Detta var ursprungligen ett första intryck granskning, men efter att ha spelat det lite mer. Jag kan ge en mer noggrann och rättvis översyn. Ryse: Romens son är ett visuellt spektakel om jag någonsin såg en. Det har en fantastisk mängd åtgärder och grafiken är en fest för ögonen. Kampen är väldigt unik och rolig, men kameran är så snabb (även om kameran / musens känslighet är minimal). Det är "sort" wonky vilket "slags" förstör den stora kampmekaniken. CryEngine lyser i PC-versionen, men kontrollen känns som att det saknas något.
Jag saktade muskänsligheten mycket lågt för att försöka hantera problemet, vilket förbättrade det betydligt, men det är fortfarande skruvigt. Tydligen är konsolversionen mycket värre. Det är en riktig besvikelse eftersom det här spelet hade alla möjligheter till ett riktigt annorlunda, roligt spel. Jag var hooked från det ögonblick jag började, men blev snart frustrerad med buggy och wonky kamera problem. Putsa! Putsa! Putsa! Detta är ett perfekt exempel på varför spel behöver slutlig polering eftersom det har ett stort antal löften, men det saknar märket.
Obs! Till utvecklare: Sluta skapa PC-konsolportar som har mindre än stellar PC-kontroller! Det finns inget som jag hatar ganska som bra spel som har skruviga konsolmekaniker. Det blir sämre när din konsolversioner kontrollerar sugd för (tydligen), sedan sänder du den till datorn. Det är synd. Hade de försökt lite svårare att polska spelet, det kunde ha varit ett slårspel. I vissa människors ögon är det ett bra spel, men en sann spelare kommer att upptäcka att det här spelet saknar det där visst. Att något är bättre kontrollmekanik och det blir tråkigt och väldigt repetativt efter en kort tid.
Jag älskar konceptet och vad de "försökte" att göra här. Det är typiskt Totalt krig blandas med en tredje person shooter och det kan fungera mycket bra. Det är kul i 20-30 min. av spel på en gång och då blir det frustrerande och det är på grund av kontrollerna. Det här spelet bombades på konsolen av den anledningen. Kanske nästa gång Ryse. Det finns mycket värre spel där ute, kontrollvis, mycket värre, men det här är inte på något sätt. Kontrollerna är "tolererbara" men de tar bort från den "roliga faktorn" och övergripande njutning av spelet.
"Avrättningarna" är den enda lösande faktorn i stridsmekanikeren och det är det som många människor raser om. De är långsamma, fantastiska och roliga. Verkligen stellar combat mekaniker och jag gillade verkligen den delen av spelet. Inget spel har gjort det ganska bra. Inte ens Shadow of Mordor som har episka avrättningar, även om det här spelet har samma extremt repeterande och begränsade spelproblem som Mordor har. Är det något slags ny trend i spel? Jag hoppas inte! Jag vill ha äventyr! Intressant äventyr.
Det är synd, kontrollerna var inte bara lite bättre i resten av spelet. Jag tog en killar arm på så realistiskt sätt jag trodde jag tittade på en film! Bilderna i denna recension är allt från i spelet (inte cutscenes) och som du kan se är inte bara spelet ganska vackert, det finns åtminstone "något" ganska coolt om den här stridsmekanikeren. Det behöver bara polska.
De avrättningar, historia (vilket är ganska anständigt förresten och väldigt, väl handlade / uttalade.) Och grafik i det här spelet gör det till en något värdig köp.Om du kan få den till försäljning för super billig (mellan $ 5- $ 15), vilket inte borde vara länge, eftersom det här spelet är avsett för Bargain Bin hos din lokala spelbutik. Jag skulle säga att gå för det! Det är kul på PC, jag måste erkänna. Jag använde orden "Typ av" mycket i den här översynen eftersom det är hur jag tycker om spelet. Det var ok. men det handlar om allt. Jag skulle bry sig om att det inte var något annat att spela, men för närvarande har jag bättre spel att slutföra, så den här har avinstallerats.
Vår betyg 7 Så mycket löfte. En stenig solid idé som kunde ha varit en spelväxlare, men faller ganska platt på grund av dålig kontroll och upprepning. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder