Server slår samman efter bara 6 månader och kommatecken; Blade och Soul-gruppen reagerar

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 25 Juli 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Server slår samman efter bara 6 månader och kommatecken; Blade och Soul-gruppen reagerar - Spel
Server slår samman efter bara 6 månader och kommatecken; Blade och Soul-gruppen reagerar - Spel

Lite över ett halvt år efter sin officiella nordamerikanska lansering, NCSOFTs fantasi-kampsport MMO, Svärd och själ, har slutfört en serverfusion. När serverns sammanslagningar uppstår används den vanligen som ett sätt att kondensera spelarbasen så att varje rike verkar befolkade, balanserade och levande. Ökningen av spelare per rike möjliggör samhällsutveckling och en bättre övergripande erfarenhet för spelare.


Jag säger typiskt, för att det inte nödvändigtvis är fallet här. Spelare på tjänstemannen Svärd och själ forum och på Reddit har nämnt att dessa sammanslagningar har lett till en mycket obehaglig spelupplevelse. Antingen har fusionen lett till ett ännu mer obalanserat fraktionssystem, eller i de fall där fusionen har korrekt balanserat fraktionerna har det lett till en nästan ospelbar dagslip.

I ett spel som tillåter fraktionskoppling i spel har spelarna börjat inse att för att kunna fullfölja dagliga uppdrag och mål på maximal nivå måste de gå med i den dominerande fraktionen för att avsluta uppdrag. Det nuvarande världens PvP-system erbjuder inte några belöningar för spelarna, så de undviker det helt genom att gå med i den motsatta fraktionen. Om de inte ansluter sig till dem, erkänner de nederlag och helt enkelt inte fullgör dessa uppgifter.


Å andra sidan har många spelare sagt att de är nöjda med de mer befolkade servrarna och världskampen. Spelarna har kommenterat att fraktionerna nu är balanserade, vilket har gett dynamiska och roliga konflikter.

Sammantaget leder serverns sammanslagningar oftast till en bättre upplevelse för spelare som har fastnat med ett spel förbi den initiala lanseringen "smekmånadfas". Med det sagt kan ett spel som tvingas sammanfoga servrar 6 månader efter starten inte vara det bästa av tecken.