Shenmue 1 & plus; 2 Remastered Collection Review

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 4 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Shenmue 1 & plus; 2 Remastered Collection Review - Spel
Shenmue 1 & plus; 2 Remastered Collection Review - Spel

Innehåll

Många av oss som blev kär i Shenmue när det släpptes för Dreamcast 1999 hade tillbringat många timmar av våra formativa år att titta på några av de bästa kampsportfilmerna på 1970-talet, 80-talet och 90-talet. Följ i klassens fotspår såsom Shaolin tempel, Ange draken, kick~~POS=TRUNC, och även Rumble i Bronx, ShenmueS berättelse om hämnd och intriger använde mycket av vad vi haft om de filmerna för att tillverka en digital värld så engagerande som den var fantastisk.


För sin tid tog spelet hjärtan och sinne på grund av sin unika vridning på öppen världs gameplay. En blandning av livsim och äventyrsspel, RPG och kampsport brawler, Shenmue utmanade status quo genom att omfamna sin egen pseudo-realism. Det kan vara lika vardagligt och spännande allt på en gång. Det var det som gjorde det roligt.

År 2001 släppte SEGA och Yu Suzuki en uppföljare, Shenmue 2. Även om det inte så bra mottogs av fans på tiden, samlade denna andra ansträngning sig från kritiker och har sedan dess blivit en kultklassiker eftersom det förbättrade några av de mer tråkiga elementen i Shenmue genom att genomföra ytterligare livskvalitetsförbättringar till den beprövade formeln, såsom minimap och wait mekanik. Det fortsatte också den förtrollande historien om det första spelet, samtidigt som spelvärldens storlek ökade avsevärt.


Det är synd att fler spelare inte upplevde Shenmue 2 när det ursprungligen lanserades för Dreamcast i Europa och Japan eller efter det att det skickades till Xbox i Nordamerika ett år senare.

Men tiden har kommit för att åtgärda den tragedin med Shenmue 1 + 2 remastered samling. Här har SEGA skapat en remaster som trogen fångar Suzukis blixt i en flaska för en ny generation av spelare.

Strax utanför flaggan är det lätt att se att båda spelen ser ligor bättre än de ursprungliga titlarna. Karaktärsmodellerna är raffinerade och tydliga, medan landskapen är skarpare och mer definierade. Linsflare och vatten i Shenmue 2 verkar som om de togs från en sista genstitel - som säger något för ett spel som är gammalt nog för att bli gymnasiet.


På PC-versionen av samlingen finns det ganska lite att finjustera när det gäller grafik. Från anti-aliasing, blomning och kontrast till bildförhållande och upplösningar upp till 4K kan spelarna ringa i några ganska kraftiga visuella uppgraderingar. Kör på en high-end gaming PC, vi maxed ut Shenmue 1 + 2 och medan det visade sin grafiska ålder med vissa inneboende blockiness var resultaten ändå roliga. Utöver det, och som förväntat, körde båda spelen på en jämn och konstant 30fps (vid vilken de är låsta), och vi upplevde ingen rivning eller choppiness, med belastningstider som är nästan momentana.

När det gäller att styra Ryo är det bästa med en kontroller det här spelet var bara inte byggt för mus och tangentbord, även om det stöds i PC-versionen av samlingen. Trots att spelet nu tillåter dig att använda en kontrollpinne för rörelse, Shenmue behåller sin ursprungliga tankstegsrörelse, där Ryo rör sig i mer robotiska rörelser som ett tecken från Resident Evil eller Onimusha. Shenmue 2 förädlar det lite, vilket möjliggör en mer nyanserad rörelse, speciellt när man vänder på språng, men du hittar inte dagens fluiditet här (vilket förstås förväntas).

Att kämpa känns också lite daterad, men inte på ett stötande eller restriktivt sätt. Kampsmekanikerna för varje spel är baserade på de som finns i Virtua Fighter serier. Detta fungerar mestadels i varje spelets 3D-miljöer, men med tanke på gatorna i Dobuita och Hong Kong är inte nödvändigtvis byggda som fyrkantiga kämpningsarenor, kameravinklarna kan bli knutna i landskapet från tid till annan, göra dodging, stansning och sparka något av ett gissningsspel.

Kampsystemet är dock lika djupt som det någonsin varit. Från kasta till evasions till tunga slag och lätta sparkar, är brawling i båda mestadels flytande och fullständigt lyhörd när du lär dig sina små quirks. Kasta kan vara lite svårt eftersom det är inte lätt att komma nära din motståndare, men det är meningsfullt eftersom kasta är en av dina mest kraftfulla attacker. Var noga med att träna, eftersom många attacker kräver flera ingångar som kan bli lite överväldigande i strid om du inte har spenderat tiden att förstå dem och utjämna dem.

Ovanpå strid, har båda spelen många mygames som du kan spela för att klara tiden. Liknande till Yakuza spel, men inte så vanligt eller djupt, kan du enkelt gå vilse i något av dessa minispel, vilket gör dina vanliga intjänade pengar borta i dart, slots, armbrottning, stansmaskiner och till och med vintage SEGA-klassiker som Space Harrier och Afterburner. Det är inte att nämna att du kan omvänt spenderade eoner som arbetar vid kajarna som kör en gaffeltruck i Shenmue, samla en liten förmögenhet i spelet för att slösa bort allt från ovannämnda mingames till soda.

Inget av dessa minispel har något verkligt spel på spelets övergripande historia, utan istället fungerar som distraheringar för att krossa den livliga världen. Jag kommer inte prata mycket om samlingens berättelse för att göra det kan oavsiktligt förstöra det. Allt du behöver veta om historien är att det är en fantastisk saga av hämnd, mysterium och intriger. Om du har spelat dessa spel innan vet du redan allt detta. Om du är ny i serien, vet bara det Shenmue och Shenmue 2 berätta för en av de 6: e generations mest övertygande berättelser.

I detta avseende är det lite synd att röstverkan inte är lite bättre och dialogen är inte så stillad som den är. Shenmue 2 är mer av vad du kan förvänta dig av ett spel av en sådan storied stamtavla; även om en del av dialogen låter lite dämpad eller som om den kommer från den andra sidan av en tunn vägg, är den övergripande mixen för spelets dialog och cutscenes mer konsekvent och mer anpassad till vad moderna spelare förväntar sig.

Dock, Shenmue är en annan historia. Där låter de flesta karaktärerna som de pratar via en trasig radio, komplett med underliggande statiska. Jag märkte det inte så mycket som jag kom längre in i spelet, men jag är inte säker på om det bara är för att jag blev van vid det eller för att den gick bort (och det kanske är något som kommer att lösas, starta dagen).

---

Slutsatsen är att om du gillade dessa spel när de ursprungligen släpptes, så är det en samling som redan borde finnas i din kundvagn. Om du är ny i serien måste du gå in i att förstå att det här är remaster av 20-åriga spel. De är inte remakes. Det finns hinder att komma över, men det är på grund av den tid då dessa spel gjordes.

Under huven är dessa spel lika bra som de någonsin var.

I en ideal värld skulle cutscenes vara kantlösa, dialogen skulle inte vara så nära näsan, och röstverkan skulle inte vara stilt och tinny (speciellt i Shenmue). Dessutom, Shenmue skulle åtminstone ha en väntetid och båda spelen skulle ha bättre snabba resesystem. Men ärligt talat, det är små gripes om mekanik som förmodligen gör spelarna mer engagerande i vissa hälsningar. Lyckligtvis kan du spara överallt du vill ha i, vilket gör sakerna lite mer hanterbara i båda.

Det här är verkligen reliker av en gammal tid, men de håller fortfarande upp på grund av det arbete SEGA sätter i denna samling. Som det står är det här det bästa sättet att spela dessa klassiker, och det är en samling som borde finnas i ditt bibliotek om du är en fan av japanska rollspel eller actionspel.

Du kan köpa Shenmue 1 + 2 Samling för PC på Steam för 29,99 kr. Det finns även på Amazon för PS4 och Xbox One.

Relaterat innehåll:

  • Shenmue 3s utgivningsdatum bekräftat
  • Hur sova i Shenmue och Shenmue 2
  • Så här får du Phoenix Mirror
  • Så hoppa över Cutscenes
  • Hur man hittar lager # 8

[Obs: Utvecklaren tillhandahöll kopian av Shenmue 1 + 2 används för denna recension.]

Vår betyg 8 Shenmue och Shenmue 2 har aldrig sett eller känt det här bra. Upplev dessa unmissable klassiker på bästa möjliga sätt. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder