Shuhei Yoshida & colon; Besviken av PS4 Review Scores

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Shuhei Yoshida & colon; Besviken av PS4 Review Scores - Spel
Shuhei Yoshida & colon; Besviken av PS4 Review Scores - Spel

Under de senaste dagarna har vi fått olika recensioner för PS4-titlar som Resogun, Killzone: Shadow Fall, och Talang, och dessa recensioner är ganska låga, för att vara mer exakta, alla dessa spel får blandade poäng, går från högt, genomsnittligt (Resogun fick en 8,5 av 10 från polygon), till under förväntningarna (Killzone: Shadow Fall fick 5 av 10 från Polygon, medan Talang fick en 1,5 av 5 från Joystiq).


Dessa poäng ser inte bra ut för Sony, och Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida har pratat med GamesIndustry.biz om detta.

"Det är en besvikelse att se några av de låga poängen. Jag har inte spenderat tillräckligt med tidsläsningsrecensioner, men jag skulle karakterisera dem som blandade. Och med denna lansering finns det massor av spel som kommer ut, så media måste vara väldigt upptagna att gå igenom spelen snabbt och speciellt eftersom online-funktionaliteten inte var färdig förrän under de senaste par dagarna. Så vi måste titta på hur mycket tid de spenderar på vilken aspekt av spelen och hur det kan bidra till några av de lägre poängen ."

Dessa poäng kan skada vad Sony har jobbat på under de senaste 6 åren. Men Yoshida är inte orolig för det, som han tillade:

"Det är en besvikelse, men jag tror inte att det är oroligt för lanseringen av systemet. Jag har spelat igenom alla våra spel, Killzone, Knack och Resogun, och jag njöt helt av att spela genom dessa spel."


Några av de mest chockerande recensionerna är Killzone: Shadow Fall och Talang de som är ganska låga, men Yoshida har också nämnt varför Talanghans låga poäng oroar honom inte:

"Spelet var inte utformat [för att träffa specifika] granskningsresultat - jag hoppades att Knack kunde göra mål på mitten av 70-talet och senast kontrollerade jag att det var runt 59-60, så jag hoppas att det går upp. Spelet använder bara tre knappar att spela, så det är inte typen av spelrecensenter som skulle göra högt för lanseringen av ett nästa-gen-system. "

Just nu, över på Metacritic, Talang scorer en 59 av 100, vilket är ett riktigt lågt poäng för vilket spel som helst Killzone: Shadow Fall har en 74 av 100.

Tror du att "brist på tid" eller "rush" får spelrecensioner ut har påverkat poängen, som Yoshida föreslår?