och krigsdike. Det kommer verkligen bara ner till din playstyle.
Även om du börjar med ett svärd automatiskt, avslutar handledning i spelet och dödar din första behemoth ger dig tillgång till hammaren, kedjebladet och axeln kort därefter. Krigsengden kommer du inte att kunna få fram till mycket senare, efter att du har avslutat en bra mängd jakter och har lyckats uppgradera / smed tillräckligt med vapen för att få din Vapenmästare titel till nivå 4. Men oroa dig inte, Din startvapen ska vara mer än tillräckligt för att tidvattna dig fram tills dess.
Så låt oss ta en titt på några av Oförfärad vapen grunderna:
Handelsskada
Var och en av vapnen i spelet kan delas upp i tre kategorier baserat på deras skada: slashing skada, trubbig skada och piercing skada.
Nu kanske du ifrågasätter varför skadorna på varje vapen är relevanta, men när det gäller att ta ner en behemoth, den typ av skada du påför frågor. Faktum är att även utanför de tre grundläggande skadorna som vapen gör finns det också fyra typer av skador som är en behemoth kan ta.
Grundskada: Det här är allvarlig skada som behemoth tar när du slår den. Det görs vanligtvis genom slashing skada och indikeras av gröna siffror.
Delskador: Detta är skada som görs på delar av en behemoth, inte att förväxlas med partiell skada. Så, till exempel, när du hackar bort en behemoths svans, är det en del skada och kommer vanligen att visas som gula siffror. Detta kan göras av vapen, men skvättskador är de enda som kan hantera det sista slaget för att ta av svansar.
Stagger Skada: Det här är någon skada som görs på en häxa som staggrar eller knackar ner dem. Du kan stagger mest behemoter genom att slå dem i huvudet eller på benen. Denna skada förekommer i blå siffror och kan göras av någon av de slashing-skada vapen. Dock fungerar den stumma skadorna på hammaren bäst.
Sårskada: När du träffar en behemoth, kan du märka att ett snitt eller litet sår uppträder på kroppen. Dessa skärningar, tillsammans med röda nummer, indikera sårskador, vilket innebär att alla andra träffar du landar i det området kommer att öka sin skada. (Du kommer också troligen att se blå aetherflöde från dessa sår, vilket kan hjälpa till att driva upp din lykta).
Så nu vi har täckt de grundläggande skadorna, låt oss ta en titt på exakt vad varje vapen kan göra:
Välja ditt vapen
Som sagt tidigare, när du börjar spelet först får du tillgång till fyra separata vapentyper - alla med egna distinkta spelstilar och förmågor. Varje vapen kommer att ha två huvudattacker (regelbunden och tung) samt ett specialiserat drag som du kan släppa lös för combo-finish. Egentligen kan du nästan tänka på vapnen i Oförfärad som en del av din karaktär, så det är bäst att välja bara en för att gå vidare med och uppgradera när du går vidare. Med det i åtanke är det viktigt att förstå vad varje vapen kan göra och att testa dem för att se vad som fungerar bäst för dig.
Svärd (Slashing Damage): De två huvudattackerna för svärdet är dess regelbundna angrepp och tunga strejker. Medan tunga strejk tillåter dig att hantera mer skada i ett slag kan de vara svåra att landa på en motståndare som rör sig mycket. Regelbundna attacker, å andra sidan, låter dig inte bara slå snabbare, men kommer också att bygga upp din specialiserade elementblastmätare snabbare. Det här specialiserade draget släpper ut en magisk projektilattack som gör att du kan träffa en häft från ett avstånd.
Hammer (Blunt Damage): Det här är förmodligen det långsamaste vapnet i spelet, men det är det svåraste och kan vara en av de mest mångsidiga. Hammaren har en kanon inbyggd i sin axel, tillgänglig under vapens "heavy hit" -knapp. Även om det bara skjuter ett par gånger innan det behöver laddas om, är den specialiserade attacken för hammaren faktiskt dess påfyllning. Och oroa dig inte om att du behöver bygga upp en mätare för den som med svärdet eller kedjebladet; det finns ingen mätare involverad.
Kedjeblad (Slashing Damage): Dessa halvlångsvapen är för närvarande det närmaste du kan komma till ett vildvapen i Oförfärad utanför Hammers kanon. De slår snabbt, men de gör mindre skada än några av de andra vapnen i spelet. De är också bra för dem som vill ha mer rörlighet i en kamp, eftersom deras specialiserade drag betyder att du kan antingen använda dina blad för att dra dig närmare en behemoth eller använda dem för att driva dig borta.
Axe (Slashing Damage): Medan det fortfarande är lite besvärligt, erbjuder axeln mer fluiditet än hammaren. Du kan attackera antingen vertikalt eller horisontellt. Den enda nackdelen är att laddade attacker kräver att du står och laddar ditt vapen innan du slår - vilket kan innebära att du är kvar sårbar för attack. Men att slå en höjdpunkt med laddade attacker kan hjälpa till att fylla mätaren för din specialattack, vilket aktiverar en buff för att öka din skada. Och ja det är stapelbart.
War Pike (Piercing Damage): Detta är en av de mest mångsidiga vapenna i spelet. Det låter dig inte bara attackera från avstånd, men det ger dig möjlighet att både genomborra och slash. För att klara av det är den specialiserade attacken långsam ammunition som syftar till att bryta behemoth delar.
Det finns verkligen inget rätt eller fel vapen att leka med. Det enda som betyder något är att det fungerar för dig och du vet hur du använder det. Detta är inte bara viktigt för solojakt, men viktigt när du är i en grupp. Alla borde "känna sin roll" och var att slå för att hantera de flesta skadorna. Men gärna prova dem alla under tiden.
---
Det bryter upp detta Oförfärad guide, men var noga med att hålla fast med GameSkinny för mer användbara guider som detta. Om du bara har börjat och inte redan, var noga med att kolla in vår Oförfärad nybörjarguide för tips och strategier på start på höger fot!