Shadow Dancer & colon; En kontrast video recension

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 11 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Shadow Dancer & colon; En kontrast video recension - Spel
Shadow Dancer & colon; En kontrast video recension - Spel

Innehåll

Kontrast är debutspelet från Montreal-baserade Indie-spelstudioet Compulsion Games. De beskriver spelet som en skuggbaserad plattformsapparat som låter dig flytta mellan 3D "riktiga" världen och 2D "Shadow" -världen ... men det är mycket mer än så.


Spelet centrerar kring en ung tjej som heter Didi och hennes eventuellt imaginära vän Dawn. Didis far är en något dödsdragen kille som heter Johnny och hennes mamma är en burlesk dansare som heter Kat. Dawn har förmågan att fasa in i skuggor, som används som både ett plattformselement och ett pussellösande element i detta spel. Du hittar dig själv eskorterad Didi på en rad olika uppgifter för att hjälpa hennes pappa att lansera en fantastisk cirkusupplaga och få familjen sin skuldfri.

Medan det låter som om det kan vara en plot till en Disney-film, finns det faktiskt en överraskande mängd mörka stunder. Varje karaktär i spelet med undantag för Dawn och Didi skildras som skuggsilhouetter på väggar ... vilket ger spelet en väldigt isolerad atmosfär.

Spelet har också bilder av franska clowner i det ... lätt den skurkaste av alla clowner.

Vad som gör det här spelet en glädje att spela är en unik spelkrok som jag aldrig sett i ett spel tidigare. När det är i skuggform blir spelet en ren 2D-plattform, med de projicerade skuggorna från objekt som blir dina plattformar. Designen blir väldigt smart som saker som cyklar och även aktörerna själva blir dynamiska plattformar. De flesta pussel löses genom att samla vad som kallas "armaturer" för att driva olika ljus och utrustning. Det finns också klassiska spel troper som placerar lådor på viktade utlösare, men du kommer definitivt inte hitta dig själv att repetera samma pussel om och om igen.


Förutom att samla armaturer, hittar du också dig själv att samla spridda samlarobjekt runt staden som kött ut spelets bakhistoria. Jag skulle inte kalla det här ett öppet världsspel, men prospektering uppmuntras ... även om det är något begränsat. Några viktiga punkter som vem Dawn verkligen är avslöjas i samlarobjekt, så försöker hitta dem alla uppmuntras.

Ett annat klagomål skulle inte ha möjlighet att zooma in på samlarobjekt eftersom detta spel är tillgängligt i hög upplösning för PS4 och PC.

Du kommer att hitta dig själv med tanke borta från skärmen och försöker läsa vad några av bokstäverna och tidningsartiklarna säger.

Ljuddesignen hanteras på ett intelligent sätt med ett övergripande minimalistiskt tillvägagångssätt ... vilket gör stunderna när ljudspåret sparkar i allt det mer effektiva. Du kommer definitivt att ha huvudtiteln som spelar i ditt huvud bra efter att du har avslutat spelet.


Röstverkan är typ av hit eller miss. Didi uttrycks av en barnskådespelare, och ibland är hennes skådespel inte helt enkelt bra. Jag kan se hur ofullkomligheten skulle lägga till karaktärens realism, men spelet har inte en realistisk konststil och har en fantasibaserad storyline.

Jag blev kär i Clem The Walking Dead, men Didi brukade komma på mina nerver. På en lark jag ställde spelet till franska och faktiskt hittade dessa röster att låta mycket bättre ... men tyvärr finns det inget alternativ att spela med bara franska röster men engelska undertexter och menyer.

Animationen är mycket hit eller miss också. Med bara två 3D-tecken i spelet; ingen är väldigt bra animerad ... speciellt när Didi talar. 2D-animationen å andra sidan är fantastisk och verkar vara gjord av enkel geometri som är skuggad svart för att se ut som en skugga. Det är visuellt besläktat med Twisted Shadow Planet eller Limbo. Staden där spelet äger rum är också väl utformat med en art deco-atmosfär till den. Miljöerna där du löser pussel är fortfarande relativt små för resten av staden för att inte komplicera gameplayen.

Kontrast kan slutföras om fem till sex timmar, men att hitta alla armaturer och samlarobjekt förlänger det betydligt. Spelet är inte heller utan dess andel av buggar och glitches ... men för ett spel där du i grunden går in i väggar som kommer med territoriet.

Det verkar som att pusselens design var baserad på ett sätt att möta målet och att försöka lösa pusslet på ett alternativt sätt kan ibland leda till att fastna inuti eller fastna i föremål.

Några av pusselarna kan också lösas på ett slags brutalt kraft sätt, där du kanske befinner dig överträffar något och faller till din död ... men sedan gyter i nästa mål. Det fanns inga sanna spelbrott som jag stötte på i min spelning genom emellertid. Det finns en "fas dash" stil flytt som låter dig passera genom tunnare skuggor som hjälper dig att fly (eller fastnar).

För prisjämförelsen $ 14.99 är det här spelet definitivt värt det, och PlayStation Plus-användare har ingen ursäkt eftersom det är tillgängligt gratis nu för PlayStation 4. Förvånansvärt är spelet tillgängligt på Xbox 360, men kommer inte att släppas till Xbox One. För att en ny utvecklare ska kunna uppnå en sådan unik titel, kommer jag definitivt att hålla koll på vad Compulsion Games har planerat nästa.

Nu om allt det där är läsning är för fint för dig ... bara lyssna på en idiot prata om spelet i 10 och en halv minut.

Vår betyg 8 Kontrast är ett ambitiöst Indiespel som tar plattform till en helt ny dimension.