RymdResa & colon; Ensamhet och sista gränsen

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 1 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
RymdResa & colon; Ensamhet och sista gränsen - Spel
RymdResa & colon; Ensamhet och sista gränsen - Spel

I rymdens sista rymd har våra fantasier fångat en galax full av underverk och samspel med livet. RymdResa vänder det begreppet på huvudet. I framtiden är vår värld borta, och det enda vi har lämnat är hopp. Du är ansvarig för ett enda rymdskepp som måste hitta en beboelig planet när du går in i rymdets svaghet.


Morgondag är en svensk utvecklare bestående av två personer. Duoen har enhändigt byggt ett spel som har en punkt med "ensamhet i rymden". Tillsammans med din ensamma resa är våld frånvarande från dina strävanden i djupt utrymme. I RymdResa fokus ligger på avkoppling och skönhet när den utvecklas genom en strikt pixellerad färgpalett.

Du börjar din resa som en ensam pilot med några överlevande kvar från den decimerade planet som du en gång bebodde. Ditt mål är nu att hitta en ny planet. För att göra så måste du utforska den processuellt genererade världen / galaxen som är RymdResa. Som du undrar runt galaxen kommer du att stöta på olika världar, föremål och asteroider i spelet.

På varje ny resa upptäcker du varje spel genom är inte bara procedurgenererat, men uppgraderingarna och objekten som hittats är slumpmässiga varje gång också. Du kommer att ha 6 anpassningsbara slitsar för sköldar, aura och andra förbättringar för skeppet. Jag kan bara anta att du behöver dessa uppgraderingar när du utforskar rymdens storhet och brutalitet.


Från de obebodda planeterna till de flytande skräp kommer piloten och de återstående överlevande att hitta en planet att bo i. När ditt hopp om att börja livet på en annan planet har lyckats är du ansvarig för att återfölja vår art. När återbefolkning börjar, betyder det inte att ditt arbete slutar.

Den sista cykeln av spelet är Nether Space. Att citera från själva webbplatsen den sista delen av spelet, "... reser sig bortom själva kunskapen och hittar underverk och myter bland rymdens hot." Trots att det inte finns mycket om denna aspekt av spelet, verkar den senare hälften av upplevelsen fokuserad på prospektering.

Du kommer faktiskt fortfarande att behöva samla resurser för ytterligare utforskning av rymden hela spelet. Under din resa kommer det att finnas uppdrag och uppdragsmål som hjälper dig att rikta dig i rätt riktning. Några av de saker som hjälper till att skicka tiden när du utforskar är ljudloggar från piloten. Spelet kommer främst att vara textdriven, men Eric Reed kommer att utföra röstspelet för RymdResa.


För att komplimang det textdrivna, icke-våldsamma rymdutforskningsspelet gör ett melodiskt och lugnande chip-soundtrack underverk för att lägga till atmosfär. Att inte ha spelat spelet faktiskt har inte minskat känslan av undra och ont. Har bara tittat på de videoklipp som finns tillgängliga på webbplatsen eller på Steam Greenlight, spelar spelet verkligen ut.

I själva verket RymdResa har en iPad beta händer just nu. Det kommer också att släppas på PC, Mac, Linux och överraskande för WiiU. Det har inte finnas något datum för utgåvan. Vad du kan göra är att vrida över till Steam Greenlight och ge en röst. Dessutom är hela ljudspåret tillgängligt här också.

Som fan av den här studioens tidigare arbete på springa, Jag kan inte vänta med att se vad dessa två gör med space sim-genren. Konstverket ser fantastiskt ut, och löftet om INTE skyttelaser och att förhandla om fientliga situationer runt hörnet hörs lovande. Om du råkar njuta av avkopplande, roliga, utforskande spel, var noga med att hålla ögonen på pixellerad skönhet för tillfället.

@Coatedpolecat