Ryse & colon; Romens son & komma; Det är nästa gen men & period; & period; & period;

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Ryse & colon; Romens son & komma; Det är nästa gen men & period; & period; & period; - Spel
Ryse & colon; Romens son & komma; Det är nästa gen men & period; & period; & period; - Spel

Innehåll

Ryse: Romens son är en av de handfulla Xbox One exklusiva titlarna som släpptes när konsolen gjorde sin debut den 22 november. Ryse var ett av spelen som fick mig upphetsad för nästa generations spelkonsoler, på grund av hur skarpa spelets grafik var.


Så när Xbox One släppte det här förra fredagen bestämde jag mig för att ge Ryse ett försök trots att spelet inte hade mottagits väl av några kritiker. Jag menar, Ryse: Romens son är en del av nästa gen, så hur kunde det inte vara bra?

Berättelsen

Spelet har spelar rollen som en romerska general som heter Marius Titus som han söker hämnd för att döda sin familj. Marius är en högutbildad medlem av den romerska armén och spelare kan kommando sina legionärer genom olika Kinect-kommandon.

Marius (vänster) kommer att stiga genom romerna av den romerska armén när historien fortskrider.


Kampen

Marius är utrustad med ett svärd och sköld så att spelare kan attackera och försvara, och att kunna växla mellan de två i striden är kritisk. Marius stridsstil gör det möjligt för spelare att attackera en motståndare och snabbt ta ur sig för att blockera en annan fiendes attack. Det betyder att spelare inte har råd att fokusera all sin uppmärksamhet på en fiende, eftersom fiender kommer att attackera Marius bakifrån.


X-knappen styr Marius svärdattacker och Y-knappen fokuserar på hans sköldattacker, och båda dessa kan hjälpa spelarens sträng tillsammans olika attackkombinationer. Skölden är ett viktigt inslag i kampen eftersom det kan bryta motståndarens försvar som gör att Marius kan landa framgångsrika svärdattacker.

Varje träff som landar framgångsrikt på en motståndare lägger till Marius attackras som gör det möjligt för spelare att tjäna fler poäng under striden. Dessa poäng räknas i förhållande till den övergripande erfarenhet som spelarna kommer att tjäna när de går vidare i kampanjen. Ju mer erfarenhet du tjänar, desto bättre kan du uppgradera Marius för att göra honom till en bättre fighter.


En annan del av striden är att när Marius behandlar tillräckligt med skada på en fiende kommer en symbol att dyka upp över huvudet, vilket innebär att de är sårbara för en körning som utförts av Marius. Under dessa avslutningsförlopp glöder fienden med antingen blå eller gul vilket motsvarar antingen ett X- eller Y-knappkommando.

Den gula glöden innebär att Marius kommer att påverka skada med hans sköld.

Dessa rörelser gör det så att fiender inte kan rikta sig mot Marius och det är verkligen meningen att visa upp den visuella förmågan hos Xbox One. Avrättningarna är ofta brutala och spelet fokuserar kraftigt på denna funktion av spelet. Tyvärr är varje fiende mottaglig för dessa attacker och snart kommer du att utföra samma attacker om och om igen ... vilket känns gammalt efter ett tag.

Faktum är att striden i Ryse känns fräsch och spännande för den första timmen av spel, men det börjar snart känna sig repetitivt. Spelet börjar känna sig som en knappmaskare tills tiden kommer att utföra ett utförande där striden bygger på snabba händelser.

Sammantaget strider i Ryse: Romens son är underhållande men börjar snart lida av upprepning. Kampens mekanik känns bra

Grafik och ljud

En av styrkorna hos Ryse: Romens son är kvaliteten på grafiken och ljudet i spelet. Spelet visar vad Xbox One kan göra visuellt när konsolen släpps och detaljerna är oklanderliga. Marius rustning visar stor detalj och några av de större områdena uppvisar en imponerande belysningsförmåga.

Lång historia kort, spelet ser fantastiskt ut i många fall.

Spelets ljud och ljud är också ganska bra, eftersom ljudet av strid kommer att ringa ut. Oavsett om det är ljudet av svärd på skärmen eller ljudet av ett skepp förstörs, Ryse har en imponerande mängd ljud.

Rösten som spelar inspelets tecken är en annan av de starka punkterna som varje skådespelare verkligen kommer till karaktär.

Nackdelarna

Ryse: Romens son har några starka poäng som är tilltalande, men det finns också några allvarliga negativ som skadar spelet.

Spelet är baserat runt kamp och striden börjar bli repetitivt alltför tidigt. Samma rörelser kommer att upprepas otaliga gånger och även de unika exekveringsförloppen kommer att förlora sin ursprungliga överklagande.

En annan stor fråga som jag har med Ryse är det att historien bakom spelet inte varar länge. Den genomsnittliga spelaren kommer att slutföra historia-läget i cirka sex till åtta timmar. Även med ett samverkande multiplayer-läge kan jag inte låta bli att undra var min $ 60 gick.

Spelet är över? Redan?

Övergripande, Ryse: Romens son är en bra prövning mot vad Xbox One kan göra prestationsmässigt och det gör mig hoppfull för vad framtiden håller på. Men den korta kampanjen och repetitiva striden släpper ner spelet. Därför måste jag ge Ryse: Romens son en sex av tio.

Min rekommendation är få Ryse: Romens son för ett pris billigare än hela $ 60-priset. Vänta och se om semesterperioden påverkar vissa återförsäljare för att sänka priset på spelet och kanske fatta beslut därifrån.

Vår betyg 6 Ryse: Romens son är en av de första nästa gentitlarna för att släppa ut för Xbox One men hur bra är det?