Innehåll
Den som spelat videospel på 90-talet och början av 00-talet har förmodligen spelat Rollercoaster Tycoon åtminstone en gång. Nöjesparksbyggaren sim var en av de mest populära "tycoon" -spelen i sin tid, vilket gör det möjligt för spelarna att enkelt bygga nöjesparken i sina drömmar.
Seriens äradagar är sedan länge borta. Rollercoaster Tycoon 3 såg en stor delning i seriens fans tack vare långa laddningsskärmar, brist på karaktär och dåligt utformad användargränssnitt. Men den här onsdagen försöker Atari att släppa sin senaste titel, Rollercoaster Tycoon World - vilka många tycoon fans ringer ett "oavslutat, opolerat, hashed-spel".
Men vad gör det här mer kontroversiellt än det typiska oavslutade spelet? Spelet kommer ut en dag före konkurrensen.
En liten bakgrundsinformation ...
Video med tillstånd av OfficialNerdCubeds YouTube-kanal
I ovanstående video, Nerd3 visar upp de tre huvudkonkurrenterna för nöjesparken Tycoon Sim Genre: Rollercoaster Tycoon World, Planet Coaster, och Parkitect. Parkitect har varit ute sedan 5 maj 2016, medan Planet Coaster beräknas för release den 17 november.
Som det tydligt kan ses i videon, båda Parkitect och Planet Coaster är mycket intuitiva och väldesignade titlar. Spelen ser snygg ut, och bygga det du vill ha är ganska enkelt, eftersom gränssnittet är väldigt rakt framåt. Under tiden Rollercoaster Tycoon World har ett dåligt utformat användargränssnitt, dåliga animeringar och massor av buggar. Spelet saknar någon av de formella egenskaperna som spelarna känner till, och det gör sällan det du vill ha.
Som ett resultat av dessa störningar, Planet Coaster har sedan tagit titeln på Rollercoaster Tycoon 3efterträdare, eftersom det ger många korrigeringar för vad spelet gjorde fel. Detta är till stor del tack vare att det är utvecklat av samma personer som gjorde det spelet. Parkitect, å andra sidan har fått positivt emot av fansen som en uppdaterad version av Rollercoaster Tycoon och dess uppföljare.
Att vara rättvis Rollercoaster Tycoon World, bilderna togs under beta, och alla tre spel har haft flera uppdateringar och korrigeringar sedan dess. Men om ordet för Reddit-användaren JimmyPLove är något att gå för då RCTWs uppdateringar har inte gjort något väsentligt när det gäller att fastställa överflöd av tekniska problem med spelet.
Så varför släppa det tidigt då?
För att uttrycka det tydligt: Atari försöker få in pengar på nostalgi så snart som möjligt. Utgivningsdatumet den 16 november meddelades för några dagar sedan, så det verkar tydligt att de vet att deras tävling har en överlägsen produkt. Som ett resultat vill de driva spelet tidigt och banka på sina nostalgiaktier innan de kraschar ner.
Fläktarna verkar veta det här ganska bra redan. Eftersom Steam redan har sin nya återbetalningspolicy, kommer förhoppningsvis Atari inte att kunna komma undan med att släppa en oavslutad och opolerad produkt.
Rollercoaster Tycoon World kommer att släppas den 16 november på Steam för 54,99 USD.
Men vad tycker du om detta? Bör Atari få lov att släppa en felaktig produkt för fullt pris så tidigt? Lämna dina tankar i kommentarfältet nedan!