Vägen tillbaka i gymnasiet kommer jag ihåg att jag har en "obligatorisk läsningslista" i engelska klassen. Listan är nästan standardiserad bland skolorna. För det mesta innehåller det titlar som; Att döda en Mockingbird, Den store Gatsby, Skarlet brev, Flugornas herre, och andra klassiker.
Filmer har också en liknande lista på vissa skolor. Med filmer som; Citizen Kane, Casablanca, och Borta med vinden vara standard. Om din lärare är cool nog, kommer de också att överväga filmer som Stjärnornas krig, och Aliens.
Om du inte har hört, har tider ändrats. Gaming är vanligt och i vissa fall i vårt DNA. Videospel har påverkat popkulturen och många andra aspekter av det moderna livet. Spel har varit en sådan del av mitt liv att om Animus var riktigt skulle ett ton av mina sekvenser innebära att man spelade Legenden om Zelda: Ocarina of Time. Det är också anledningen till att jag vill att mina barn ska få en uppskattning av spelklassikerna.
Medan jag är säker på att alla har sin uppfattning om vilka kriterier ett spel måste mötas för att kvalificera sig för en sådan lista, dyker jag in i något som jag skulle rekommendera i min klass. Många av spelen skulle sannolikt vara från Nintendo på grund av familjevänliga karaktären hos företaget. Ju mindre tid en skola har att hantera upprörda föräldrar, desto bättre.
Pokemon Red och Pokemon Blue är ett bra sätt att sparka en termin. Det är inte bara Pokemon lika populär som någonsin, men spelen är fantastiskt. Eleverna skulle upptäcka den monsterfångande vumpens ursprung och kunde också studera hur lättillgänglig spelningen är, vissa aspekter av karaktärsdesign och till och med den ekonomiska inverkan som försäljningen hade på Nintendo.
Super Metroid Det skulle vara bra att studera i tid för mitten av termerna. Beträffande många som ett av de största spelen någonsin, spelar det fortfarande gameplay, och har blivit imiterat många gånger, men förmodligen aldrig duplicerat. Medan spelet är lätt i historiaområdet är nivån och chefsdesignen nästan oöverträffad. Shadow Complex skulle vara ett bra modernt alternativ, men det är ofta bättre att börja med rötterna.
För slutprovet skulle min klass studera min personliga favorit, Legenden om Zelda: Ocarina of Time. Det här spelet spikade så många saker, men ljudspåret, chefsdesignen och Hyrule själv utmärker mig mest. Ganondorf är också ett utmärkt exempel på vad som gör en stor skurk / slutlig chef. Inte bara var hans makt skrämmande, men spelet visade att han var smartockså.
Vad tror du? Ska skolor vara utrustade för att lära eleverna om de spel som deras föräldrar och lärare spenderat så mycket tid på? Har du barn, och vill att de ska prova dina gamla favoriter? Vilka spel borde vara på den listan?