Innehåll
En ny artikel om de 5 mest värsta spelgrupperna fick mig att tänka på mina egna erfarenheter som interagerar med spelare i olika genrer, från shooters till MOBAs till fantasy MMOs.
Det finns vissa multiplayer-spel du känner förut för att bara stänga av-allt från början. Någon Call of Duty spel (eller egentligen någon populär FPS) är ett exempel. Om du inte vill höra en 12-årig som ringer till dig raseri och beskriver vad han gjorde med din mamma igår kväll, blir du dämpad så snart matchen går.
Bortsett från trädgårdsortnamnssamtalet tenderar MOBA att ha insulära samhällen som är slipande mot någon ny och lär sig repen. Dessa spel tenderar också att främja toxicitet genom hur de utformas, med spelare som arbetar mot varandra så ofta som de arbetar tillsammans.
Jag har haft tur i det avseendet på Heroes of the Storm, och har haft en mest positiv upplevelse att leka med totalt främlingar. Jag kan inte säga detsamma för att försöka League of Legends, där nästan varje match är en mardröm av negativa spelare.
Två MOBA med mycket olika samhällen
På motsatta sidan av spektret finns en växande klass av spel som specifikt kretsar kring en lagarbete, som Oculus Rift indie-experimentet Fortsätt prata och ingen exploderar. Tidig tillgångstitel Trupp är ett annat intressant exempel, som direkt integrerar verbal kommunikation mellan spelarna i spel och i huvudsak kräver att alla har ett headset.
Vi vet alla vilka spel som ska undvikas om du inte vill hantera en obnoxious spelarebas, men vilka spel har de mest stödjande samhällena? Jag har funnit att det inte alltid är begränsat till en genre eller plattform, med några av mina bästa multiplayer-upplevelser som kommer på både konsolen och datorn i spel med spelare baser både stora och små.
Som med alla onlinespel kan din körsträcka variera beroende på vilken server eller tid du spelar, men i allmänhet är dessa spel där samhällena är värda att interagera med och lära känna.
Gears Of War 3
Jag hade lyckan att hoppa in i Guild Wars 2 tidigt och titta på samhället växa, och jag kan säga utan tvekan detta är verkligen en av de bästa MMORPGs för nybörjare. Den unika PvE-konfigurationen av Guild Wars 2 uppmuntrar människor att arbeta tillsammans och ger ingen särskild nytta för att stå i vägen för en annan spelares framgång.
Som jag nämnde i min blick på spelets tillstånd idag år efter lanseringen tycks det tyvärr vara färre personer som är inloggade i dessa dagar, men basen som fortfarande finns finns överlag mycket vänlig mot nya ansikten. Logga in, hitta en pågående händelse och gå med i roligt. Du är ganska garanterad att få någon att hjälpa till med att förklara vad spelare behöver göra i de större, flerstegs chefsstriderna.
När du vinner en hårdkämpad kamp, förvänta dig en massa back-patting från stamgästerna och inbjudningar att gå med i grupper eller ansluta till en guild. Om du har problem med att hitta dolda intressanta platser eller räkna ut hur du avslutar ett berömt hjärtat, är hjälp bara ett chattmeddelande borta, med bara enstaka skräpspår på skärmen.
Killing Floor
Ganska mycket det motsatta av Vänster 4 Död samhällen, den ultra-gory zed-jakt fenomen som är Killing Floor har en övergripande utmärkt spelarbas. Lagarbete är ett absolut måste i denna co-op skräck FPS, och med många skyttar som normalt skulle innebära en konstant ström av VOIP trakasserier.
Av någon anledning tenderar det inte att hända lika mycket i Killing Floor, där det är inte en lång order alls att hitta ett bra lag som fungerar bra tillsammans och hjälper varandra.
Om du har haft bara hemska upplevelser med Slagfält eller TORSK online, ge Killing Floor några timmar av din tid och upptäcka hur det är att faktiskt ha hjälpsamma lagkamrater. Den snabba upplösningen av demoniska zombie varelser är också ett helvete av en bra tid att starta.
Kerbal rymdprogram
Detta kan vara det enda spelet i hela världen där reddit-communityen är legitimt snygg mot varandra och toxicitetsnivån är nästan 0%.
Inlärningskurvan på denna rymdteknikssimulator är hög, och du skulle tro att det kan uppstå elitism och en förakt för dem som inte har behärskat mekaniken, men på något sätt kom det exakta motsatsen här.
Allvarligt gå till någon KSP-meddelandekort eller socialt nätverkande sida och titta på hur människor behandlar varandra. Det är mer högt att fälla över mindre prestationer här än någon annanstans i alla spel. Någon behöver göra en vetenskaplig studie om hur detta inträffade och hur det kan replikeras med andra spel.
Öde
Den här kommer med ett tillvägagångssätt: det finns absolut negativa att finna i Öde gemenskap. För det mesta är det uppdelat i två segment: folk klagar på problem inom spelet själva och fanboysna som inte gillar kritik av spelet eller utvecklaren.
Vad du kommer att märka utanför dessa två fraktioner är att folk i allmänhet inte attackerar varandra alls, och den faktiska spelupplevelsen med en grupp vänner är solidt guld.
När du hittar en bra grupp att leka med som arbetar bra tillsammans, Öde absolut utvecklar ett "band av bröder" känner sig över tiden, och det finns människor här som gör verkliga vänner för livet i strid och strejker.
Lord of The Rings Online
Till skillnad från Guild Wars 2, Jag gick tyvärr in i denna Tolkien-inspirerade MMORPG förbi sin hejdag. Men jag har faktiskt funnit den reducerade spelarbasen för att vara vänlig och villig att låna ut en hand.
LOTRO tenderar att ha en väldigt avslappnad gemenskap idag, så du kommer sällan att uppleva folk som skriker på varandra på den globala chatten. Och om du ställer en fråga får du vanligtvis ett utmärkt svar utan att människor tittar på dig.
Det finns också bonusen här att många spelare är fanatiker för Tolkien eller fantasylitteratur i allmänhet, så det är inte svårt att hitta någon som vill prata om någonting fantasirelaterade, vilket gör att vänskap utöver själva spelet är en naturlig och lätt förlängning av att utforska Middle Jord.
Dessa sex spel har alla samhällen värda att gå med, men det finns lätt mer där ute där diskursen inte övergår till skrikande raser.
Vilka spel har du haft de bästa onlineupplevelserna med, och vilka genrer tror du brukar ha de mest stödjande samhällena?