Skullgirls Mobile är det perfekta exemplet på mobila portar gjort rätt

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 12 April 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
Skullgirls Mobile är det perfekta exemplet på mobila portar gjort rätt - Spel
Skullgirls Mobile är det perfekta exemplet på mobila portar gjort rätt - Spel

Innehåll

Mobilspel är en stor sak. Medan de flesta "hardcore gamers" kan scoff vid idén, är det inte en marknad att ta lätt. Nästan alla har en smartphone i fickan, så potentialen är enorm! Men det är en viss känsla som mobila spel måste uppnå för att vara särskilt framgångsrika. De ska vara lätta att hämta, spela och lägga ner igen närhelst du behöver.


Många indieutvecklare bär sina spel på mobil eftersom marknaden är så lukrativ, men inte alla gör det med den här mobilvänliga estetiken i åtanke. De flesta tar bara spelet, lägger till kontrollkontroller och slänger det på App Store, i hopp om att göra någon försäljning. Men inte alla gör det här - och Skullgirls Mobile definitivt inte. Faktum är att det tar mobila portar på en helt ny nivå.

Skullgirls Mobile ger det ursprungliga spelets traditionella 2D-stridsmekanik till fickanordningar och omvandlar framgångsrikt denna konsolfighter till ett beroendeframkallande mobiltelefonspel.

Komplexa tecken för Endless Fun

Den viktigaste delen av något kampspel är uppenbarligen kämparna. Och Skullgirls Mobile vänder sin roster av fighters till ett samlingssystem för att hålla spelare tillbaka för mer - liknande gachaspel som Fire Emblem Heroes eller Pussel och drakar.


Varje fighter har en nivå, statistik, strömtal (baserat på deras övergripande statistik), element och energimätare. Medan de flesta av dessa funktioner inte är unika jämfört med andra gachaspel (med undantag för tecknen som har enskilda energistänger) finns det några saker som skiljer dem från varandra - det är där anpassningen från 2D-traditionella fighters kommer in.

Strömmade kontroller för att belöna mobilspel

Kontrollerna för spelet är enkla. Du utför olika swipes och kranar för attacker, griper, block och luftkombinationer. Men hur går det med speciella drag och målare? Hur översätter du kvartcirkel tung punch till ett mobilspel?

I Skullgirls Mobile, Dessa attacker är också gacha-samlarobjekt. De utrustade rörelserna visas som knappar längst ned på din sida av skärmen. När du använder speciella drag, sätts de i kylning. Efterbehandlare bygger upp när du träffar och träffas. Detta tillvägagångssätt är inte bara ett bra sätt att integrera dessa rörelser i ett touch-baserat kontrollschema, det gör också ett komplext kampsystem enkelt och enkelt att använda, så spelet är mer tillgängligt för casual mobilspelare.


Kampanjen ger en känsla av progression

I stället för det vanliga arkadläget, Skullgirls Mobile har en kampanj som går igenom flera kartor med förgreningsvägar, men det rekommenderas att varje kamp på en karta rekommenderas, eftersom du får mer lösen för att fullständigt fylla i en karta. Detta ger spelarna en tydlig avgränsning mellan mål så att de kan komma bort från spelet och komma tillbaka när det passar dem.

Detta är en skarp kontrast till klassiskt läge, där du går igenom ett antal slagsmål i rad. Det ger också en känsla verklig framsteg, i motsats till att bara kämpa i traditionella klassiska lägen. Båda dessa faktorer spelar in i den ökade tillgängligheten för detta spel för mobilspelare.

Skullgirls Mobile är ett lysande exempel på mobila spel gjort rätt. Genom att göra spelet snabbare, enklare och mer tillgängligt - till och med för dem som inte är så mycket i den traditionella 2D-fightergenren - erbjuder den en engagerande upplevelse för smartphone-ägare som sätter baren hög för andra utvecklare.

Om du letar efter ett nytt smartphonespel att spela, rekommenderar jag seriöst att ge Skullgirls Mobile en titt på Google Play eller App Store. Och kolla in vår Skullgirls Mobile guider här på GameSkinny om du vill ha lite extra hjälp att komma igång med spelet!