Hur man fixar nintendo & colon; Jag är här för att hjälpa

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 9 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Hur man fixar nintendo & colon; Jag är här för att hjälpa - Spel
Hur man fixar nintendo & colon; Jag är här för att hjälpa - Spel

Innehåll

Nintendo har alltid varit ett företag som tar risker.

Ibland riskerar den risken, som att gå med en Brooklyn-rörmokare eller en grupp av lommemonster. Men för varje diamant i grovt är det också den grova plåstret som du inte kan fixa, som Virtual Boy. Nu är det vanligtvis mer hit än fröken med Big N, men det är ingen hemlighet att de nyligen har kämpat. Det är okej - med min hjälp ska Ninty vara bra när Donkey Kong Country och Mario Kart 8 kom ut till massorna.


Klar Nintendo? Sätt dessa idéer i ditt "in-case-allt-hemskt" glasfall.Hitta sedan en hammare.

Först: Lär dig att starta

Låt oss titta på hur Nintendo gör affärer.

De har bra första partititlar, de har bra marknadsföring, och de har nostalgifaktorn. Men Wii U, som flera andra senaste Nintendo-system, hade inte det största lanseringsfönstret, spelvis.

Det är inte ovanligt på denna dag och ålder, men hur företaget kommer ut ur den tidiga långa perioden kan visa fansen om företaget har en plan. 3DS hade inte det bästa lanseringsfönstret, men de flesta köpare kunde hålla ut för Legenden om Zelda: Ocarina of Time 3D, trots att det inte kom med omedelbart.

För Wii U-lanseringen, det såg ut som Nintendo försökte få publiken att Wii inte överklagade till och hakade dem. Spel som ZombiU och Ninja Gaiden gjordes för "hardcore" (och jag använder den termen lätt) gamer som inte ens skulle titta på en Wii. Spelen var dock inte tillräckligt bra för att locka hardcore spelare att göra omkopplaren, och de här titlarna skrämde bort den lediga spelaren som Wii grep och släppte inte.


Den här mindre historiska lektionen tjänar bara som en påminnelse om vad Wii U var före som Mario 3D World, och The Legend of Zelda: Windwaker tog systemet med att "bara komma förbi".

I teorin är Wii U en enkel lösning

Steg ett är att fixa / ändra eShop

E-butiken bör ha fler klassiska spel på den från liknande som spel pojke, spel pojke färg och N64. Det bör också ha mer dunkla spel samt klassiska spel från Japan. Jag vet att eShop redan har importerat spel men de klassiska spelen skulle vara ett välkommet tillägg. Nintendo försöker alltid att banka på nostalgifaktorn och att ta tillbaka mer klassiska spel är det bästa sättet att göra det. Nintendo kan också göra vad de har gjort under en längre tid, släpp om ett spel om och om igen. Pokémon med gammal skola Game Boy-grafik och Wi-Fi-handel låter för perfekt att inte göra.


En annan idé som kan fungera är ett program för ambassadörstyp för Wii U

Att vara kreativ som detta är vad Nintendo var känt för i gamla tider

Detta skulle fungera lite annorlunda än 3DS-en. Du kan få Wii U-ägare från början / viss tid att kunna hämta 5 gratis spel av deras val och det skulle vara det. Det skulle på deras Miiverse-profil säga att de är ambassadörer eller att de skulle få tillgång till speciella Miiverse / Ambassador-frimärken som endast ambassadörer skulle ha. Att vara kreativ som detta är vad Nintendo var känt för i gamla tider. Om de inte gjorde det, vem vet vilka spel vi skulle / skulle inte ha? Nya intellektuella egenskaper är svåra att behärska och ger sällan den tid som krävs för att lyckas på marknaden. Ett utmärkt exempel på detta är den underbara 101, nya I.P. Det var bra men gav inte tiden eftersom det var "annorlunda".

Slutligen: Fix Marknadsföring

Marknaden för Wii U var hemskt.

Om folk inte har någon aning om att systemet inte bara är en Wii och en tablett, misslyckades marknadsavdelningen misslyckat. Huvudideen borde ha varit att Wii U är helt annorlunda än Wii. Annan annonskampanj gjorde lite bättre att folk kunde säga att Wii U var "annorlunda" och försäljningen var bättre men du kan hänga det på de bättre spelen som var tillgängliga under semestern.

Lanseringsfönstret, som jag nämnde tidigare, var inte det bästa för Wii-U men det hade inte det ena breakout-spelet. Nya Super Mario Brothers U var ett bra spel men det var inte tillräckligt för att få folk att säga, jag behöver en Wii U för det spelet. Det skadade också Nintendo att de ville att systemet bara skulle vara för spel och inte sätta en DVD-spelare i den, som de andra systemen. Det höll priset nere men det kunde ha inneburit mer verksamhet.

Hur skulle du fixa Nintendo?

Det går inte att förneka det, Nintendo är inte på ett bra ställe just nu. Men spelare har en speciell plats i sina hjärtan för företaget, och ingen vill se dem på klipporna.