Sky Scramble & colon; IOS Puzzle Game Review och intervju med utvecklaren Roberto Canogar

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 10 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Sky Scramble & colon; IOS Puzzle Game Review och intervju med utvecklaren Roberto Canogar - Spel
Sky Scramble & colon; IOS Puzzle Game Review och intervju med utvecklaren Roberto Canogar - Spel

Innehåll

IOS-spel är ett dime ett dussin. Spel som Temple Run och Godis kross komma in i våra liv och är borta lika snabbt. Jag tror att jag har hittat ett spel som bara kan ge dem alla en runda för sina pengar och stannar faktiskt Sky Scramble.


Jag kunde prova spelet innan den officiella utgåvan, 30 juli, och prata med utvecklaren Robert Canogar om spelet.

Vad är Sky Scramble?

Sky Scramble, skapad av indieutvecklare på BertoGames, är ett pusselspel som är beroendeframkallande och utmanande. På webbplatsen beskrivs det som detta,

"Ett original glidande pussel som utvecklats av två matematiker. Tänk dig att du kunde röra stjärnorna och flytta dem! Vad skulle du göra? Tänk dig att du ser en liten röd stjärna som har fångats i en konstellation, men den röda stjärnan kommer att kunna fly från konstellationen om den når den röda ringen. "

Grundidén är att flytta den röda stjärnan till den röda cirkeln, men du kan bara byta stjärnor om de rör sig.

Låter enkelt, eller hur? Fel!

"Allt började med en kärlek till pussel och också idén att göra något lite annorlunda, olika pussel ser jag normalt i appbutiken ", säger utvecklaren Roberto Canogar.


Detta spel fungerar ditt sinne som om det aldrig har arbetat tidigare. Spelet, utvecklat av universitetsprofessorer, inklusive Canogar, har tre nivåer; lätt, medium och hård. Hårda nivåer är inget skämt. Jag tyckte verkligen om hur enkelt spelet verkade, i kombination med hur mycket komplex det egentligen var.

"När du går vidare i spelet blir strategierna lite annorlunda. Du måste lära dig några knep för att lösa nivåerna. Vi måste definitivt arbeta med en inlärningskurva, så lite för lite nivåerna blir hårdare.'

En sak som jag tycker att utvecklarna kan ha gjort utan är en ångra-knapp. Det gör det väldigt enkelt att bara radera dina misstag, vilket kan vara trevligt för vissa människor men jag tror att det gör spelet för enkelt för tillfället. Det visar också uppnåendet av att faktiskt få ett högt poäng utan att gå tillbaka och fixa dina misstag.


Tillverkning av Star Scramble

"I början var spelet fullt av siffror"

Du kan berätta för utvecklarna på BertoGames verkligen lagt mycket tankar på vad de skapade, men att gå från siffror till stjärnor är ett stort hopp.

"För mig är siffrorna väldigt enkla, jag gillar siffror. I början var spelet fullt av siffror. Jag började tänka kanske det inte är så bra. Sudoku är känd men det är inte så lätt att göra något populärt ut ur siffror. Jag försökte göra något mer grafiskt, mer intuitivt, mer visuellt. Där matematik kom väldigt praktisk genererar alla nivåer. "

Canogar fortsatte att diskutera huruvida utvecklaren inte är en cakewalk, det tog tid och många försök att få allt just rätt.

"Ett spel är gjord med tusen val. Att skapa Sky Scramble hände små och små. Först var det bara siffror och sfärer. Vid en tidpunkt blev det cirklar och linjer. Som ett barn tyckte jag om astronomi så Den gradvisa progressionen till stjärnorna var bara naturlig. "

"En sak jag verkligen tyckte om när jag utvecklade det här spelet är en rad saker jag fick lära mig. Min mattefärdighet var stark för olika punkter men det fanns saker som grafik och användargränssnitt som jag fick lära mig. Vi var tvungna att göra spelet så enkelt som möjligt. "

Sky Scramble släpps i morgon men det här blir inte det sista du ser på BertoGames. Canogar planerar att släppa mycket extra nivåer och förhoppningsvis några uppdateringar, vilket i slutändan skulle göra spelet mycket bättre. En uppdatering av grafik och vissa multiplayer-aspekter skulle gör detta spel mer intressant.

"Jag har några få tillägg av spelet som jag vill börja jobba med. Vi vill definitivt lägga till fler nivåer. Vi har massor av nivåer. Det beror bara på vad folket tycker."

Jag hoppas bara att de extra pusselarna inte kommer att ta betalt för dem. De första 90 nivåerna i Sky Scramble är gratis, resten kostar dig, men hittills tror jag att extra pengar är värt det.

Sammantaget ger jag detta spel en 7/10

Grafiken är lite saknad men det är ett beroendeframkallande spel som förtjänar uppmärksamhet. Jag föreslår definitivt alla kolla in Sky Scramble på IOS (IPhone och IPad) för ett nytt beroendeframkallande pusselspel.

Vår betyg 7 Kom och se stjärnorna med Sky Scramble, ett nytt IOS-pusselspel som släpper den 30 juli.