Se infästning och kolon; Den nya Z på ånga & komma; Torka det från ditt minne

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Se infästning och kolon; Den nya Z på ånga & komma; Torka det från ditt minne - Spel
Se infästning och kolon; Den nya Z på ånga & komma; Torka det från ditt minne - Spel

Innehåll

Fredaikis ABs titel Infestation: Den nya Z är en av de senaste F2P-titlarna för att slå Steam. Det är ett officiellt omarbetande av originalet Infestation: Survivor Stories och uppenbarligen utvecklas av en ny oberoende utvecklare.


Det ursprungliga spelet var fullt av problem och detta omarbetande av det är inte annorlunda. Det är verkligen ett spel som ska torkas från ditt minne och här är varför:

Den dolda historien om infästning

Om du söker genom Steam för spel under namnet på infestation, du hittar två spel: Infestation: Den nya Z och nu stängt av Infestation: Survivor Stories. Om du ser djupare ut i spelets utvecklingshistoria, så var det en gång känd som Krig Z.

Under spelet utvecklades det namn - ett litet knep som desperata utvecklare har lärt sig att använda. När namnet på spelet ändras, fungerar det som en helt ny release, vilket resulterar i att spelet får en plats på sidan Steam storefronten en gång till. Den största punkten i en spelutgåva är för försäljning och uppmärksamhet.


Det finns spekulationer med samhället att spelen Romero efterdyningarna och Krossad skies, är också spel av samma utvecklare som infestation använder ett annat namn Detta har också lett till att många hävdar det nya infestation titel för att också vara samma utvecklare igen under ett annat namn.

Möjligheten för utvecklare att släppa ut många spel under olika namn har varit ett problem på Steam för en tid. Förmodligen var det mest kända fallet med Jim Sterling och Digital Homicide (DH). DH utvecklade spel under många olika namn och försökte gömma sig från Sterlings vaksamma ögon på sina titlar.

Det tog inte lång tid innan samhället på Steam grävde djupt nog för att finna att DH släppte titlar under flera olika namn och för att de skulle informera Sterling om det. Detta resulterade i att Sterling skrev en artikel i frågan och det var inte länge innan DH lämnade en rättegång mot honom.


Många medlemmar av samhället spekulerar på att den ursprungliga utvecklaren av infestation använder samma taktik och är också skaparen av Den nya Z, Romeros Verkningarna och Krossad skies. Detta beror på att alla spel har praktiskt taget samma problem, design och samma minimala svar från utvecklaren. Om så är fallet, utvecklaren av Den nya Z är säkert inte att lita på.

Hur dåligt kan spelet verkligen vara?

Var börjar du ens när det gäller att namnge de många problemen med Infestation: Den nya Z?

Låt oss börja med tekniska problem. Först är servrarna. Det finns tider att servrarna inte ens lever, vilket resulterar i att många spelare inte kan spela alls. När de jobbar, kan man förvänta sig att vara plågad med anslutningsfrågor. Spelare blir ofta avkopplade från servrarna och lider för att det är farligare att de andra spelarna!

Dessutom vet du aldrig om spelet faktiskt kommer att springa eller inte. Du skulle ha tur om du skulle få en fullständig spelupplevelse utan att krascha på dig flera gånger.

När det gäller gameplay, ja, det är ganska mycket förstört av många av spelarna själva. Ofta kommer du att ha lekplatser som är campade av välutrustade spelare som helt enkelt dödar dig när du kommer in i spelet. När du är dödad kan det ta upp till tre minuter bara för att komma tillbaka till spelet.

Det finns också problemet med hackare som har omedelbar tillgång till avancerade redskap och alla andra förmåner. Det finns förmodligen ett anti-hack system på plats, men det verkar inte vara att göra sitt jobb. Slutligen finns det otaliga glitches och buggar när du äntligen får saker att springa och utan att bli dödade.

Det finns verkligen ingen njutning att ha med Infestation: Den nya Z. Det förutsätter att du kan få den fula saken ens började. Det är verkligen bara så dåligt!

F2P-spel behöver inte vara skit

Bara för att ett spel använder F2P-affärsmodellen ger det ingen ursäkt för att vara så hemsk. Oavsett om ett spel kostar pengar eller om det är F2P, bör ett spel utformas för att vara roligt för publiken. När du utvecklar ett spel och släpper det till massorna representerar du inte bara dig själv utan en hel del utvecklare.

Det beror på F2P-spel precis som Infestation: Den nya Z att omnämnandet av F2P får många spelare att cringe på tankarna. Låt oss vara ärliga, det finns mer dåliga än äkta bra där ute. Det känns ofta som att utvecklaren tror att de kan komma undan med att spel är dåliga om det inte kostar pengar. Men allt de gör är att göra saker värre för sig själva och andra utvecklare som syftar till att använda samma affärsmodell. Nu, om du kommer att ursäkta, måste jag torka mitt minne och min dator av den här hemska titeln.

Hur känner du om Infestation: Den nya Z? Är det lika dåligt som alla säger eller tyckte du att det var roligt? Lämna en kommentar nedan om vad du tycker!