Innehåll
- Få nya robotdelar
- Robot deltyper
- Speciella Mods
- Head Mods
- Robobrain Head
- Huvudpansar
- Fram / Bakre Torso Armour
- Torso Misc Mods
- Torso Shoulder Slots
- Vänster / Höger Arm
- legs
Enkelt den mest spännande delen av Automatron DLC för Fallout 4 är möjligheten att bygga en ny robot från början, med ett absurt antal olika kombinationer som möjligt när du byter ut huvud, armar, ben och torsos.
Innan du kan få fram din idealiska bot måste du först avsluta "Mechanical Menace" -uppdraget och bygga en robotbearbetningsstation vid någon lösning (se vår guide om att komma igång här).
Medan hantverksstationen främst är att uppgradera din nya följeslagare Ada eller bygga en anpassad robot, Du kan också ta med Codsworth eller Curie till din hantverksstation och ändra dem på allvar!
Få nya robotdelar
Även om det finns flera röster och färgjobb som erbjuds på hantverkstationen, är det bara de standardbaserade alternativen som finns utan ytterligare mods att upptäckas (även om det förhoppningsvis ändras med framtida DLC). Det finns dock många extra byggalternativ för alla andra delar av boten.
Tyvärr är inte alla robotmodeller tillgängliga när du först bygger en tillverkningsstation. För att tjäna mer, kan du hämta individuella mods från robotarna som du förstör under de tre huvuddragen i Automatron. Det är ett långsamt och ineffektivt sätt att gå om det dock, eftersom moddropparna verkar vara ganska slumpmässiga.
Efter att ha slutfört "Återställ order" -uppdraget (antingen genom att döda mekanisten eller lösa situationen fridfullt) får du ALLA mods på en gång, utan att söka alls.
Jag rekommenderar att du tar denna rutt innan du spenderar för mycket tidsmodellerande robotar, eftersom Automatron DLC är ganska kort, och det finns många mods du vill använda som är svåra att hitta i slumpmässiga löjedroppar.
Robot deltyper
Det finns fem huvudrobottyper att välja mellan, med olika kroppsdelar tillgängliga för varje typ:
- Assaultron
- Protectron
- Mister Handy
- Robobrain
- Sentry Bot
Efter att ha plockat en specifik typ för en kroppsdel (till exempel ett assaultronhuvud, robobrainben, etc.), glöm inte att lägga till rustning för varje plats! Att helt enkelt välja en ny del lägger inte till pansar - du måste använda extra material för att bygga rustning för varje plats.
Till skillnad från hjälten i Fallout 4 är dina robotar inte begränsade till att använda ett vapen i taget. Genom att kombinera assaultronhuvudlasern med en meleearm, en svängbar arm och två sentriska axelkastare, det är möjligt att skapa en absolut dödmaskin med ett stort antal attacker som kan rensa ut hela områden för dig.
Nedan följer en fullständig lista över varje mod tillgängliga för varje kroppssegment, tillsammans med en lista över vilka perk-krav som måste uppfyllas innan du kan bygga dem.
Speciella Mods
Båda dessa är sökspecifika saker som behövs för att fördriva Automatron-storylinen och har inte någon annan effekt eller behöver användas för kampändamål.
- Radar Beacon
- M-SAT
Head Mods
- Inget huvud (ja, huvuden är valfria!)
- Jesebel's Head (endast tillgänglig en gång efter att ha tagit upp Jezebels hjärna i "The Headhunter" questen)
- Assaultron Head
- Assaultron Head Laser - Lägger till kortvarig laserattack (kräver Science 2, Robotics Expert 1)
- Protectron Head
- Robobrain Head - Lägger till långvarig mesmetronattack (Requires Science 2, Robotics Expert 1)
- Sentry Head
- Sentry Factory Head (kräver Science 2, Armorer 1)
Huvudpansar
- Fabriksarmor
- Joker Helm
- Lament Helm - lägger till skador på explosiva extremiteter, men kan bryta över tiden (kräver Armorer 1)
- Grim Helm (Requires Armorer 1)
- Crusher Helm (Requires Armorer 1)
- Slakthjälm - lägger benskador, men kan bryta över tiden (kräver Armorer 3)
- Carnage Helm - lägger till skador på explosiva extremiteter, men kan bryta över tiden (kräver Armorer 3)
- Reaper Helm - chans att avtäcka fiende direkt, men kan bryta över tiden (kräver Armorer 3)
- Ahabs hjälm - lägger till bonusbrandskador, men kan bryta över tiden (kräver Armorer 4)
- Hydraulisk ram
- Plysch Head Helm - lägger till chans att frenesimål (kräver Armorer 4)
- Space Helm (Requires Armorer 4)
Fram / Bakre Torso Armour
- Fabriksarmor
- Factory Storage Armor (kräver Armorer 1)
- Primal Plate
- Grym Spikad Platta
- Wicked Spiked Plate (Requires Armorer 1)
- Sinister Plate
- Barbarisk tallrik
- Brutal Förvaringsplatta
- Barbarisk giftplatta (kräver Armorer 3)
- Merciless Serrated Plate - orsakar blödning när man använder meleeattacker (kräver Armorer 3)
- Warmonger Serrated Plate - orsakar blödning när man använder meleeattacker (kräver Armorer 4)
- Warmonger Serrated Storage Plate - orsakar blödning vid användning av meleeattacker (kräver Armorer 4)
- Aktiverad ram
- Voltaic Frame (kräver Armorer 2)
- Hydraulisk ram - chans att staggera när man använder meleeattacker (kräver Armorer 3)
Torso Misc Mods
- Hacking Module
- Lockpick-modulen
- Sensor Array (Requires Robotics Expert 1)
- Recon-sensorer (kräver robottekniker 1)
- Strålningsspoler - behandlar skador på närliggande fiender (kräver robottekniker 1)
- Stealth Field (Requires Robotics Expert 1)
- Tesla Coils - Skador på närliggande fiender (Requires Robotics Expert 2, Science 1)
- Motståndsfält - lägger till skadestånd mot allierade (kräver robottekniker 1, vetenskap 1)
- Regeneration Field - läker allierade utanför strid (Requires Robotics Expert 2, Science 2)
Torso Shoulder Slots
Dessa slitsar blir bara tillgängliga när du använder sentriska torso:
- Shoulder Launcher - lanserar klusterbomber (Requires Science 3)
- Ostabil Gas Launcher - startar gas till frenesi fiender, kan bryta när den används (kräver Science 4, Robotics Expert 1)
- Instabil Fat Man Launcher - startar mini nukes, kan bryta vid användning Kräver Science 4, Robotics Expert 1)
Vänster / Höger Arm
Både vänster och höger arm kan anpassas med någon av de fem robotdelarna, samt ytterligare skräddarsydda med alla samma rustningalternativ som anges under "Fram / bakre torsoarmor" ovan.
Dessutom kan du använda någon av dessa vapen för antingen arm (vilket resulterar i en hel del möjliga mix och matchar vapenkombinationer):
- Hand Claw
- Handbatong
- Hand Vice Clip
- Handflamma
- Handlaser
- Stun Mod (kräver Blacksmith 1, Science 1)
- Hook (kräver smed 1)
- Skull Mace (kräver smed 1)
- Hand Shock (Requires Blacksmith 1, Science 1)
- Axe (kräver smed 1)
- Smoke Claw - bränder kortvarig giftig rökbombe (Requires Blacksmith 1, Science 1)
- Cryojet (kräver Science 1)
- Automatisk laser (kräver Science 1)
- Hammer (Requires Blacksmith 2)
- Assaultron Claw (Requires Blacksmith 2)
- Construction Claw (Requires Blacksmith 2)
- Handborr (kräver smed 2)
- Assaultron Shock Claw (Requires Blacksmith 2, Science 1)
- Nailgun (Requires Science 2, Gun Nut 1)
- Automatisk laser (kräver Science 2)
- Spridd laser (kräver Science 2)
- Sniper Laser (kräver Science 2)
- Stealth Blade (kräver smed 2)
- Shishkebab (Requires Blacksmith 3)
- Hamersåg (kräver smed 3)
- Gamma Gun (Requires Science 3)
- Lightning Gun (Requires Science 3)
- Mini Gun (kräver Science 3, Gun Nut 1)
- Gatling Laser Gun (Requires Science 3)
- Ostabil Laser Gatling - Sköter extra skada men kan bryta vid användning (kräver Science 4, Robotics Expert 1)
- Explosiv Minigun kräver Science 4, Robotics Expert 1)
legs
Även om det inte finns några extra vapenalternativ för ben, kan du fortfarande lägga till var och en av de rustningstyper som anges under avsnittet "Front / Rear Torso Armor" ovan. Dessutom ger varje slag av ben dessa olika bonusar:
- Mr. Handy Thruster - berör inte marken och ger bättre rörlighet
- Protectron ben - extra bärkapacitet
- Assaultron Ben - ökad hastighet över andra modeller
- Robobrain Treads - ökad hastighet och bärkapacitet
- Sentry Legs - bästa hastighet och bärkraft, men minskad rörlighet i trånga utrymmen
Låt oss veta vilka galna robotkombinationer du kom med och dela med dig av din ultimata mekaniska dödskompani med oss i kommentarerna nedan!